Meta Quest 3推出了全新“Touch Plus”手柄,取消了自Rift发布以来一直是Meta 6DoF消费级VR手柄组合部分的追踪环,不过,这并不是唯一的变化。
长期以来Meta始终将“追踪环”作为6DoF消费级VR手柄设计的一部分,该环上装有摄像头可检测一系列红外LED,使系统能够在3D空间中追踪手柄。
Quest 3将是Meta首款不配置追踪环手柄的6DoF消费级头显,Meta称新手柄为“Touch Plus”。
Meta Connect 2023期间,Meta解释已将红外LED移至手柄面板,同时还在手柄底部添加了单个红外LED,这意味着该系统追踪标记不太一致,但Meta相信其改进的追踪算法可应对追踪Touch Plus以及Quest 2手柄的挑战。
值得一提的是,Touch Plus与Touch Pro手柄不同,后者也没有追踪环,而是采用机载摄像头来追踪本身在空间中的位置。Meta确认,Touch Pro与Quest 3兼容。
Meta明确指出,Quest 3摄像头位置的变化意味着手柄追踪数量将与Quest 2明显不同。Meta表示,Quest 3具有大致相同的追踪量,但它战略性地改变了跟踪体积的形状。值得注意的是,Quest 3摄像头不能像Quest 2那样捕捉用户头顶上方的图像,Quest 3在用户身躯周围(尤其是在他们后面)以及肩膀周围可追踪更多追踪覆盖范围:Meta权衡,玩家通常不会长时间将双手举过头顶,而且头显可以在短时间内离开追踪区域时有效预估手柄的位置。
至于触觉反馈,Meta表示“Touch Plus触感机制确实有所改善,但还没有达到Touch Pro的水平”,并进一步解释Touch Plus有一个触感电机,而Touch Pro的扳机和摇杆均配有额外的触感电机。
Meta还提醒开发者关注Meta Haptics Studio工具,该工具旨在帮助开发者轻松开发适用于Meta所有手柄的触觉效果,而不需要单独为每个手柄触觉硬件设计效果。
值得一提的是,Touch Plus还拥有迄今为止其他Touch手柄所没有的“另一个小秘密”:两级索引触发器。
Meta指出,一旦用户完全扣动手柄扳机,任何额外的力都可以被解读为一个单独的值——本质上是对完全按压后扳机被挤压程度的衡量。
Meta还表示,Touch Plus不会包含Touch Pro的一些更小众的功能,即拇指板上的“捏合”传感器,以及可以连接到底部并用于“绘图”的压力感应触控笔。
来源:RoadtoVR