2023年,伴随着新冠影响的消散,VR线下游乐市场迎来了一轮强劲的复苏。
例如乐客VR在2023年2月份举办的品牌战略发布会上,不仅宣布完成了B轮近亿元的融资,还计划在年内开设1000家联营店;主打大空间体验的香港Sandbox VR,在疫情期间一度濒临破产,如今门店数量已经恢复至五六十家,遍布上海、新加坡、香港、伦敦、加州等世界各地;「消失的法老」、「风起洛阳VR」等VR线下体验在上海落地,同样引得消费者趋之若鹜。
根据中研产业研究院《2023-2028年中国VR线下体验店行业市场形势分析及投资风险研究报告》公布的数据,仅中国目前的VR线下体验店已经突破3000家。庞大且有增长潜力的VR线下游乐市场,自然吸引了许多硬件企业的入局,其中市场占有率最高的,正是大朋VR,占比超过了80%。
北京时间2023年12月15日,大朋VR在广州举办行业新品品鉴会,正式推出了面向B端市场的PC VR头显产品“大朋E4企业版”,除了面向线下游乐市场,同时还将为职业教育、仿真医疗、VR党建等不同行业提供更牢固、更稳定的升级产品。
相比于2022年年底发售的大朋E4,大朋E4企业版头显本体改为采用商务黑作为主色调,手柄仍采用了白色的配色,象征着现实的白色手柄被用来探索黑色头显中的虚拟时空,仿佛现实与虚拟在此处交融,展现了属于VR的科技浪漫。
除了属于VR的科技浪漫,大朋E4企业版的商务黑配色更多的是考虑到了用户的实际需求,能有效减少因频繁使用或长时间操作而产生的磨损和污渍显现,确保了产品在实际使用中的高效性和美观性的结合,保持整洁和商务气质,完美应对线下高频使用的场景。
如果说外观是「表」,那么大朋E4企业版的「里」则针对企业市场做出更多升级。
立足企业市场,使用升级全态感知
相较于消费市场对于VR头显产品的需求,企业市场对于VR头显产品在佩戴体验方面有着更为严苛的要求。
首先是VR头显在轻便的同时,需要适应更广泛人群的头部尺寸,尽量减少用户初次佩戴VR头显时的不适感;其次是佩戴和取下头显的过程要足够便捷,不要让用户长时间处在与现实隔离且无助的状态下;最后是由于企业市场VR头显长时间处于开机状态,需要做好热管理避免因VR头显过热导致体验下降。
面向市场更严苛的要求,大朋E4企业版做出了针对性的优化。
大朋E4企业版头显部分重量仅有325克,对颈椎的负担更小,更适合长时间佩戴使用。
为了进一步提升佩戴的舒适度,大朋E4企业版还使用了磁吸式的皮质面罩,相比更常见的布质面罩来说更能精准贴合眼部与鼻部的轮廓,在防止透光方面表现更加出色,从而提升用户使用时的沉浸感。皮质面罩的另一个好处是易于清洁的同时更加耐用,十分契合企业市场常见的一台设备供大量不同用户使用的场景。
面向年龄跨度较大的使用人群,尤其是照顾到部分低龄用户的佩戴体验,大朋E4企业版在绑带的设计上没有采用常规卡扣,而是以魔术贴来代替,实现了更自由的调节范围,扩增达到53-66cm,让低龄的青少年用户也能够牢靠佩戴头显,享受VR带来的新颖体验。
大朋E4企业版继承了E4采用的头显90°上翻设计,让用户可以随时离开VR环境回归现实,处理外界发生的各类状况,下翻又可回到虚拟空间中,避免了在一些需要频繁离开VR环境的场景下不停佩戴、取下VR头显的繁琐操作。
在同样重要的热管理方面,大朋E4企业版重新设计了机身内的散热组件以及散热风道,同时还增加了出风口并升级了散热风扇,运行状态下核心温度降低达到20℃,不仅为用户带来了凉爽的体验,延长了用户单次使用的时长,还能够更好的保护设备组件不受过高温度的影响,提升设备组件的使用寿命。
大朋E4企业版还增加了丰富的配件:线缆管理夹、耳罩式立体声耳机、防刮镜片保护套等等,为线下的使用带来了更多的便捷,满足各种使用场景的需求。
高规格硬件,沉浸体验保驾护航
要确保为企业市场提供优秀的沉浸式体验,仅有舒适的佩戴是不够的,还需要在显示方面做到同样出色。
大朋E4企业版采用了一块5.64寸的3664×1920的Fast-LCD屏幕,可以实现4K原生级别的画质,分辨率上能够支持72/90/120Hz,满足企业市场的不同需求。由于采用了菲涅尔透镜,大朋E4企业版在FOV方面表现依然十分出色,高达116°的视场角已经较为贴近人双眼重合成像视域,有效降低“管中窥豹”的感觉,“甜蜜区”大小达到14mm,从而更好的在虚拟空间还原现实场景,刷新用户对于VR体验的认知。
如果说屏幕与光学的参数是为沉浸体验提供的第一重保障,那么大朋E4企业版6DoF头显定位的效果则是给沉浸体验的第二重保障。
