「无人深空」PS VR2“Echoes”更新添加注视点渲染

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

「无人深空」通过“Echoes”更新庆祝7周年,该更新彻底颠覆了太空战斗,PS VR2版本添加了注视点渲染。

“Echoes”是「无人深空」第26个更新,「无人深空」于2016年发布,评价褒贬不一。2019 年,「无人深空」增加了SteamVR和PS VR支持,并于今年上线了PS VR2平台。

今年早些时候的“Interceptor”更新改进了「无人深空」VR手腕界面控制,并承诺PS VR2版将“显著提高图像质量”。如今,“Echoes”更新更进一步,PS VR2版添加了注视点渲染支持,并针对所有VR头显进行了“显著渲染优化”。

注视点渲染是一种技术,仅以全分辨率渲染眼睛当前正在查看的显示区域,从而释放性能,因为图像的其余部分分辨率较低。释放的GPU资源可用于获得更好的性能、提高中心凹渲染分辨率或增加图形设置。这基于这样一个事实:我们的眼睛只能以高分辨率看到中央凹的正中心。

开发商Hello Games声称,注视点渲染和新的优化意味着「无人深空」PS VR2版的“渲染质量、稳定性和性能得到了全面提升”。

至于游戏玩法,「无人深空」“Echoes”更新的重点是太空战斗,你现在可以将动力转移到引擎、护盾或武器上,并且还添加了巨大的海盗无畏舰,为游戏带来“规模庞大的太空战斗”。“保卫舰队免受海盗侵害。飞过敌人的战壕,破坏他们的盾牌,并摧毁他们!”

“Echoes”更新还引入了一种新的“隐藏已久”的机器人种族,参与机器人任务可为机器人化身赢得机械零件;其他值得注意的变化包括支持搜索、交易和废弃武器,成为“多工具废品商人”。

来源:UploadVR

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