自Apple Vision Pro公布后,PICO似乎正将旗下头显重心从手柄控制转向手部追踪。
不带手柄销售的独立头显代表着VR行业的巨大转变,苹果明年初推出的售价3500美元的Vision Pro标志着范式改变,并消除2010年代所有消费类VR头显附带的“笨拙”手柄。相反,苹果将开启全新体验时代,采用了基于眼部追踪和手部追踪的突破性Vision Pro界面组合。
对于PICO、Meta、Valve、索尼等现有VR硬件厂商来说,Vision Pro可能不会对当前市场地位构成太大威胁,但当苹果推出更便宜的后续产品,并且Vision Pro体积缩小,那么会发生什么呢?
对于这些苹果竞争对手而言,追踪对象无缝切换到追踪手指是一个极其困难的工程问题,可能会阻碍未更新以支持新系统的应用程序的发展。
PICO表示,“我们将鼓励开发者尽可能采用手部追踪技术。但如果用户愿意,他们仍然可以享受基于手柄控制的体验方式。”
另外,一位知情人士向UploadVR证实,PICO正在将大部分开发者资金从仅支持手柄输入的游戏转移。
Meta Quest Pro刚刚推出了一项实验性功能,支持用户同时使用手部追踪功能和手柄,今年早些时候,谷歌旗下工作室Owlchemy Labs暗示手柄+手部追踪将是VR输入的未来。从历史上看,Meta在机器学习和计算机视觉方面的大量投资已颇有成果。
苹果加入市场竞争可能将会增加Ultraleap等独立专用手部追踪公司的估值,而已投资手柄VR游戏且资金不足的平台可能会遭遇转型困难。例如,PICO将面临着一项艰巨的任务,即发展专属平台以支持手柄作为可选输入系统,同时确保少数拥有尖端游戏的开发商在商店继续发布手柄VR游戏。但是,规模较小的公司真的有希望吸引足够多的开发者来与Meta和苹果竞争吗?
我们现在思考的问题是,PICO准备在哪些市场推出下一代头显?每个市场都会配备或不配备手柄吗?PICO是否准备好进行必要的投资,将优质游戏引入支持任一输入系统的平台?
来源:UploadVR