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11 月
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元宇宙
「Gran Turismo 7」PS5 Pro补丁增强了PS VR2渲染质量
XR
「Origami Vision」是一个很有前途的混合现实概念,但被Meta拒绝了
主流
移动VR将逐渐成为市场主流:专访NOLO VR CEO张道宁
在2019青岛国际VR影像周暨砂之盒沉浸影像展(SIF201
2019年7月8日
Capgemini报告显示VR/AR正在加速成为主流应用
虽然虚拟现实(VR)和增强现实(AR)等沉浸式技术在过去几年
2018年9月9日
VR一体机日趋主流:手机的归手机,VR的归VR
最近一段时间,业内有关VR一体机的消息此起彼伏:Oculus
2018年7月26日
Oculus发现坐着玩VR游戏模式是主流用户需求
Oculus内容副总裁Jason Rubin和Insomni
2018年6月23日
2018年AR终于准备好冲击主流
在2017下半年,VR市场上迎来了许多硬件产品和软件应用。可
2017年12月31日
用户需求是否大于主流社会价值观:从爱奇艺VR下线AI女友说起
昨天我看到一则新闻:爱奇艺在今年3月为其VR一体机奇遇推出了
2017年12月15日
VR行业在未来将有更多决心 一体机将成为主流
假日季总能够带动一大批的电子产品销售。分析机构SuperDa
2017年12月12日
到2020年VR将成为视频观看的主流方式
根据Ericsson在周一发布的调查报告显示,到2020年将
2017年10月10日
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