SteamVR 1.26添加自动控制器重新绑定功能

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SteamVR 1.26添加了自动控制器重新绑定功能。

与拥有一款已知控制器的VR一体机或PS VR2不同,基于PC的SteamVR平台支持具有不同输入方式的各种控制器。

目前大多数VR开发者无法主动支持所有控制器,因此基于SteamVR强大的控制器输入绑定系统,可支持开发者为不同的游戏创建控制器绑定并使游戏在Steam Workshop上分享。

不过,仅仅为了玩VR游戏就必须手动设置或查找输入方案可能会很麻烦,并且与VR一体机和主机VR的控制器体验相去甚远。为此,在今天发布的SteamVR 1.26更新中,Valve引入了基于SteamVR输入自动重新绑定OpenXR游戏的功能。

现在,当游戏缺少控制器绑定时,SteamVR将自动创建新的绑定,根据更常见的控制器进行配置,并设置为模拟该控制器的类型。基于控制器驱动程序开发者可以指定绑定的不同控制器,以及从一个控制器重新映射到另一个控制器。

例如,如果游戏支持Oculus Touch控制器,但你使用的是Windows Mixed Reality控制器,SteamVR便将基于Oculus Touch驱动重新映射到WMR控制器。如果开发者创建了本机绑定,SteamVR则基于手柄兼容性立即切换到该绑定。

此功能适用于所有基于OpenXR和SteamVR输入的游戏。

来源:UploadVR

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