虚拟现实技术的助推手OTOY

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
OTOY首席执行官Urbach最近宣布了未来发展蓝图,毫无疑问OTOY将会成为一家举足轻重的虚拟现实技术公司。如果忽略OTOY就等于忽视早期的Youtube。
什么是OTOY?
OTOY本质上是一个3D格式技术公司。他们的使命是让3D图像更加逼真。您可能听说过目前最流行的3D格式如OBJ和FBX文件格式。如果没有,你一定知道图片格式JPEG,当前互联网上最广泛使用的2D图像格式之一。在2014年3月,OTOY发布了名为ORBX的全新3D格式,希望它能如图片格式JPEG一样为世人所知。
ORBX不同于OBJ和FBX,它包含了高品质的3D场景的所有细节,如照明,物理渲染,纹理材质等。无论是VR视频流或直播,它有望成为一个一站式的开源解决方案。
OTOY宣布了其技术将会融合到Unity游戏引擎中,与当前占有45%市场份额的搜索引擎合作无疑会加速OTOY进入主流市场中。从明年开始,Unity的用户将能体验到ORBX的技术,去创造更加逼真的场景,由计算机生成图像,将会像真实场景般充满细节,甚至肉眼都难以分辨出虚实。
ORBX将针对流媒体进行GPU优化,以当前的LTE网络的速度,OTOY能支持光场媒体流虚拟现实设备如PSVR、HTCVive、Oculus。以云计算和云处理技术,最终用户的硬件不需要依赖大存储量或GPU性能。
因此,不用花费很长的时间下载一个文件,通过ORBX就能浏览内容加载,ORBX玩家几乎可以立即开始体验VR内容。由于ORBX是一个开源的格式,任何网站都可以允许消费者通过网络的开放导航体验VR。
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