93913产业周报│4月3日-4月9日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●AR眼镜厂商Rokid获江西余江区工业投资集团1亿人民币投资
●京东京造推出「京造元宇宙」虚拟世界,布局元宇宙
●爱奇艺生化启示录VR游戏软件著作权获批
●YVR亮相首届数字元宇宙艺术文创嘉年华
●大朋VR举办首届玩家见面会,以“热爱”为名回馈忠实用户
●彭博社:苹果首款AR/VR头显将于WWDC 2023宣布
●苹果首席执行官蒂姆库克解释了为什么消费者想拥有AR/VR头显
●苹果致力于AR/VR头显成为下一个消费电子明星产品
●支持AR/VR头显识别手势,苹果3D手指建模专利发布
●可检测触摸、生物识别和手势,苹果专利揭示了带有嵌入式微机械超声波换能器的智能手环
●采用电动触发器以提供扭矩反馈,苹果发明用于VR射击游戏的全新手柄
●Meta正在大力投资人工智能,以提振元宇宙业务
卡马克认为虚拟现实成为主流的关键是更好的用户体验
●Meta Quest Pro:替代Valve Index的一个“不错选择”
●索尼全新3D显示屏“ELF-SR2”将上市,支持沉浸式3D体验
●新发现将使3D虚拟现实技术更上一层楼
●OpenXR Toolkit添加对Meta Quest Pro眼动追踪注视点渲染支持
●Unity推出“Unity Industry”企业级实时3D构建解决方案
●实时可视化工具“Twinmotion”最新版本2023.1发布,支持Varjo头显
●Fectar与Ultraleap达成合作,引入手部追踪功能
●Ostloong Innovations发布“LYRA”多功能智能AR眼镜
●NuEyes宣布下一代AR智能眼镜“NuLoupes”
●Mojo Vision完成2240万美元新A轮融资,正在研发28K Micro-LED显示屏
●Psychic VR Lab追加融资5亿日元,全面启动城市XR娱乐业务

「国内新闻」


AR眼镜厂商Rokid获江西余江区工业投资集团1亿人民币投资

4月7日,国内AR眼镜厂商Rokid获得江西鹰潭余江(余江区工业投资集团)1亿人民币投资。

今年3月,2023 Rokid Open Day期间,Rokid发布了最新一代消费级AR智能眼镜“Rokid Max”。

Rokid全新一代消费级AR眼镜Rokid Max,在视觉、听觉、佩戴体验等多方面显著升级,为用户打造更轻便、更大屏、更清晰、更动听的视听体验。

京东京造推出「京造元宇宙」虚拟世界,布局元宇宙

京东自有品牌京东京造在五周年之际,正式对外公布了「京造元宇宙」虚拟世界。

本次活动以视觉升级的产品包装箱为创意载体,将产品生产流水线搬到虚拟的开放世界中,用户可以通过互动游戏来体验产品打造过程,每一次互动都是为产品制造助力,传递京东京造不断打磨、用心做好产品的匠心精神。此外,重复出现的京东京造六角标也是在向用户传递品牌视觉的升级。

爱奇艺生化启示录VR游戏软件著作权获批

天眼查App显示,4月3日,北京爱奇艺科技有限公司“《生化启示录VR》游戏软件”著作权获登记批准,当前版本号为V1.0。

目前尚不清楚这一软件是否与《生化危机》系列有关。猜测可能与爱奇艺旗下VR头显品牌奇遇VR有关。

据悉,奇遇VR旗下颠覆性MR旗舰产品将于4月发布,从此前曝光的头显图片看,奇遇新一代MR旗舰采用了绝对轻薄化的设计。主机前脸造型,相较于目前市面已有的造型,差异明显,设计语言更加前卫,辨识度较高。不难看出,“轻薄化”或成为该产品的主打卖点之一,如此也意味着其解决行业痛点,在硬件配置、主机材质、电池搭载、散热等方面或将有质的提升。

YVR亮相首届数字元宇宙艺术文创嘉年华

为期3天的中国(义乌)首届数字元宇宙艺术文创嘉年华圆满落幕,虚拟现实科技品牌YVR以超越现实的沉浸体验、见所未见的虚拟宇宙,引燃嘉年华现场。接轨未来的VR技术,正全面赋能数字文创产业,带来消费、娱乐方式的深刻变革,构筑通往元宇宙的前沿交互入口。

