从技术上讲,PS VR2已经可以在PC上运行,且无需任何第三方工具或驱动程序,但仅限于“影院模式”,并且仅适配于特定的NVIDIA 20系列GPU。在PC上,该模式也缺乏位置跟踪。
iVRy是初代PS VR第三方SteamVR驱动程序开发商之一,自今年2月底PS VR2发布以来,iVRy一直在尝试开发PS VR2 SteamVR软件。两周前,iVRy成功运行PS VR2 SteamVR,但有一个重大警告。
彼时,我们注意到另一个主要警告是不支持追踪,既没有位置追踪,也没有旋转追踪。如今,iVRy表示,已经找到了如何基于PS VR2读取6DoF位置追踪数据并将数据反馈至SteamVR的方法。
iVRy指出,该方案验证可行,因为PS VR2可以像VR一体机一样进行机载位置追踪,并将位置坐标反馈至PS5。
然而,iVRy目前仅使用60Hz光学计算机视觉追踪数据,并没有使用2000Hz加速计和陀螺仪(IMU)数据。所有VR追踪系统实际上都使用IMU数据作为主要输入,以最大限度减少延迟并最大限度提高准确性,而光学追踪数据在技术上仅用于漂移校正。
PS VR2 SteamVR目前还没有完善Sense手柄追踪,但iVRy表示Sense追踪不是下一个首要任务,团队主要工作是用Raspberry Pi Pico取代Linux PC——这实际上是欺骗Windows PC GPU将PS VR2视为VR头显。
这将作为最终用户通过DisplayPort将PS VR2连接到PC的潜在适配器参考设计。iVRy表示,虽然正在设计这款适配器,但无意制造它。
因此,PS VR2现在可以作为PC SteamVR头显,甚至具有位置追踪功能,但仍然需要特定的定制硬件和软件设置,为最终用户提供成品适配器还有很长的路要走,而且还没有公司宣布有意生产相关配件。
来源:UploadVR