周报导读
●创维VR荣获2022世界VR产业大会“创新金奖”和“中国VR 50强企业”双奖!
●NOLO携移动云VR体验系统首次亮相2022世界VR产业大会
●大朋VR亮相2022世界VR产业大会,「游戏级」新品E4大获好评
●TCL首款VR一体机亮相,PPI超1500,支持屈光度调节
●YVR亮相进博会科思创展区,携手共创元宇宙低碳未来
●全球首款全真互联网终端Pimax Portal——Pimax Frontier 2022亮点回顾
●圆周率科技发布重磅新品PilotPano全景时光相机
●全球首次3D全景VR大熊猫直播,PICO视频带来沉浸式“云投喂”体验
●目标云游戏、云办公市场,Dream Glass完成数千万元Pre-A轮融资
●支持元宇宙产业发展,杭州市西湖区出台重磅扶持政策
●工商银行推出首个元宇宙营业厅
●全球首家“元宇宙”图书馆年底在上海临港开馆
●DigiTimes:苹果首款AR/VR头显量产将于2023年3月启动
●The Information:苹果大约有3000名员工正在开发AR/VR头显
●Meta Quest「Remote Display」(Beta)已上线
●随时为“爱机”充电,Turtle Beach推出Quest 2充电站
●Meta Quest Pro手柄拇指托是“秘密触摸板”
●元宇宙社交平台“Link”已正式推出
●研究人员表示,神经网络3D场景NeRF可面向VR
●可15秒内转换VR场景,DNP推出“VR虚拟房屋演示应用”
●索尼收购Beyond Sports,将其定位为元宇宙体育门户
●Leia获得Aon 1.25亿美元融资,以加强知识产权组合
●Unity完成与IronSource合并,以扩展用于游戏开发生命周期的工具和服务
●中方资本领投,AR运动游戏开发商meleap完成5.1亿日元融资
「国内新闻」
创维VR荣获2022世界VR产业大会“创新金奖”和“中国VR 50强企业”双奖!
世界VR产业大会是全球虚拟现实领域规格高、规模大、影响力强的会议活动,由工信部、江西省人民政府共同主办。2022世界VR产业大会以“VR让世界更精彩-VR点亮元宇宙”为主题,于2022年11月12日-14日在江西南昌举行。
创维VR的PANCAKE 1系列荣获“2022世界VR产业大会VR/AR创新金奖”,并再次成功入选“2022中国VR 50强企业”。
创维VR深耕虚拟现实领域7年,在软硬件、内容的创新步伐从未停止,已发布并量产多款VR产品,包括3DOF VR一体机首款8K解码V901、S802,超短焦分体式VR眼镜S6/S6 Pro、超短焦6DOF VR一体机创维PANCAKE 1系列等,创维VR在B端、C端有着深厚经验积累,截至目前已累计出货超过20万台VR一体机。
NOLO携移动云VR体验系统首次亮相2022世界VR产业大会
11月12日,全球VR领域规模最大、规格最高、影响最广的年度盛会——2022世界VR产业大会,在南昌盛大开幕。世界VR产业大会由工业和信息化部、江西省人民政府共同主办。今年大会以“VR让世界更精彩-VR点亮元宇宙”为主题,聚焦前沿技术、探讨发展之道,展示最新成果、推动应用普及,搭建交流平台、汇聚要素资源,聚力打造3.0版本的世界VR产业大会。作为国内知名VR硬件厂商,NOLO携带多款VR设备亮相展会现场;并四度蝉联《2022世界VR产业大会VR/AR年度创新金奖》和《2022中国VR50强企业》。
大朋VR亮相2022世界VR产业大会,「游戏级」新品E4大获好评
11月12日, 2022世界VR产业大会于江西省南昌市正式开幕。作为国内VR领域规模最大、规格最高、影响最广的年度盛会,今年吸引了约200家企业参展。展示范围涵盖从硬件、软件、内容制作与分发,到应用与服务四大板块,涉及工业、教育、影视、游戏等多领域,开幕首日就吸引了来自全国各地的上千名虚拟现实领域专业人士和XR爱好者。
在本次大会的各大中小参展商中,大朋VR作为屈指可数专注于VR产业7年的品牌厂商,科技风十足的展台可谓攒足了人气。当然,这不仅仅是多年以来品牌影响力的积累,更因为大朋VR 2022年即将重磅发布的「游戏级」新品E4将在这里首次“亮相”,观众凭预约即可现场体验。
TCL在南昌绿地国际博览中心举办了主题为“虚实无间,睛彩视界”的 VR新品交流会,带来了TCL新品与企业战略布局相关分享,并正式对外展示新品VR一体机——TCL V1。
TCL认为VR显示屏是未来继电视、手机、电脑外的第四块屏,这块屏幕可以带来更丰富的内容,更加便捷的交互以及更多沉浸式的体验,意义重大。
TCL积累了显示、软件算法、系统和高通芯片开发、整机垂直整合等一系列核心能力,如TCL科技旗下拥有主要负责核心显示屏的TCL华星光电,研发团队已经达到了数百人;TCL实业旗下设有研发中心、软件与工程中心、制造中心、质量安全中心、AI算法技术团队,在全球拥有42个研发中心,32座制造基地。TCL可负责目前产品从Pancake光学到终端研发设计到落地生产全流程。