嘉年华现场,作为元宇宙至关重要的硬件入口,YVR 2眼镜以其独特的沉浸式交互体验,融合剧本杀这一Z时代泛娱乐社交潮流风向标,开启数字文创领域的全新想象,受到参展观众一致好评。

大朋VR举办首届玩家见面会,以“热爱”为名回馈忠实用户

上海Razer雷蛇陆家嘴中心店内,B站百万粉丝UP“守拙君”与知名游戏UP“沈奕辰”各带一队人马,头戴大朋VR E4,在虚拟空间你攻我守,酣战地不亦乐乎……

这是大朋VR所举办的首届“E起热爱”菁英玩家见面会活动的精彩一隅,参与者们所展现出的投入与快乐,正贴合该活动题的主题——热爱。

「国际新闻」


彭博社:苹果首款AR/VR头显将于WWDC 2023宣布

彭博社知名苹果爆料人Mark Gurman在最新一期Power On通讯表示,苹果将于6月6日召开全球开发者大会(WWDC 2023),届时将宣布首款AR/VR头显,这将是“后iPhone时代的开端”。

对于苹果而言,首款AR/VR头显将具有里程碑意义,这预示着AR/VR头显将成为苹果下一个主要产品类型,这使得人们得以一窥未来,将能通过头显而不是触摸屏与世界互动。

不仅如此,Mark Gurman认为在WWDC上除了展示AR/VR头显本身,头显搭载的xrOS操作系统、配套服务以及最关键的软件开发工具包和平台也将亮相。

苹果首席执行官蒂姆库克解释了为什么消费者想拥有AR/VR头显

日前,库克在接受GQ采访时谈到了接替传奇人物乔布斯担任苹果首席执行官所面临的挑战。

“用数字世界覆盖物理世界可以极大增强人们的沟通与联系。”库克告诉GQ,但没有证实将于6月6日宣布苹果AR/VR头显的传闻。

这家以保密著称的公司一直对这个问题保持沉默,库克没有证实或否认AR/VR头显的存在,但库克阐明了该话题的最大问号:为什么消费者想拥有它?

库克指出,创意用户是苹果商业模式的命脉,而他们将从虚拟现实产品中获得最大收益。

苹果致力于AR/VR头显成为下一个消费电子明星产品

有传言称,苹果将在即将举行的全球开发者大会(WWDC 2023)推出传闻已久的AR/VR头显,苹果供应链分析师郭明錤认为,该设备的推出标志着苹果努力说服投资者相信其将出售一款重要里程碑产品。

苹果首席执行官库克早些时候表示,公司所做的一切都有“大量怀疑者”,但无论如何,最终苹果都取得了成功。“如果你正在做一些有影响性的事情,总会有人怀疑,”库克表示苹果“对将别人的东西组装在一起不感兴趣”,在AR/VR头显进入市场阶段,公司希望“掌握主要技术”。

支持AR/VR头显识别手势,苹果3D手指建模专利发布

美国专利商标局正式授予苹果一项与3D手指建模相关的专利,该专利涉及AR/VR头显手势和视觉触摸检测。

该专利描述了一种3D手指模型,该模型可用于检测和识别触摸虚拟对象和空中手势,以支持头显反馈指令。

苹果专利指出,“基于专利技术,用户手势动作将能被头显摄像头检测,以便与物理环境交互或登录帐户”。

可检测触摸、生物识别和手势,苹果专利揭示了带有嵌入式微机械超声波换能器的智能手环

美国专利商标局公布了苹果一项专利申请,涉及未来Apple Watch Bands、健身手环、VR手环,包括嵌入式微机械超声波换能器 (MUT) 以检测触摸、手势、生理健康信号,并支持设备之间传输数据,例如Apple Watch与另一台Apple Watch或Mac、iPad或iPhone。该设备还能够检测用户的指纹(Touch ID)以及增益虚拟现实和混合现实体验。

苹果专利摘要指出,该发明涉及微机械超声波换能器(MUT),可以嵌入至Apple Watch表带,以检测触摸、手势、生理信号和传输数据。

采用电动触发器以提供扭矩反馈,苹果发明用于VR射击游戏的全新手柄

美国专利商标局公布了苹果一项专利申请,该专利申请涉及一种可能用于苹果XR头显的新设备,该设备基于触发器或杠杆扭矩(配备旋转磁阻电机)反馈机制,以增强VR射击游戏逼真度。

