VR游戏、眼动追踪等技术可用于检测多动症

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

研究人员最新发现,利用VR游戏、眼动追踪等技术来记录眼球运动的差异可用于检测多动症,这可能为更精确地诊断注意力缺陷提供一种新的方式。除此之外,这些技术还有望用于自闭症等疾病的治疗。

多动症是一种常见的注意力障碍,世界上大约6%的儿童患有多动症。尽管研究人员几十年来一直在积极寻找诊断多动症的方案,但目前仍仅局限于问卷调查、访谈和主观观察等方式,这些方式诊断出来的结果准确率极低,因为标准的行为测试并不能等同于孩子们日常生活中的真实状况。

最近,由阿尔托大学、赫尔辛基大学和Åbo Akademi大学的研究人员组成的团队开发了一款名为「EPELI」的VR游戏,可用于通过模拟日常生活中的情景来评估儿童的注意力缺陷及多动症障碍。

该团队在VR游戏中追踪儿童的眼球运动,寻找多动症儿童的差异。这项新研究的研究样本为37名被诊断患有多动症的儿童和对照组的36名儿童。孩子们在游戏中根据被指示定位环境中的物体并通过注视该物体的方式来“射击”它们。

阿尔托大学博士研究员Liya Merzon说:“我们跟踪了儿童在VR游戏中执行不同任务时的自然眼球运动,事实证明这是检测注意力缺陷及多动症障碍的有效方法。多动症儿童的目光在环境中的不同物体上停留的时间更长,他们的目光从一个地方跳到另一个地方的速度更快,也更频繁。这可能表明视觉系统发育迟缓,信息处理能力比其他孩子差。”

除此之外,研究人员还确定了「EPELI」在评估日常挑战中的各种困难的其他潜在应用场景。例如,它可以用来衡量自闭症患者在活动计划和灵活性方面的问题。通过修改,这种方法还可用于评估语言问题、脑外伤、成人注意力缺陷多动症、与脑瘫相关的症状,甚至记忆力随年龄增长的退化等问题。

“我们在日内瓦的合作伙伴正在研究与衰老相关的疾病。未来有望实现包括帕金森病和阿尔茨海默病的早期检测,”Salmitaival说。

据了解,该研究使用了MAGICS基础设施,这是一个由阿尔托领导的专门研究虚拟技术的项目。该研究由芬兰科学院、阿尔托大脑中心和几个基金会资助。相关论文发表在《科学报告》上。

来源:Virtual Reality Insider

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