93913产业周报│3月4日-3月10日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●2024第七届XR产业「金V奖」参选企业:诠视科技
●2024第七届XR产业「金V奖」参选企业:集趣信息
●九年坚持与努力,大朋VR最新市场份额排名公布
●龙头企业云集共绘发展蓝图 福建省数字经济促进会2024年会长单位新春座谈会召开
●visionOS 1.1正式发布,改进了数字角色、Mac虚拟显示
●助力Apple Vision Pro,MicroOLED技术将于2027至2028年实现商业化
●VLC Apple Vision Pro版正在开发中,或有Quest版本
●佳能:目前的相机还无法满足Vision Pro所需的分辨率和刷新率
●StockX是首批推出Apple Vision Pro沉浸式购物体验的公司之一
●据报道,Meta将在Connect 2024推出“Orion”AR眼镜原型
●Quest v62更新极大提升Air Link能效,会话时间延长50%以上
●「Oniri Forest」:创建直接运行于Quest的“超现实”VR环境
●Meta Quest v63更新添加躺姿体验模式
●Meta v63更新将推出“Quest Cash”新支付方式
●SteamVR最新硬件统计数据显示,Meta Quest 3增长放缓
●「SideQuest」现在可更轻松安装至Meta Quest
●专利表明,索尼可能正在开发可与PS5兼容的AR眼镜
●研究人员开发“MaskFi”WiFi传感解决方案,以追踪元宇宙人类活动
●IDC:2023年第四季度全球AR/VR头显出货量同比增长130.4%
●数字化身生成平台Copresence添加AI化身渲染功能

「国内新闻」


2024第七届XR产业「金V奖」参选企业:诠视科技

上海诠视传感技术有限公司作为一家专注空间感知交互技术及XR整体解决方案的高新科技企业,坚持算法与硬件相结合,从底层传感器到产品平台的发展路径,创立至今,以VSLAM技术为核心,打造了数十项核心技术IP,拥有Inside-out Maker跟踪定位、SLAM空间锚定、Al手势识别交互等多项底层核心技术,面向行业提供IP授权、器件、终端产品及整体解决方案。公司团队来自世界500强企业和国际知名学府,在中国美国和欧洲分别设有研发中心。

主要产品包括SeerSense™-空间感知单元,和SeerLens™ -XR头戴设备两大系列,并已全面实现量产。伴随着XR行业的成长和元宇宙时代的到来,诠视科技已经与诸多行业头部企业,在医疗、文旅、培训教育和工业领域进行了AR技术行业落地的深入合作与实践探索,致力于推动行业元宇宙的快速发展与落地,并以其对标行业标杆微软HOLOLENS的国产化AR眼镜替代方案满足众多客户对信创认证的需求。

2024第七届XR产业「金V奖」参选企业:集趣信息

广州集趣信息科技有限公司成立于2017年4月,专注于AR/VR/MR软硬件技术研发和应用创新,2019年即实现盈利达到规模以上,先后获得国家级高新技术企业、专精特新中小企业,瞪羚企业等荣誉。旗下行业应用品牌-云盼XR,已经发展成行业领先品牌。创始团队均有10年以上显示技术研发和项目落地经验,致力于为各行各业提供AR/VR/MR整体解决方案。

集趣信息基于自研XR技术能力,推出云盼灵境VR实景仿真平台,云盼慧眼AR实操训练平台,两大能力平台。覆盖三大应用领域:技能教育、企业数字化、数字文化。

九年坚持与努力,大朋VR最新市场份额排名公布

IDC于3月5日发出文章《据IDC统计,2023年假期期间AR/VR头显激增》,文中提到“随着宏观经济压力缓解和新产品推出,全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量在2023 年第四季度(4Q23)同比增长130.4%。”在文章中的图表里可以看出,大朋VR国产VR领军品牌之一,成功拿下了AR/VR领域全球第五、国内第三的市场份额。

如果细化到VR领域,大朋VR的市场份额还将提升至全球第四、国内第二。这再次证明了国产VR品牌在国际市场的强大竞争力。值得一提的是,大朋VR还在MES 2024国际元宇宙博览会上斩获【2024迪斯普奖·年度产品创新大奖】,行业认可度可见一斑。

