XREAL Air 2系列发布:撬动AR消费市场的产品「加减法」

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

就在前不久,国内消费级AR硬件厂商XREAL正式宣布旗下AR眼镜产品XREAL Air全球销量突破20万台。正当业界对这一消息津津乐道之时,这款热销机型的第二代产品XREAL Air 2也于近日正式发布。今天我们就借着XREAL新品发布的话题,更为深入地了解XREAL这名AR行业的“三好学生”。

作为一家AR创业公司,XREAL仅用短短数年便成为这一赛道的一匹黑马。据IDC 2022年VR/AR报告显示,XREAL产品全年销量达到9.8万台,同比增长717%,并成为全球销量第一的AR眼镜品牌。在随后的2023年,XREAL Air更实现了全球销量突破20万台,由此创下全球AR眼镜新的历史销售记录。

核心体验全面升级,打造消费级AR眼镜新标杆

如果说XREAL Air初代产品是一匹成功杀出重围的黑马,那么XREAL Air 2就是这一产品系列更强力的接棒者。

首先,在AR眼镜最为核心的显示方面,XREAL Air 2的硬件堆料和系统优化都做得不错。XREAL Air 2全球首发了搭载索尼最新推出的0.55英寸Micro-OLED微显示屏,兼具高清晰度、高对比度、广色域及高速响应的高画质特性,ppi达到4032,屏幕像素密度较上代产品(0.68”)提升21%。自研“惊鸿锐影”3.0光学引擎优化了以往AR眼镜普遍存在的偏色问题,使画面暗部细节更加丰富。XREAL Air 2还通过了德国莱茵TÜV色准标准测试,色准ΔE 2000<3,同时获得德国莱茵TÜV色准认证,并成为全球首款获此认证的XR设备。

其次,在消费者极为看重的产品设计美学和佩戴舒适度上,XREAL Air 2也实现了不小的突破。在延续上代产品广受好评的时尚墨镜风格的基础上,XREAL Air 2此次增加了全新红色版本,整体质感更具前卫与潮流。同时,XREAL还将于电商平台提供7套不同颜色和材质的贴纸,供用户自由搭配。通过引入镁合金横梁、外壳超轻塑胶粒子等多项新材料,XREAL Air 2将机身重量降低10%至72g(不含鼻托)。同时眼镜前部重量更多转移至镜腿部,眼镜前后配重比接近50比50,由此进一步降低用户鼻梁承重感,让压力分布更加均衡。全新定制的“零压气垫鼻托”、重新设计的近视镜架、电路设计和散热材料使得用户佩戴舒适感得到了显著提升。

此外,XREAL Air 2此次还搭载了全新的X-Spatial Sound 2.0 隐秘空间声场方案,能够为用户带来更具沉浸性的环绕立体空间声场。XREAL Air 2系列的高端机型XREAL Air 2 Pro还加入了电致变色技术,用户通过手动调节镜片透光率,就可以适应任意时间与场景下的光线环境,保证显示画面时时明亮清晰。

价格方面,XREAL Air 2售价2599元,首发价2499元;XREAL Air 2 Pro售价2999元。

在一系列创新设计与创新技术的作用之下,我们对于XREAL Air 2之后的市场表现颇为期待。

为杀手级应用筑牢硬件基础

在AR赛道,微软是行业先驱,早在2016年微软便推出了AR头显Hololens,但该产品并未给AR行业带来革命性突破。时至今日,微软当初负责研发的团队成员早已大量流失。而同为早期入局AR赛道的谷歌也有着类似的命运,其智能眼镜在今年早些时候就已停止销售,相关软件支持也在数月后中止。

2023年,苹果在其全球开发者大会上发布的全新AR头显Vision Pro让众多的硬件厂商、应用开发商和投资者看到了更多的可能性。回顾历史,苹果推出的一系列产品之所以能够获得不断的成功,不仅在于其独特的产品理念、出色的品牌战略以及不断壮大的狂热用户群体,更是由于苹果能够充分调动全球开发者的想象力与热情,为苹果的产品开发各种类型的应用和服务。正是因为有了「愤怒的小鸟」、「水果忍者」、「微信」这些杀手级应用的出现,苹果推出的iPhone才真正实现了爆发式的增长,并最终形成了以iPhone作为移动互联网终端的规模效应。

