🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
2016年下半年以来VR内容成为主旋律,VR平台受到行业空前的关注。先有steam平台,后有Viveport及Daydream等新兴VR平台出现 ,都在诠释一个道理即有内容者才能成为虚拟现实的弄潮儿。从硬件到内容,再到平台,内容为王的道理正在消费者市场上得到应验,VR内容与消费者息息相关。而在VR内容方面,游戏无疑起到了急先锋的作用,在传统市场上培育多年的用户对VR内容充满着好奇,且具有非常大的消费潜力。移动VR则是当前用户的首选,大朋凭借大朋VR 一体机早已深入人心。今天,同样在VR内容平台领域深耕多时的大朋VR平台发布重磅报告,宣布在大朋VR平台上,VR游戏总数达到641款!报告首次全方位说明了大朋VR平台的用户属性、年龄分布、地区分布、喜好偏向、每日进行游戏用户占比、用户游戏时长等数据进行了分析。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】