龙头企业云集共绘发展蓝图 福建省数字经济促进会2024年会长单位新春座谈会召开

2024年3月5日, 福建省数字经济促进会在福州召开2024年会长单位新春座谈会,40余家促进会会长单位、特邀理事单位的龙头企业领导,以及促进会专委会的主任等共同参加了此次会议。会议由促进会执行秘书长吴柏发主持。

座谈会上,段建祥会长回顾了近期促进会在推动数字经济发展、加强政企合作、创新赋能等方面所取得的成果,并对新一年的工作目标和愿景进行了展望。2024年,促进会作为数字生态的建设者、政企联动的大力推动者、创新赋能的引领者,将继续担当政府与企业发展数字经济的助手、引领数字经济相关产业发展的旗手、传播数字经济的鼓手。同时,通过发展会员、团结广大会员单位,加强会员间的交流、走访活动,实现资源共享,共同进步,为构建更加繁茂的数字经济生态圈、助推数字经济发展添砖加瓦。

「国际新闻」


visionOS 1.1正式发布,改进了数字角色、Mac虚拟显示

visionOS 1.1 现已推出。

visionOS是Apple Vision Pro操作系统,VisionOS 1.1是自2月2日Vision Pro推出以来的首次重大更新。

visionOS 1.1最大的改进是Personas功能,即数字角色。苹果表示,1.1版本改进了渲染、化身头发和妆容,颈部和唇部表现以及优化了数字角色捕获。

用户数字角色基于EyeSight驱动,可在头显透镜状前显示屏显示上脸渲染视图,然而,数字角色仍然仅限于在2D虚拟窗口显示。当苹果在WWDC23公布Vision Pro时,苹果还透露了空间数字角色(Spatial Personas),可以像现有的VR化身系统一样通过共享坐标空间进行虚拟聚会。

助力Apple Vision Pro,MicroOLED技术将于2027至2028年实现商业化

据Chosunbiz报道,三星Display首席执行官崔周善表示,MicroOLED屏幕面板技术将很快在2027年至2028年期间实现商业化。

崔周善在韩国KAIST大学举行的一次活动中表示,MicroOLED市场潜力巨大。不过,这种针对XR(扩展现实)设备的显示技术还需要3-4年的时间来开发和商业化。

崔周善指出,未来2-3年,三星Display将把人力资源和研发投入资金集中在MicroOLED领域,以提供比市场竞争对手更具竞争力的解决方案。

VLC Apple Vision Pro版正在开发中,或有Quest版本

VLC正在开发Apple Vision Pro VLC媒体播放器VR端口,Meta Quest版也许会考虑开发。

VLC总裁Jean-Baptiste Kempf介绍,VLC Vision Pro版本媒体播放器在开发中,“我们将迎来可在Vision Pro上运行的版本。”

目前尚不清楚VLC Vision Pro版何时发布,另外VLC总裁还表示,他乐意推出Meta Quest版本,因为Meta Ques平台拥有“许多优秀的玩家”,有着广泛用户基础。

佳能:目前的相机还无法满足Vision Pro所需的分辨率和刷新率

佳能和其他相机公司已经探索3D、VR和AR有一段时间了,而Apple Vision Pro的出现显然代表了一个截然不同的挑战。

佳能的高管们看到了一个新的商业机会和潜在市场,即创建支持Vision Pro创造沉浸式视频内容的相机系统。然而,目前的相机还无法满足Vision Pro所需的分辨率和刷新率。佳能认为,这需要一台支持“每秒60帧、100兆像素分辨率”的相机。目前,刷新率与如此高的分辨率相结合是很复杂的。这相当于14K视频,比当前4K标准提高了3.5倍。

支持Apple Vision Pro,西门子医疗推出可视化医疗应用「Cinematic Reality」

西门子医疗(Siemens Healthineers)推出了一款专为Apple Vision Pro设计的医疗应用「Cinematic Reality」,使外科医生、医学生和患者等用户能在现实环境中查看通过医疗扫描捕获的沉浸式交互式人体全息图。基于「Cinematic Reality」可视化效果图,有助于手术规划和医学教育,或帮助患者可视化手术过程。

