Meta Quest 2 GPU时钟频率增加,性能提升7%

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Meta出人意料增加了Meta Quest 2的GPU时钟频率,使这款已发布两年的VR头显获得了更多性能。Snapdragon XR2 GPU现在时钟频率从490MHz提升到525MHz,这使得GPU计算能力提高约7%。

Meta开发者博文表示:“我们对这一改进将给我们的应用生态系统带来的影响感到兴奋,早期实验强烈表明,GPU时钟增加7%将赋予广大开发者的应用程序更好的性能表现。”

该公告令人吃惊,据我所知,自2019年 5月初代Meta Quest发布以来,还没有先例。

更高GPU时钟频率意味着什么?

更高的时钟频率并不一定意味着所有VR应用都会自动更好运行,而Meta针对开发者而非游戏社区透露这一消息可能是有原因的。

据我了解,时钟频率的提高主要意味着开发者可以使VR应用提升7%的GPU性能,并支持更好的图形效果或启用更高的分辨率进行相应优化;或者开发者不需要进行任何更改,相应的VR应用将能得到一个更大的GPU缓冲区。

Meta指出,开发者不需要进行集成处理,“动态时钟系统会自动增加频率,因为它将检测开发者的应用程序。”

目前尚不清楚开发者是否首先激活VR应用的额外性能,还是VR应用会自动从中受益,在第一种情况下,改进不会立即影响VR应用及其用户,我希望Meta能尽快澄清这一点。

至少对于开发者而言,当他们升级Quest最新更新并启动VR应用时,应用性能提升将自动激活,从博文中可以清楚看到这一点。

而Meta Quest Pro注视点渲染也将受益于增加的GPU时钟频率,“如果开发者在应用程序中启用了动态注视点集成,那么GPU功率的增加也会自动与动态注视点集成,而随着计算需求的增加,GPU将首先从490 MHz增加到525MHz,而不是增加注视点,从而尽可能长时间保持更高视觉质量。”Meta表示。

另外,在该篇博文,Meta还鼓励开发者针对新的GPU时钟频率优化VR应用程序,并提供了相关文档。

来源:Mixed

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