PresenZ技术让StarVR大大增色

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
星风工作室(Starbreeze)自公布 StarVR 之后,一直致力于推动其在虚拟现实领域的发展,此前已跟 IMAX,狮门影业等企业已经达成密切的合作。而日前,星风工作室宣布以约 460 万欧元现金和价值 250 万欧元的星风 B 股股票(共计710万欧元)收购 Nozon 工作室及其研发的技术。
Nozon 是一家比利时的视觉特效工作室,同时也是 PresenZ 应用的开发商。而 PresenZ 是应用于 360 度立体影视内容或者沉浸式虚拟现实游戏的革新技术,它允许在虚拟现实中实现交互式视差和进行高质量的计算机图形渲染,从而给用户带来更沉浸的视觉感受。比如说,当大家观看 CG 电影的时候,或者都会遇到这样一个问题,那就是你不能 360 度地观看电影中一个的对象。而 PresenZ 应用则允许你从一边走到另外一边去看到这个对象的另一面是什么样的,从而带来了更好的沉浸感,也增强了视差效果。
而星风工作室的执行总裁 Bo Andersson Kin 表示,PresenZ 可以进行空间扫描和进行可视化图形渲染,其计算机图形渲染的质量可以达到电影级别。PresenZ 的视差效果可以让 StarVR 头显的高保真度和 210 度的视野大大地增色。Bo Andersson Kin 还表示,虚拟现实的未来虽然目前还不能具象化,但是我们可以联想到,借助 PresenZ 可以渲染出一个逼真的虚拟世界,如渲染出巴黎卢浮宫、威尼斯圣马可大教堂,并提供交互式的导游体验。此外,还可以使用好莱坞电影的计算机图形资源打造出色的 VR 影视体验。
收购 Nozon 之后,将会加强星风工作室在 VR 生态系统中的地位。星风工作室的首席技术官 Emmanuel Marquez 也透露对 StarVR 的一些宏伟愿景,包括未来计划加入房型追踪,眼球追踪等功能。相信 StarVR 以后会带来更多的功能和更高质量的 VR 体验。