苹果专利指出,触摸面板和触摸屏可以作为虚拟输入设备(例如,虚拟按钮、虚拟按键、虚拟滑块等)以替代传统机械输入设备,不过,通常而言虚拟输入设备的触觉反馈机制不如机械设备。在某些情况下,由于虚拟输入触感灵敏度不高反而会阻碍用户正确输入。

Meta正在大力投资人工智能,以提振元宇宙业务

Meta正在大力投资人工智能 (AI)技术,这将有利于提振去年未达到预期的元宇宙业务,Meta首席技术官博斯沃思告诉日经亚洲。

今年2月,Meta成立了生成式人工智能技术团队,生成式AI算法可以生成文本、图像、音频等内容,博斯沃思透露,扎克伯格、Meta首席产品官克里斯考克斯和他本人将大部分精力投入了这一领域。

博斯沃思表示,生成式AI将有助于公司制定元宇宙开发计划,该技术将支持用户根据AI文本输入来创建个性化虚拟世界,而无需计算机图形学或编程技能。

卡马克认为虚拟现实成为主流的关键是更好的用户体验

在最新一期“Boz to the Future”直播中,传奇程序员卡马克与Meta CTO博斯沃思讨论了AI和虚拟现实技术的发展状况。

直播期间,博斯沃思询问卡马克,VR硬件需要朝哪个方向发展才能成为主流?卡马克称VR硬件成为爆款的重点应在改善用户体验上,并认为堆砌硬件性能的未来产品不是主要,VR突破的要素已经存在,成功“只在于是否正确执行”。

Meta Quest Pro:替代Valve Index的一个“不错选择”

Valve Index长期以来被认为是市场上最好的PC VR头显,如果你不介意其过时的显示屏,至少它仍然是。

而随着这款头显即将迎来四周年,与时俱进的PC VR爱好者将不可避免寻求符合2023年技术标准的新硬件。

当Meta Quest Pro的售价从1500美元降至1000美元,Quest Pro开始吸引PC VR爱好者的目光。

Quest Pro采用了备受赞誉的pancake镜头,新增对局部调光的PC VR支持进一步增强了Quest Pro的图像质量,使其高于Valve Index和HP Reverb G2等传统LC显示屏呈像。

索尼全新3D显示屏“ELF-SR2”将上市,支持沉浸式3D体验

索尼全新3D显示屏“ELF-SR2”将于下个月上市,这是一款27英寸4K显示屏,据称支持身临其境3D内容,而无需额外的硬件,例如增强现实 (AR)眼镜或VR头显。

ELF-SR2具备面部跟踪技术和宽视角,支持用户从多个位置观看3D内容。在SDK方面,ELF-SR2兼容Unity和Unreal Engine,支持开发者基于Open GL和DirectX11/12(Open XR将于今年晚些时候推出)进行开发。

新发现将使3D虚拟现实技术更上一层楼

通过在3D图像中填充更多细节内容,研究人员开发了一种创建动态超高密度3D全息图的新方案。

这一方案将促进VR和其他应用技术的发展,从而使我们周围的世界更加真实。

该方案第一作者、中国科学技术大学龚雷博士表示:“3D全息图可以呈现具有连续和精细特征的真实3D场景。对于虚拟现实,我们的方案与基于头显的全息显示屏兼容,以极大改善视场角,从而增强3D观看体验。”

龚雷博士指出,此方案无须头显即能提供更好3D视觉效果。

OpenXR Toolkit添加对Meta Quest Pro眼动追踪注视点渲染支持

OpenXR Toolkit添加了对Meta Quest Pro眼动追踪注视点渲染功能的支持。

顾名思义,OpenXR Toolkit改进并添加了基于OpenXR开放标准API的PCVR游戏的性能。其中包括「Microsoft Flight Simulator」、「iRacing」、「DCS World」公开测试版分支,「War Thunder」(不包含EAC)、Steam版「Bonelab」、「Hubris」、「Everslaught」、「Contractors」、「The Light Brigade」 和「A Township Tale」。

此外,开发者可以使用OpenComposite将OpenVR (SteamVR)游戏转换为OpenXR,该标准支持「American Truck Simulator」、「Assetto Corsa Competizione」、「Dirt Rally 2」、「Elite Dangerous」、「F1 2022」、「Pavlov」、「Subnautica」等游戏。

