🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Survios公司之所以会获得外界的关注,是因为旗下的VR游戏《原始数据》在发售的第一个月就获得了100万美元的销售额。虽然Survios公司对于最新的销售数据保持缄默,不过一切都朝着积极的方向发展。据悉,Survios公司打算进军VR体验店,向其它VR游戏发行商们提供VR体验店版本的《原始数据》。
在此前的两轮融资中Survios幸运地获得了50万美元的投资,并且已经其中一部分资金用于全球VR体验店市场。开发人员们为VR体验店创建了一个特别优化过的《原始数据》,该版本加载时间更短,菜单更简单更快,并且为VR体验店运营提供强大的管理面板工具。
Survios公司的业务发展副总Ben Kim认为,支持VR体验店对于VR游戏开发者来说很有意义,并且能够开辟新的收入来源,不过它必须朝着正确的方向行进。
“VR开发者需要牢记VR体验店对于他们的内容来说是宝贵的机会,不过他们应该要理解这是一个完全独立的市场,”他对913VR如是说。“你不能只是复制现有的策略,并且期望获得相同的结果。VR体验店能吸引不同的消费者,这需要不同的市场策略以及不同的支持需求。”
Survios可以算得上是VR市场中的成功者,该工作室完全意识到了巨大的挑战,而这些挑战对于大部分VR开发商来说仍需面对。有人说想要在VR中赚钱几乎是不可能的。这时候如果你能开发一款VR体验店版本的游戏,或许是有帮助的。
“我们知道,在VR正式成为像人们家中传统主机一样普及之前还有很长一段路要走。对于人们来说VR是迷人的,不过有些困惑:VR有很多种不同的头盔、遥控器、追踪方法、硬件要求,同时还需要较高的硬件成本。这是一个巨大的障碍,需要时间、金钱和精力才能有一个不错的娱乐系统,而他们还无法100%保证,”Kim如是说。
“我们看到VR体验店有两种目的。第一种,他们能够提供一个有趣的社交场所,消费者们可以在没有太大经济负担的情况下满足他们的好奇心。第二,VR体验店为那些从未体验过VR的人们一个体验VR的机会。”
目前,《原始数据》已经在30多个国家的VR体验店登陆,并且Survios向VR体验店运营商每台机器收取每月75美元的费用。该公司希望能够帮助其它开发人员将他们的VR游戏移植到VR体验店,不过并没有公开说明具体的条款。
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