🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Meta Quest 3获得了两项全新手部追踪功能:多模式(Multimodal)和宽运动模式(Wide Motion Mode)。
最新版本Meta XR Core SDK (v62)引入了两种手部追踪功能,开发者现在可在Quest Store 和App Lab应用中实现:多模式和宽运动模式。
多模式支持随附Touch Pro手柄的Quest 2、Quest Pro和Quest 3,而宽运动模式仅支持Quest 3。值得一提的是,这两种模式并不互相兼容。
多模式支持同时追踪手部和手柄。之前,头显可以追踪手柄或手部,但不能同时追踪两者。在多模式状态下,这些追踪模式之间的自动切换被禁用,通过双击手柄切换到手动追踪的功能也被禁用。
多模式的诸多好处:
用户可以一只手使用手柄,另一只手进行手部跟踪,从而实现两全其美控制:手柄提供精确度和触觉反馈,手部跟踪提供沉浸感;
现在,手柄追踪和手部追踪之间的切换是即时的,从而消除了从一种追踪模式到另一种追踪模式转换慢或转换失败问题;
现在,用户手部和手柄将能被同时追踪,应用将能显示手柄在房间中的位置,从而使用户更轻松在完全沉浸式应用中查找和拿起设备。
不过,多模式有一些局限性,不兼容以下:
Quest 3上半身追踪;
快速运动模式;
追踪键盘以及宽运动模式。
宽运动模式
宽运动模式通过在后台使用Quest 3上半身追踪来扩展手部跟踪量,如果手部位于追踪摄像头的视野之外或被物体遮挡,则根据跟踪的手臂来估计手部的位置。
需要宽臂运动(摆动手臂、投掷物体或伸手拿虚拟背包或箭头)的社交应用和交互最能从 宽运动模式中受益。
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