文章导读:
丰富多彩的中秋和国庆假期已经结束,相信大家在这金秋时节度过了一个美好的长假。为了帮助大家更好的了解这段长假中XR产业的动态, 93913精心整理了假期内引人关注的XR产业新闻,让我们快速Catch Up一下,找回最好的工作状态!
●扎克伯格与Lex Fridman基于“Meta Codec avatar”进行了访谈
●Meta Quest 3支持一系列空间感知数字对象呈现
●Meta Quest 3“Touch Plus”手柄追踪覆盖范围发生巨大变化
●Mete Quest 3:计划推出上半身追踪和人工智能驱动腿部功能
●Meta Quest 3肩负着为VR市场注入新活力的重任
●卡马克对现阶段的MR大众市场潜力持怀疑态度
●转向合作研发头显芯片,Meta FAST团队正在裁员
●库克表示Apple Vision Pro有潜力开创全新计算时代
●苹果发布VisionOS Beta 4 SDK
●苹果、Meta和谷歌将获得FCC批准,以部署支持6 GHz频段的虚拟现实头显等连接设备
●Meta Quest 3“Pass-Through”功能不是Apple Vision Pro“EyeSight”的复制品
●Apple Vision Pro支持未来配件,用户可添加额外扬声器、高级摄像头
●Apple Vision Pro新专利涵盖多用户手部特征验证技术
●VR游戏开发商已着手基于Meta Quest 3升级游戏画质
●Xbox云游戏将于12月登陆Meta Quest 3
●Quest 3支持几乎所有应用和游戏自动以更高分辨率渲染运行
●乐高MR游戏「LEGO Bricktales」即将推出,支持Meta Quest 3
●Valve聘请了「半衰期:爱莉克斯」MOD开发者
●「愤怒的小鸟VR:猪之岛」10月10日上线PS VR2平台
●MR多人快节奏战斗游戏「BAM」即将发布,Meta Quest 3首发
●VR猫咪养成游戏「Neko Atsume Purrfect」今年冬季登陆Meta Quest
●VR MMORPG「Ilysia」计划本月发布抢先体验版
扎克伯格与Lex Fridman基于“Meta Codec avatar”进行了访谈
扎克伯格与科技博主Lex Fridman基于“Meta Codec avatar”以虚拟化身形象进行了访谈。
Codec Avatars是Meta长期研究项目,旨在通过具备面部追踪传感器的头显或眼镜驱动令人信服的照片级实时化身,从而彻底改变远程通信。
Meta于2019年透露了该项目的存在,并在随后的几年中展示了多个图质更新和全身版本。在机器学习技术支持下,这些化身基于部署了100多个摄像头的专用捕捉装置生成,如今, Meta研究人员正致力于基于智能手机扫描开拓新解决方案。
在开始访谈之前,扎克伯格和Lex Fridman都佩戴了Meta Quest Pro,该头显内置面部追踪和眼动追踪功能。然而,目前还不清楚两人化身是否被解码和渲染,或者是否基于个人电脑进行。
Meta表示,Meta Quest 3发布后将引入一系列空间感知数字对象,并支持在环境中呈现。
Meta首席执行官扎克伯格在Meta Connect 2023主题演讲中透露,Augments是一种混合现实对象,你可以将其放置在家庭环境中并与之互动。“从明年开始,我们还将推出增强功能:交互式、空间感知的数字对象将在你周围变得栩栩如生;从化身镜像到「Supernatural」锻炼提醒,每当你戴上Quest 3头显,这些数字对象都会出现在同一个位置。”
Meta Quest 3“Touch Plus”手柄追踪覆盖范围发生巨大变化
Meta Quest 3推出了全新“Touch Plus”手柄,取消了自Rift发布以来一直是Meta 6DoF消费级VR手柄组合部分的追踪环,不过,这并不是唯一的变化。
长期以来Meta始终将“追踪环”作为6DoF消费级VR手柄设计的一部分,该环上装有摄像头可检测一系列红外LED,使系统能够在3D空间中追踪手柄。
Quest 3将是Meta首款不配置追踪环手柄的6DoF消费级头显,Meta称新手柄为“Touch Plus”。
Mete Quest 3:计划推出上半身追踪和人工智能驱动腿部功能
Mete计划在12月Quest更新中面向Mete Quest 3推出上半身追踪和人工智能驱动腿部功能。
尽管Quest 3不支持眼部或面部追踪功能,但将获得迄今为止其他头显都没有的追踪功能。
Quest 3将能基于朝下的侧面摄像头,先进的计算机视觉算法以追踪你的手腕、肘部、肩膀和身躯,Meta称之为由内而外的身体追踪(IOBT)。
虽然Meta Quest生态系统的增长速度不再像以前那样快速,但是,随着Meta Quest 3的发布,该生态系统将拥有新的推动力。