「Cinematic Reality」现已上架Apple App Store。参加 3月12日至14日在佛罗里达州奥兰多举行的医疗信息和管理系统协会(HIMSS)会议的参观者将有机会亲自体验该应用。

StockX是首批推出Apple Vision Pro沉浸式购物体验的公司之一

电子商务平台StockX宣布,面向Apple Vision Pro推出了一款沉浸式购物应用。该应用包括沉浸式运动鞋展示,其中包含顶级产品的3D模型、丰富的产品浏览和发现体验、实时且可操作的市场数据,以及允许用户在令人惊叹的4K显示器上浏览来自全球各地客户的用户生成内容的“购物”功能。

StockX使购买、销售和发现全球市场最受欢迎的运动鞋、服装、配饰、收藏品和电子产品比以往任何时候都更加容易。这款专为Vision Pro设计的新应用进一步鼓励用户以全新的购物体验深入了解当前文化世界。

据报道,Meta将在Connect 2024推出“Orion”AR眼镜原型

为了在XR领域占据更大的市场份额,Meta可能准备在今年晚些时候举行的Connect开发者大会上展示原型AR硬件。

Business Insider的一份报道称,Meta AR团队已准备好在Connect 2024上公布“Orion”AR眼镜原型,该报道援引了两名知情人士的话。

“Orion”AR眼镜过去九年一直在开发中,Meta通常会在Connect 大会推出新产品,例如Quest 3,而且还经由大会发布研究项目和产品原型,例如Project Aria,该项目于2020年推出时展示了该公司用于训练其AR感知系统的一系列传感器。

Quest v62更新极大提升Air Link能效,会话时间延长50%以上

Meta声称Quest v62更新极大提升了Air Link能效,从而将会话时间延长了50%以上。

Quest v62更新,Meta对Quest Link进行了多项改进,该内置功能支持通过USB电缆以Air Link模式使Quest头显充当PC VR 头显。

Air Link支持了 Quest 3 120Hz刷新率,并支持了NVIDIA RTX 4000系列显卡;此外,还添加了新的“USB Link自动连接”功能,从而使Link在发生崩溃或断开连接时自动重新连接;最后,Meta将Link和Rift的PC端客户端从“Oculus”更名为“Meta Quest Link”。

Meta Quest Link更新,支持Quest 3和新PC应用120Hz刷新率

如果你通过Meta Quest 3、Quest 2或Quest Pro体验PC VR游戏或应用,那么你将会看到一些值得期待的新功能:Meta对Quest Link进行了改进,包括新的PC配套应用、120Hz刷新率支持和自动连接功能。

Quest Link现在支持120 Hz刷新率,但仅适用于流式传输到Meta Quest 3的PC VR游戏。你可以在“设备”下的新Quest Link应用程序中启用此功能。选择当前头显,打开菜单,然后在图形设置中设置首选刷新率。

「Oniri Forest」:创建直接运行于Quest的“超现实”VR环境

「Oniri Forest」旨在创建直接运行于Meta Quest的“超现实”VR环境。

「Oniri Forest」由Oneiros开发,是一个免费技术演示,旨在展示Oniri,该平台可以将高度详细的3D环境转换为可以在VR一体机上实时运行的Unity场景,“没有多边形数、材质和灯”,「Oniri Forest」演示版的户外环境融入了赛博朋克元素。

Meta Quest v63更新添加躺姿体验模式

Meta Quest v63更新添加了躺姿体验模式,但仅适用于Quest 2和Quest Pro,不适用于Quest 3。

Quest 2和Quest Pro添加了名为“躺姿体验应用程序”的新实验设置。

该功能启用后,在抬头(按住右侧手柄上的Oculus按钮或将右手食指放在拇指上)的同时,将虚拟坐标空间向上旋转90度,你将能在床上舒体验坐姿VR应用和游戏。

Meta v63更新将推出“Quest Cash”新支付方式

Meta v63更新将推出名为“Quest Cash”的新支付方式,这个概念类似于Quest礼品卡。

基于Quest Cash,朋友和家人之间的赠送变得更加容易。新Quest 3用户可能会有一大堆VR 游戏愿望清单,通过Quest Cash,将能扩大游戏库玩到想体验的游戏。