Unity推出“Unity Industry”企业级实时3D构建解决方案

Unity宣布推出“Unity Industry”,这是一套优化的产品和服务,适用于制造、基础设施、能源、零售等行业构建和部署交互式实时体验。

Unity Industry解决方案使企业客户能将3D数据转换为数字资产,从而获得更多价值、缩短上市时间和优化资源以取得竞争优势。从人机界面 (HMI) 到产品可视化,再到销售配置器、智能工厂、数字孪生和仿真,Unity Industry使客户能够实时创建和协作,并将每个用户接触点转变为身临其境的交互式实时3D体验,并支持Web、手机、PC、增强现实 (AR) 等使用环境及设备。

实时可视化工具“Twinmotion”最新版本2023.1发布,支持Varjo头显

面向建筑、施工、城市规划和景观美化专业人士的实时可视化工具“Twinmotion”最新版本2023.1发布,瑞典VR/XR硬件和软件提供商Varjo宣布,旗下系列头显支持该版本。

如今,专业人士将能基于Twinmotion 2023.1版以逼真的方式在VR环境下检查3D建模,这要归功于 Varjo VR头显(包括Varjo Aero)行业领先的分辨率和视觉保真度。

Fectar与Ultraleap达成合作,引入手部追踪功能

教育和企业培训VR/AR内容管理系统提供商Fectar与手部追踪XR技术提供商Ultraleap达成合作,以将Ultraleap手部追踪功能集成至Fectar平台。

Fectar开发了针对非技术用户的内容创建和发布平台,支持用户在平台构建场景及发布到包括移动设备、Web、VR、AR头显在内多个兼容环境(包含添加了手部追踪配件的PICO Neo 3 Pro),两家公司称,通过合作用户将能基于Fectar应用分享VR/AR体验,该应用下载量已超过600万次。

Ostloong Innovations发布“LYRA”多功能智能AR眼镜

瑞士AR解决方案商Ostloong Innovations发布了“LYRA”多功能智能AR眼镜,该眼镜可为办公室工作、城市生活和旅行带来增强现实和人工智能体验。

Ostloong表示,LYRA使人们无需将注意力从物理环境转移,即能在数字世界中畅游,该设备具有包括集成的多语言翻译器、人工智能秘书、GPS、移动数据集成和音乐播放器在内的许多功能。

NuEyes宣布下一代AR智能眼镜“NuLoupes”

美国增强现实(AR)智能眼镜技术提供商NuEyes宣布了下一代AR智能眼镜“NuLoupes”,该眼镜将于今年晚些时候推出。

NuLoupes旨在革新手术市场,从固定放大倍率到NuLoupes高分辨率可变数字放大倍率,基于AR技术,NuLoupes将为外科医生和牙医提供多功能性和观察区域,以进行外科和牙科放大镜手术。

Mojo Vision完成2240万美元新A轮融资,正在研发28K Micro-LED显示屏

美国AR隐形眼镜厂商Mojo Vision完成了由现有投资者NEA和Khosla Ventures领投,Dolby Family Ventures、Liberty Global Ventures、Fusion Fund、Drew Perkins、Open Field Capital和Edge参投的2240万美元新A轮融资。

Mojo Vision已为其AR隐形眼镜开发了一种像素密度可达14K的微型Micro-LED显示屏,该公司正在研发像素密度高达28K、亮度超过100万尼特的Micro-LED显示屏。“Mojo Vision开发了专有高性能量子点(HPQD)技术,可以制造非常小、非常亮、非常高效的RGB像素。”

Psychic VR Lab追加融资5亿日元,全面启动城市XR娱乐业务

以旗下元宇宙平台STYLY著称的日本XR内容工作室Psychic VR Lab完成了由新日铁兴和不动产株式会社、朝日电视控股株式会社、JR西日本株式会社、J. frontritling株式会社以及东急不动产控股株式会社控股的CVC基金等投资方投资的5亿日元追加融资,完成融资后Psychic VR Lab融资总额达到26亿日元。

通过这次资本和商业联盟,Psychic VR Lab将与商业设施/房地产开发商、铁路公司、媒体、IP持有人一起,将XR技术应用到城市空间、音乐、视频、艺术等领域,以打造“城市XR娱乐”业务。

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