Meta第一款“真正的AR头显”可能会配备袖珍电脑,而这对苹果来说是一个巨大的优势,苹果同样也可能推出AR头显,并且迄今为止已销售了数百万台与iPhone配套的袖珍电脑。
根据最近的报道, Meta AR头显是扎克伯格元宇宙愿景的核心,也是其称之为“holy grail”(圣杯)一类设备,预计将于2026年推出。
AR头显既要功能强大、续航时间长,又要轻薄时尚,这是一个主要障碍。因此,主计算单元很可能会依赖于外部设备,因为目前的芯片和电池无法同时做到这两点,这样看来,智能手机非常适合充当外部设备,更重要的是,我们一直带着它。
Meta首席技术官博斯沃思在最新年度报告中表示: “我们需要花费数年时间打造更薄、更轻、更快、更强大,拥有续航强、功耗低电池的真正AR眼镜。”,同时他指出,Meta元宇宙有一半的支出用于AR。
然而,Meta在AR方面并没有天然优势,iPhone主导着美国智能手机市场,而对于Meta来说,其显然不是一个很好的AR玩家。
苹果拥有硬件和界面特权,这使得Meta很难将智能手机用作播放器,在这方面,Meta受制于苹果。
考虑到苹果正在开发AR/VR头显,可以想象,无论Meta AR头显多先进,短期内也无法做到苹果产品与iOS的无缝对接。
另外,The Information最近的一份报道也暗示了这一点,该报道描述了Meta如何“花了数月时间”使其在2021年9月推出的Ray-Ban Stories眼镜(Meta AR头显的潜在前身)与iPhone兼容。
“Meta希望通过眼镜拍摄的照片能够自动下载到用户手机,而无需用户打开Meta应用程序,但由于苹果软件的运行方式,该团队无法使手机处于非活动状态时执行自动下载。在最后一刻,他们不得不改变产品路线,然而这导致了产品发布前的混乱局面。”报道称。
实际上,我拥有Ray-Ban Stories,并且可以确认下载图片和视频非常麻烦。
首先,你要打开Meta自带的智能手机应用程序,然后等待头显和智能手机之间进行蓝牙连接(或手动启动),随后开始下载;如果苹果有类似Ray-Ban Stories的设备,并具有相同的功能,而且这个过程是自动化的,我可能会购买苹果的产品,而这只是苹果如何通过更好的iOS集成获得竞争优势的一个例子。
The Information进一步写道,Meta一直在尝试开发一款兼具播放器功能的智能手表,但今年计划中的三个设备中的第一个被放弃了,另外,该公司还在开发智能手机形式的袖珍电脑。
在这里,我们会遇到一个问题,即消费者更喜欢哪种体验方式:是能方便与iPhone兼容的AR头显;或者需要iPhone之外其他设备的AR头显;可以预测,Meta AR头显将无法取代智能手机,至少第一代是这样。
博斯沃思表示,在可预见的未来,第一款真正的AR头显可能需要一台袖珍电脑,他补充,苹果的潜在优势在于客户已拥有了iPhone,而不需要再携带一台。
最终,Meta想要打破苹果和谷歌生态系统,并打造专属新计算平台,这是扎克伯格宏伟元宇宙计划的关键点,然而,Meta面临的问题是,这种转变是不稳定的:人类不会在一天之内从智能手机切换到AR头显,前者代表了占主导地位的计算范式,而且这种情况可能会持续很长时间。
很显然,Meta需要智能手机来构建一个新的计算平台,从这个意义上说,谷歌和苹果生态系统类似于一个阶梯,问题在于,两家是否会支持Meta?