SteamVR最新硬件统计数据显示,Meta Quest 3增长放缓

SteamVR最新硬件统计数据显示,Meta Quest 3过去几个月的快速增长正在放缓。

Quest 3 SteamVR份额在2月仅增长了0.45个百分点,而在2023年11月增长了5.05个百分点、2023年12月为3.94个百分点、今年1月为4.78个百分点,看起来Quest 3已经接近其PC VR市场潜力的上限。

Valve Index排名第二,涨幅甚至超过Quest 3,而排名第一的Quest 2下降了1.46个百分点。

「SideQuest」现在可更轻松安装至Meta Quest

「SideQuest」现在可通过USB连接直接从PC或Android手机的网络浏览器以更少的步骤安装至Meta Quest头显。

适用于Windows/Mac/Linux的「SideQuest」在2019年初代Quest上市几天后推出,支持用户通过PC安装至Quest,并能进行头显高级设置调整。

头显内置「SideQuest」应用于2022年推出,通过PC安装到Quest后,用户就能从头显内部安装应用程序,而无需通过PC。

专利表明,索尼可能正在开发可与PS5兼容的AR眼镜

专利文件表明,索尼可能正在开发基于PS5性能的AR眼镜。虽然不确定索尼是否会发布AR眼镜,但显然已经想到了一些令人兴奋的潜在用途。

索尼自2016年推出PS VR以来就开始涉足VR游戏,但尚未涉足AR领域。不过,近年来索尼与AR技术相关的专利申请有所增加。

这一趋势的最新证据是索尼新获得的一项专利。该专利描述了一款与PS5兼容的AR眼镜,该眼镜支持用户将物理对象转变为混合现实游乐场。专利文档举例说明,用户可以卷曲一张纸,然后,眼镜对纸张进行3D映射,并将其变成越野车赛道。该专利还提到用折叠纸创建游戏关卡,根据该专利,该技术甚至可以结合多个基板来创建虚拟游乐场。

研究人员开发“MaskFi”WiFi传感解决方案,以追踪元宇宙人类活动

新加坡南洋理工大学研究人员最近推出了一种在元宇宙中跟踪人类运动的新方法。

元宇宙的关键特征之一是能够在数字世界中实时表示现实世界的物体和人。例如,在虚拟现实中,用户可以转动头部来改变视野或操纵现实世界中的物理控制器来影响数字环境。

目前,在元宇宙中捕获人类活动基于设备的传感器、摄像头或两者的组合方案。然而,正如研究人员在研究论文中所阐述,这两种方式都有局限性。

IDC:2023年第四季度全球AR/VR头显出货量同比增长130.4%

根据IDC全球增强现实和虚拟现实头显追踪季度报告最新数据,随着宏观经济压力缓解和新产品推出,全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)头显出货量在2023 年第四季度(4Q23)同比增长130.4%。

IDC移动和消费设备追踪器研究经理Jitesh Ubrani表示:“几个季度前,Meta的市场份额被PICO和后来的索尼夺走,但由于持续的硬件补贴和Quest 3的推出,Meta份额一直在稳步攀升。虽然苹果的入局以及该领域其他供应商的更新设备给Meta增加了压力,但Meta的领先地位在今年可能不会受到挑战,因为该公司的低成本、大批量生产战略将使其区分于其他厂商。”

数字化身生成平台Copresence添加AI化身渲染功能

数字化身生成软件商Copresence宣布旗下平台添加了AI化身渲染功能,这凸显了AI生成的化身和计算机图形生成的化身之间的功能差异。

Copresence为大规模B2B部署提供了完整的企业级平台,仅使用智能手机即可实现用户脸部的逼真3D模型生成,从而满足各行业的不同需求。随着最新AI化身渲染发布,Copresence平台现在拥有两种不同的化身创建方法:通过计算机图形创建的经典3D资产(CG化身)和人工智能生成的化身(AI化身),每种方法都具有独特的特征。

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