在Meta Connect 2023上,Meta宣布了一个新的里程碑:Meta Quest Store收入超过20亿美元。该生态系统于2019年5月随Oculus Quest一起推出,是最大的VR应用市场,也是整个行业健康发展的风向标。
与之前的里程碑公告相比,消费者支出在过去一年有所放缓。2022年2月,Meta宣布Quest Store收入达到10亿美元;到2022年10月,这一数字达到15亿美元,一年后,达到了20 亿美元。Meta特别指出,十二分之一的游戏收入达到或超过1000万美元。
Meta将通过Quest 3全力投入混合现实,但前Oculus首席技术官约翰·卡马克对此持怀疑态度。
几个月前我们就知道了Meta在Quest 3项目上的MR雄心,上周在Meta Connect 2023大会上Meta更仔细介绍了这款产品。然而,去年12月离开Meta并提出“即时VR”需求的卡马克对Meta聚焦MR表示担忧。卡马克没有提及 Quest 3,他表示MR拥有“大量利基培训”案例,但对大众市场潜力表示怀疑。
据报道,Meta正在对可穿戴设备定制芯片团队进行裁员。
路透社援引“两位知情人士”的话说,该团队(仍称为Facebook Agile Silicon Team)的员工在Meta内部通信平台Workplace收到了裁员通知。
裁员前,FAST雇用了约600名员工,不过路透社表示,无法确定裁员规模。我们联系了Meta,但Meta拒绝置评。
过去一年,Meta进行了大规模裁员,扎克伯格将2023年描述为“效率之年”,该公司解雇了大约2万名员工,其中包括AR/VR团队的一些员工,并收购了几家VR游戏工作室。扎克伯格曾表示,其中一些裁员工作“可能到今年年底才能完成”,因此,FAST裁员可能是这些更广泛裁员的一部分。
库克表示Apple Vision Pro有潜力开创全新计算时代
日前苹果首席执行官蒂姆·库克在英格兰之行期间接受了英国《独立报》的采访,他谈到了Apple Vision Pro、Vision Pro游戏、开发者和App Store。
库克描述其首次Vision Pro体验为“顿悟时刻”。他声称,混合现实设备有潜力开创一个全新的计算时代,对人们工作、交流和参与世界的方式产生深远影响——就像16年前的 iPhone一样。
Vision Pro已成为库克每晚例行公事的一部分,以促使他加强定义Vision Pro,“人们对Vision Pro的看法存在巨大差异,这取决于人们是否了解或实际尝试。我更加相信空间计算的深远意义,当你尝试过之后,你就会种醍醐灌顶之感。”
苹果发布了VisionOS Beta 4 SDK,Apple Vision Pro的开发工作将持续到2024年初。
开发者可将VisionOS Beta 4 SDK下载到Mac,以将该Mac用作Vision Pro应用的开发平台。在绝大多数情况下,测试版只能在Mac上运行,因为苹果严格控制开发工具包的发布。
苹果、Meta和谷歌将获得FCC批准,以部署支持6 GHz频段的虚拟现实头显等连接设备
苹果、Meta和谷歌将获得FCC批准,以部署支持6 GHz频段的虚拟现实头显、智能眼镜和车载连接设备。
例如,苹果、Meta和谷歌都在开发增强现实眼镜,并且支持基于6 GHz频段与智能手机连接,其他重要用途可能包括支持智能手机和车辆之间交换导航数据。
Meta Quest 3“Pass-Through”功能不是Apple Vision Pro“EyeSight”的复制品
许多苹果粉丝认为Meta抄袭了Apple Vision Pro的EyeSight功能,其实Meta早在2021年8 月就申请了“Pass-Through”功能专利,彼时还没有传言称苹果头显将配备此类功能。
在AR和VR设备及其使用领域中,用户与环境之间存在脱节,这即使对用户和附近的其他人不会造成危险,也可能会令用户周围的人感到困扰。在一些场景中,用户可能希望与一个或多个旁观者进行对话。然而,当前的AR和VR设备缺乏让旁观者参与并验证用户注意力的途径。
Apple Vision Pro支持未来配件,用户可添加额外扬声器、高级摄像头
美国专利商标局公布了苹果一项专利申请,其中描述了未来可能添加到Apple Vision Pro模块化系统中的“配件”组件。
尽管Apple Vision Pro提供了基本设计和功能,但不同的用户对头戴式设备组件和功能有着不同的偏好。
Apple Vision Pro新专利涵盖多用户手部特征验证技术
美国专利局公布了苹果一项专利申请,该专利申请涉及基于手部特征对用户进行身份验证的技术,以支持家庭成员根据不同手势操控Apple Vision Pro。