与E4相比,大朋E4企业版采用的VSLAM视觉定位技术针对暗光亮光、特征点单一、白墙等环境的定位算法进行了升级,实现了精准的Inside-Out 6DoF头显定位,精度可达毫米级,省去了架设基站繁琐的安装和调试步骤,达到了行业一线水准。在全国100家线下游乐体验店的实测中,定位系统始终保持稳定,让用户在使用VR的过程中如臂使指不拖泥带水。
值得一提的是,由于VR企业市场不乏模型和数据复杂、渲染压力大、性能开销高昂的使用场景,高性能的PC或者工作站仍然是这一市场的首选。PC或者工作站连接VR头显的方式主要可以分为直连、有线串流和无线串流三种方案,而无论是有线串流还是无线串流方案,由于存在着编解码的过程,都会带来一定的性能损耗、画质损失和延迟增加。
正因如此,无论是对于一些性能和延迟要求严格的企业场景,还是对于画面效果——即编解码损耗要求更高的娱乐场景,直连才是最佳的解决方案。大朋E4企业版采用了DP1.4+USB3.0的直连方案,跳过了编解码流程,实现了低延迟、低损耗、高稳定的数据传输,确保了用户使用过程中不受延迟与卡顿的困扰。
此外,由于消费级产品多用在较为安静的私人空间,而企业级产品多用在难以确定外界噪声大小的商场、工厂等公共空间,二者在使用场景存在差异,大朋E4企业版提供了3.5mm的耳机插孔,实现即插即用,确保使用体验不会受到外界噪音干扰。
低维护成本,持久耐用不惧全年无休
前文我们提到过,企业市场使用场景下,VR头显经常需要长时间保持运转,因此需要做好热管理保证用户体验。实际上除了热管理外,VR头显长时间保持运转对于设备的可靠性、耐用性、易维护都提出了更高的要求。
大朋E4企业版经过MTBF(平均无故障工作时间)模拟可以实现全年无故障的运行,具备出色的可靠性和耐用性,可以大幅度压缩了维修成本,有效提高了企业ROI。
在最易出现损耗的线缆方面,大朋E4企业版采用了线缆与头显的插拔式分离设计,标配的线缆长度达到6米,去掉了长短线的转接盒,方便对线缆进行单独维修更换。不仅如此,大朋E4企业版还针对线轴反转、线缆折弯、摇摆、插拔进行了万次测试,故障率保持为0,以确保高客流、高强度的线下使用场景中头显与线缆工作的稳定。
在兼容性方面,大朋E4企业版也下足了功夫。首先,针对企业市场电脑配置层次不齐的情况,大朋E4企业版升级了驱动系统,最低可以兼容配备英伟达GTX1060显卡的电脑;其次,针对企业市场部分场景的实用需求,大朋E4企业版加入了简易化配置和无手柄模式,让客户可以更好的结合大朋E4企业版打造出各具特点的产品。
切入市场痛点,满足企业多样化需求
去年大朋E4的推出,是大朋VR面向消费市场推出的一款旗舰产品,填补了兼顾使用便捷和高性价比的消费级PC VR头显的空缺。今年大朋VR在新品品鉴会现场推出的具备卓越性能、面向企业市场升级的大朋E4企业版VR头显,不仅实现了定位、兼容性、散热系统、佩戴与外观、线材、丰富配件六大升级,还经过了全国100家线下体验店的实际测试,能够完美应对线下多变的情况。
与大朋E4企业版一同发布的,还有另一款面向企业市场的3DoF新品——大朋E4C。大朋E4C这款产品是大朋E3C的升级,屏幕分辨率由2.5K升级到4K,刷新率从72Hz升级到90Hz,视场角由110°提高到116°,具有E4同款的头显上翻设计提高了佩戴的方便程度,并且由HDMI直连升级到了DP直连。大朋E4C能够完全向下兼容大朋E3C的软件,可以直接替换大朋E3C使用。
两款新品的发布,不仅让我们看到了大朋VR的硬件研发实力,也让我们窥见了大朋在B端C端市场并举的战略布局。
实际上,大朋VR的产品线不仅有E系列的PC VR头显,还包括了P1、P2系列的VR一体机产品。而在硬件之外,大朋VR面向企业市场的需求,推出了用于一台PC VR向多台一体机投屏的“星链”技术方案、DPVR一体播控系统、Arbor设备管理系统等多项行业产品和解决方案。
更重要的是,大朋VR还能针对线下游乐市场、职业教育、仿真医疗、VR党建等不同行业不同客户的不同需求,提供定制解决方案的服务。这些丰富的产品和服务不仅展示了大朋在技术上的领先地位,也体现了其对行业客户多样化需求的深刻理解和全面满足。
作为一家深耕VR产业8年的企业,正是这种对市场需求的敏锐洞察和持续的创新努力,使大朋VR成为市场中一家值得信赖的合作伙伴。在未来的发展中,我们期待看到大朋VR在VR市场的更多精彩表现,通过一款又一款出色的产品,继续推动整个行业的发展和前进。