XREAL CEO徐驰此前在采访中表示,目前的AR行业还远未进入快速发展期,归根到底是因为当前的硬件产品还无法吸引更多开发者加入,没有现象级应用的加持,这样一个新兴产品品类就很难被更多用户接受,也就难以形成规模效应。在XREAL看来,苹果的产品理念同样适用于AR行业,目前硬件厂商最迫切的就是将硬件产品提升到一个更高的水准,然后再用开放的内容生态不断吸引优质开发者,当现象级应用不断涌现,AR产业才会真正进入良性循环。

硬件产品要学会做减法

前面已提到,XREAL的愿景显然是通过不断提升的产品销量来让AR产品更加遍及化,以此形成整个产业的规模化发展,但这里就涉及到一个新问题,如何才能让更多的用户愿意购买产品呢?对此,XREAL的答案就是要学会做减法,既要让设备更小巧便捷,还要有效控制价格,同时关键性能也要达到苹果等头部公司产品的80%。

无论是从XREAL此前发布的XREAL Air初代产品来看,还是从其最新发布的XREAL Air 2来看,我们都不难发现,XREAL始终都将打造轻量化AR眼镜作为自己的一贯目标。围绕“为消费者提供一块方便携带且随时随地可以延展的大屏”这一指标,XREAL在硬件、系统等诸多方面都达到了行业领先水平。

而作为一款消费级硬件厂商,XREAL同样考虑到用户购买能力,因此最大限度降低了产品的生产成本,必要时则对一些非关键性的功能做出剪裁。比如XREAL认为,对于AR眼镜而言,最主要的应用场景是观影,对互动自由度则没有过高的需求,因此在6自由度交互技术较为成熟的今天,XREAL的AR产品却依然保持了3自由度的交互。

除了上述在关键性能上的发力以外,XREAL对于产品的人性化设计也下足了功夫。除主要产品以外,XREAL还为消费者推出了一系列AR空间屏套装,比如搭配了XREAL Beam的AR空间屏套装,便能实现统一的3DoF空间计算体验,同时极具创新性的悬停、云台、浮窗三种投屏模式则使AR眼镜能够更好的适配更多应用场景。

在产品理念上,XREAL的做法与苹果存在很大差异。Vision Pro无疑是一款实现了全方位极致堆料的硬件产品,将其称之为XR行业的“超跑”也不足为过。而作为一家垂直赛道的创业公司,XREAL则根据自身特点找准适合自己的市场定位,在自己专属的舞台上大放异彩,才有更大的可能去撬动整个行业市场。

在产品研发过程中,XREAL始终都站在用户的视角去审视产品。XREAL Air系列的一代产品率先将AR设备设计成一款真正意义上眼镜形态的轻量化产品,而不再是如Hololens般沉重的头盔设计;第二代产品则在关键性能上继续发力,特别是全新加入的电致变技术真正使AR眼镜全天候全场景使用成为现实。市场销量的反馈,永远都是衡量一款产品的最真实指标,只有如XREAL般以用户为中心的产品才能在用户之间实现口口相传,在市场的反哺之下,最终形成产品的规模化发展。

结语

对目前的VR/AR行业而言,2023年无疑是振奋人心的一年。苹果Vision Pro的横空出世,让整个业界看到了未来XR行业发展更多的可能性,而像XREAL这样在垂直领域耕耘的优秀硬件厂商则让这些可能性变得更为具象化。

如今我们每一个人都见证着信息载体从二维向三维的升维,这是一个不可逆的过程。虽然相较于国外市场而言,国内的AR/VR还处于更为早期的阶段,但随着XREAL这样对市场有着独特见解的硬件厂商不断涌现,我们相信到了某个节点时,中国市场一定能够以更快的势头实现市场增长。

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