苹果专利指出,基于Apple Vision Pro,人体物理运动或其表示的子集可被追踪,并且,作为响应,在XR环境模拟一个或多个虚拟对象的一个或多个特征可以符合现实属性的方式进行调整,某些XR环境支持多个用户在XR环境中与虚拟对象或彼此交互。例如,用户可以使用手势与XR环境的组件进行交互。然而,需要一种改进的技术来管理确定执行姿势的用户的身份。
VR游戏开发商已着手基于Meta Quest 3升级游戏画质
VR游戏开发商已经在展示基于Meta Quest 3所打造的游戏升级画质。
Quest 3已启动了预购,这是首款采用高通Snapdragon XR2 Gen 2芯片组的头显,该芯片组峰值GPU性能是Quest 2和PICO 4等头显所采用的XR2性能的两倍以上。
Quest 3默认渲染分辨率比Quest 2高30%,因此即便开发者不发布游戏补丁,几乎所有游戏画质都将更清晰。
Meta Connect 2023上,Meta宣布Xbox Cloud Gaming将于12月登陆Meta Quest平台,这意味着玩家将能通过Xbox Game Pass Ultimate体验所有喜爱的游戏。
Meta已全面揭开了Quest 3的面纱,并带来了包括规格、价格、预购和发货日期在内的诸多信息,10月10日起玩家将能购买到这款售价500美元的消费级混合现实头显。
Quest 3支持几乎所有应用和游戏自动以更高分辨率渲染运行
即便开发者不推出更新补丁,几乎所有VR游戏都能在Quest 3上以更高的分辨率运行。
Quest开发者通常不会采用像素值设置旗下基于Unity和Unreal引擎开发的VR应用的渲染分辨率,相反,开发者会将渲染分辨率设置为相对于默认值的倍数,即1.0倍或1.4倍或0.9倍;或者,采用Meta动态分辨率缩放系统以设置最小或最大比例,以使系统根据当前 GPU strain实时调整分辨率。
乐高MR游戏「LEGO Bricktales」即将推出,支持Meta Quest 3
Meta在Connect开发者大会上宣布,乐高将发布一款混合现实游戏「LEGO Bricktales」。
这款益智游戏将使玩家置身于众多基于一砖一瓦建造而成的生物群落面前。
“这段旅程将带你前往丛林最深处、阳光普照的沙漠、繁华的城市角落、高耸的中世纪城堡和热带加勒比岛屿。”Meta声明表示。
与Valve许多优质游戏一样,「半衰期:爱莉克斯」(2020)比一般游戏更具修改性,而这对于PC VR头显用户来说意味着数百种新模式、任务和迷你游戏。现在,「半衰期:爱莉克斯」最有才华的MOD开发者之一宣布已入职Valve。
Nate Grove负责制作了两个最好的「半衰期:爱莉克斯」战役MOD:「Incursion」和「Re-Education」——这两个MOD在节奏、设置等方面都与Valve版本非常相似。
「愤怒的小鸟VR:猪之岛」将于10月10日登陆PS VR2平台,售价19.99美元,如果玩家拥有「愤怒的小鸟VR:猪之岛」PS VR版本,将能以9.99美元升级至PS VR2版。
由瑞典游戏厂商Resolution Games开发的「愤怒的小鸟VR:猪之岛」于2019年推出,并在推出后获得了持续的更新。现在,Resolution Games确认「愤怒的小鸟VR:猪之岛」PS VR2 版本“拥有优化了的环境和选定3D模型、全新视觉效果和灯光效果”以增强游戏画质,用户创建的关卡也支持在线共享和下载。
MR多人快节奏战斗游戏「BAM」即将发布,Meta Quest 3首发
由I-Illusions开发的MR多人快节奏战斗游戏「BAM」将于10月10日作为Meta Quest 3首发游戏发布,该作支持Meta Quest 2/Quest Pro。
I-Illusions工作室负责人兼创意总监Dirk Van Welden将这款快节奏多人游戏比作“「任天堂明星大乱斗」与「雷神之锤3」的结合”,该作游戏竞技场通过空间锚点建立,以在线和本地游戏为特色,拥有与机器人对抗的模式玩法。
VR猫咪养成游戏「Neko Atsume Purrfect」今年冬季登陆Meta Quest
「Neko Atsume Purrfect」由Hit-Point开发,这是继2018年PS VR「Neko Atsume」之后,这款流行的猫养成游戏的第二款VR改编作品。在游戏中,玩家需要收集超过40只新猫,并照顾和喂养它们,该作支持Meta Quest 3,基于混合现实模式,玩家可抱起、抚摸手中的猫咪。
即将推出的 VR MMORPG「Ilysia」计划于本月发布抢先体验版本。
「Ilysia」由Team 21开发,于三年前在Kickstarter成功众筹,游戏背景基于充满冒险元素的开放式虚拟世界而展开,玩家的任务是探索隐藏的废墟和地下城。在经过Beta版本测试之后,「Ilysia」将推出全新地图、比赛和教程、并“修复了大量Bug”。Team21在Discord上确认抢先体验版将在Meta Quest和SteamVR平台优先发布。