CES 2024|XR厂商不完全补完计划(二)

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

在前两篇稿件中,我们介绍了许多参展XR厂商的新产品,这里我们仍将继续对更多参展CES 2024的XR厂商进行盘点。

佳能展示数款VR镜头原型与MR头显概念原型

佳能在本次CES上带来了多款MR相关产品:数款VR镜头原型、佳能3D成像技术、MR概念原型、 MR实时比赛直播解决方案,以及kokomo——能在VR虚拟环境中让多人以真人3D形象沟通交流的解决方案。

佳能3D成像技术,使用佳能的单反进行照片拍摄后,可以迅速生成一个立体的人像,能够在较小的角度下转动查看。

MR概念原型,起真正的本体是中间白色的部分,周围灰色的框架可以拆卸替换,以适应不同场景下不同的设备形态。这款原型具备VST功能,但实际体验下来,设备FOV较小,对畸变的处理也不是很到位。

MR比赛直播解决方案名为Free Viewpoint Video System,佳能在2019年推出,通过在赛场上布置多个摄像头并将这些数据以3D的方式还原到VR头显中,不是固定机位而是让观众可以自由的在自己喜欢的视角下观看体育比赛的直播。

佳能在前些年曾推出了名为EOS VR System的3D VR拍摄方案,通过一台全画幅专微EOS R5 C、EOS R5、EOS R6 Mark II加上RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE镜头,即可进行8K 3D 180° VR图像。本次CES上佳能展示了更多用于拍摄3D内容、全景内容的概念原型。

Kokomo沉浸套件,这是一款脑洞大开的产品。这款沉浸套件的目标是让佩戴VR头显的用户能够在虚拟环境中以真人形象进行交互,因此它能够实时捕捉真人的动作并在VR中进行还原,而为了解决面部被遮挡的问题,这套系统将会预先拍摄一张用户面部的照片,并将其覆盖到VR中捕捉到的VR头显位置上,以图还原用户的真实形象。

Netflix打造VR头显,沉浸式体验《三体》预告

Netflix为了今年3月29日即将上线的《三体》真人电视剧的宣传可谓是煞费苦心。本届CES上,Netflix在其展位上为了《三体》搭建了一个沉浸式体验区,并将剧中使用的VR头显做了真实的还原,甚至在实际体验中,这款头显还真的在前方塞入了一套自由曲面的显示系统,让观众实际感受了一下戴上《三体》VR头显是怎样的体验。

▲剧中的头显
▲真实的头显

Netflix的沉浸式《三体》体验分为两部分,前半部分体验者需要佩戴着这款头显看一段宣传片,随后体验者将置身一个沉浸式环幕影厅中,观看一段《三体》的4D体验。

由于这款头显仅是宣传用的道具而非量产产品,其大小固定且没有调节装置,对于笔者这样头围较大的人来说体验不算友好。

熙泰科技展示多款Micro-OLED,计划年内推出4K产品

本次CES展会上,熙泰科技展出了多款全彩Micro OLED显示屏幕,包含0.23寸640×400、0.39寸1024×768、0.49寸1920×1080、0.6寸1280×1024、1.2寸1920×1080,覆盖了AR、VR、MR产品应用场景。根据熙泰科技介绍,其中0.23寸全彩产品采用了熙泰科技SLCF专利技术,产品最高亮度可以达到10000nit,能够更好的支持波导光学方案,实现更高亮度的全彩显示效果。

在熙泰科技的产品Roadmap里,今年还将有一款1.35英寸3552×3840分辨率的Micro-OLED面板发布,以应对市场对于4K级产品的需求。目前,熙泰科技的12英寸Micro OLED产线项目正在紧锣密鼓的建设中。

光粒展示HoloSwim 2s及骑行等户外HUD解决方案

光粒科技在本届CES上展示了其最新的AR泳镜产品Holoswim 2s,这款产品采用了单绿Micro-OLED以及光粒自研的全息树脂光波导,支持近视镜片,可以在游泳的时候显示趟数、米数、时间、配速、进度等数据,方便用户了解 自身的运动状态。

除了AR泳镜,光粒科技计划针对滑雪、跑步、自行车等更多运动推出的AR解决方案,并在现场展示了与骑行头盔相结合的产品。

Quest 3已采用,Nordic半导体展示低延时通信解决方案

Nordic半导体是一家挪威fabless半导体公司,主要致力于蓝牙、WiFi、Zigbee、以及2.4GHz Proprietary RF等无线通信技术的研发。据悉,2023年10月正式发售的Meta Quest 3,其手柄和头显之间的通信正是采用了Nordic的超低延迟通信解决方案和芯片。

写在最后

写到这里,本届CES已经告一段落。超过13万名观众、1200家创企、4000家展商汇聚在拉斯维加斯,向世界展现了过去一年中消费电子领域取得的成果。

在后续几天的逛展过程中,93913也看到了更多产业发展的趋势。此前在《CES 2024首日汇总|中国XR厂商集体亮相全球舞台》一文中,我们提到:“仅从首日体验到的产品以及现场观众的反响来看,我们感受到了XR产业的三个趋势:一是空间计算已经成为市场主流趋势,被厂商们广泛的提及和跟进;二是苹果Vision Pro的发布彻底地改变了市场对于XR产品的评价维度,「长板」明显的产品更容易得到关注;三是AR光学领域出现了一些另辟蹊径的新品。”

这里我们还想再做几点补充:

就消费级AR眼镜来看,中国厂商处于领跑位置,海外几乎看不到能够对标的产品出现。

在上游的光学和显示技术领域,中国厂商的表现同样十分亮眼,芯片领域也有具备潜力的厂商在默默发力,未来上下游的协同发展一定可以让中国的XR产业走在世界前列。

XR硬件在应用端的探索,海外的厂商尤其是很多小型的创业团队,落地的场景更加丰富。出现这一现象的原因,并不能简单的用硬件厂商不努力来概括,还涉及到创业环境、历史积累等多方面的因素,相信假以时日,国内的厂商们一定能迎头赶上。

CES,明年再见!

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