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元宇宙
「Gran Turismo 7」PS5 Pro补丁增强了PS VR2渲染质量
XR
「Origami Vision」是一个很有前途的混合现实概念,但被Meta拒绝了
线下
2020年年后首场重量级线下XR大会:你们关心的都在这里
「技术创新一直是推动文明发展的核心力量,新冠病毒改变了人们习
2020年6月19日
疫情阴影下的VR线下娱乐:接下来的路该怎么走?
一场新冠肺炎疫情,让整个线下文娱产业遭受重创,歌舞厅/网吧/
2020年4月8日
VR影像的突破口更趋向线下体验:专访Greenlight数据分析师岳里
在前段时间举行的2019青岛国际VR影像周暨砂之盒沉浸影像展
2019年7月16日
2019年VR线下体验市场将有以下几大趋势
FEC巨头在北美120个地点几乎全部部署了VR,这是迄今为止
2018年12月30日
探寻VR内容线下发行之路:专访LumiereVR创始人郭沁雅
2018 VRCORE Awards颁奖典礼系列活动在上个月
2018年12月13日
VR现象级游戏《Beat Saber》将推线下体验街机
虚拟现实(VR)视频游戏Beat Saber已经取得了令人印
2018年8月29日
萌萌夹开业纪行:从抓娃娃机看VR线下体验
上周我参加了一家名为萌萌夹的抓娃娃机店的开业活动,说来这家店
2018年8月22日
面向VR线下体验市场 网易游戏与Survios成立合资公司影核互娱
8月10日,聚合热爱网易游戏战略发布会在广州举行,本次发布会
2018年8月11日
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