贝恩咨询:到2030年,元宇宙市场规模将达到9000亿美元

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

市场调研机构贝恩咨询最新报告数据显示,到2030年,元宇宙市场规模将达到9000亿美元——尽管市场或仍处于种子阶段至少5到10年。

贝恩的报告表明元宇宙为企业带来了真实且不断增长的经济机会。在未来五到十年内,处于元宇宙发展早期阶段(称为“种子阶段”)的企业更有可能引领市场。

贝恩技术业务合伙人Chris Johnson表示:“随着元宇宙的快速发展,我们将看到这些类型的技术在不同的行业中占据主导地位。”

“沉浸式游戏平台就是一个很好的例子,该平台拥有数亿月活用户。虽然目前还不清楚元宇宙市场的格局将如何变化,但我们的研究表明,如果企业希望取得领先并最终扩大业务规模,就应该考虑五个市场竞争方向,通过基础技术的快速改进,实现更加身临其境的协作。”

元宇宙不会是一个单一的平台

贝恩报告发现,随着消费者和企业应用变得越来越沉浸式和加强协作,元宇宙不太可能成为一个单一的平台。

当今拥有大量用户群的平台将会采取措施以吸引更多用户,而采用元宇宙技术的行业包括但不限于:娱乐、制造、医疗保健、教育和员工培训。

元宇宙市场潜力的五个关键领域

虚拟体验——尽管游戏目前是领先的消费级元宇宙应用,但从中期来看,沉浸式健身和娱乐也将引人注目。在企业方面,创新用例不断涌现,主要面向协作和生产力方面,但也应用于数字营销、员工培训、教育和医疗保健。贝恩预测,到2030年,以上类型应用将占市场规模的65%左右。

内容创建工具——软件工具领域不断发展,为创建虚拟世界和体验提供构建块、编辑平台和界面。基于这些功能,用户可轻松生成内容。

应用商店和操作系统——应用商店的作用在元宇宙的种子阶段至关重要,它为用户提供了精心策划的高质量体验,使用户基于头显与元宇宙平台保持互动。

硬件——在舒适、独立的元宇宙设备问世之前,必须克服重大的技术障碍,才能实现真正的沉浸式体验。为了实现大规模采用,内容需要在所有类型的设备上运行——在可预见的未来,元宇宙硬件将包括个人电脑、游戏机和智能手机。

计算和基础设施——硬件公司将开发更高性能芯片、服务器和网络技术以呈现高质量图像并减少网络延迟。

来源:gulfbusiness

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