全球领先的聚合物供应商科思创亮相进博会,以“携手共创,零碳未来”为主题,联合合作伙伴带来了诸多创新可持续展品与应用。在科思创“低碳生活”的展区内,来自新锐虚拟现实科技品牌YVR的全球首个 Pancake 超短焦光学VR一体机YVR 2吸引了众多观众现场体验。
YVR 2是YVR发布的最新划时代VR一体机产品,搭载前沿Pancake超短焦光学方案Pancake,采用独特的两片式曲面镜设计,视野核心清晰区域更大,边缘更清晰,眩光、边缘畸变、色散改善方面也表现更好。此外,支持58-70mm的瞳距自适应调节,及领先的游戏渲染分辨率,更是带来颠覆性的“专业级”光学。
全球首款全真互联网终端Pimax Portal——Pimax Frontier 2022亮点回顾
众所周知,元宇宙在中国的另一个名字叫:全真互联网。为了将VR3.0的体验带给主流人群,小派用沉淀7年的VR技术,创造性打造了Pimax Portal这样一款革命性的元宇宙产品。在四大领域带来技术突破——革命性的掌上游戏设备、面对主流人群的VR3.0头显、便携式PC游戏系统以及终极客厅娱乐中心。4合1的通用性产品将带领更多人进入虚拟现实世界,让科技为人类赋予新的自由。
圆周率科技Labpano正式发布首款消费级生活记录直播相机PilotPano,配备3.1英寸超大触摸屏和Android操作系统。支持HDR全景照片和视频,轻松拍摄5.7K高清全景影像和超广角平面视频。相机打通国内外主流直播平台,单机联网即可开播。创新性AI智能跟踪,无论在录像还是直播,主角始终锁定在画面C位。2300mAh可更换电池续航无忧。超强的二次开发能力拓宽创作边界。正如产品名PilotPano全景时光相机,圆周率科技希望用全景帮助更多人简单方便地捕捉生活中的美好时光。
全球首次3D全景VR大熊猫直播,PICO视频带来沉浸式“云投喂”体验
PICO视频联合中国大熊猫保护研究中心,发起了“全球首次3D全景VR大熊猫直播”,观众不仅可以通过PICO VR一体机中的PICO视频应用,沉浸式近距离观看大熊猫,也可以在抖音APP@中国大熊猫保护研究中心 官方账号同步看到全景VR画面,转动手机就可以从不同角度观赏大熊猫和它们的生活环境。这次直播,得以让大众近距离接触到大熊猫,并通过“云投喂”等新鲜的方式与大熊猫互动。同时,跟随直播中熊猫爱好讲解员的科普知识讲解,观众有机会进一步了解大熊猫的生活习性知识,感受“足不出户,沉浸看最萌国宝”的全新体验。
目标云游戏、云办公市场,Dream Glass完成数千万元Pre-A轮融资
国内AR眼镜厂商Dream Glass完成了由映宇宙领投,协创数据、国科京东方、益世弘川、领源科创等参投的数千万元Pre-A轮融资,该笔资金将用于新产品的量产推广、团队搭建、以及元宇宙内容布局。
“Dream Glass Flow”瞄准的是比观影更具粘性的应用场景——云游戏和云办公。而为了打造更好的体验,“Dream Glass Flow”提供了具备Wi-Fi 6连接能力,以及8000毫安时大容量电池的云计算盒配件,让产品可以以高网速、低延迟、长续航适配云游戏和云电脑等等应用场景。
杭州市西湖区出台《西湖区关于打造元宇宙产业高地的扶持意见》(以下简称《意见》),为推动西湖区以元宇宙产业为代表的未来产业发展,助力打造文三数字生活街区成为引领全国的示范数字街区,拓展西湖区元宇宙产业知名度和影响力,提供了“真金白银”的支撑动力。
工商银行推出了行业内首个“VR元宇宙虚拟营业厅”。据悉,虚拟营业厅基于工商银行自主研发的元宇宙技术引擎,整合了业界主流的3D建模、3D渲染、3D交互及VR智能设备等前沿技术,以VR智能眼镜为媒介,可为用户打造身临其境的沉浸式体验。
虚拟营业厅的主要功能包括基于VR智能眼镜的虚拟场景探索、虚拟数字人客服、虚拟营销沙龙等,打破了时间与空间的界限,可使客户仿佛置身于虚幻场景中,获得沉浸式的新奇体验。在商业银行金融服务日趋同质化的当下,虚拟营业厅为银行探索多元金融服务提供了新途径,成为银行丰富客户服务内容和提升客户交互体验的重要渠道。
今年底,临港数字科技图书馆将正式开馆营业。这将是全球首家具有元宇宙特性的数字图书馆。
临港数字科技图书馆集公共聚集空间、文化体验空间、旅游休闲空间、商业消费空间于一体。图书馆背靠新华传媒强大的图书馆馆配专业服务、坚实的上游资源内容汇聚能力,以及先进的纸电同步一站式服务模式,以大数据和人工智能为核心载体,全面集合AR、VR、MR和5G硬件突破技术,实现实景与虚拟现实无缝对接,打通线上线下沉浸式互动阅读体验,并通过数字孪生、三维重建、数字资产确认等元宇宙技术,全面对接“元宇宙”场景。
「国际新闻」
DigiTimes:苹果首款AR/VR头显量产将于2023年3月启动
苹果正在推进旗下AR/VR头显的开发,和硕将成为最终组装的独家合作伙伴。根据该头显在制造验证过程中的现状,报道预测量产可能将于2023年3月启动。
据称苹果首款AR/VR头显产量非常有限,由于高昂的价格,这导致该头显主要面向商业市场。业内人士表示,由于这款AR/VR头显售价较高,出货量有限,此前估计,该头显的年出货量将达到250万台。不过,目前粗略估计,苹果AR/VR头显年出货量约为70万至80万台。
The Information:苹果大约有3000名员工正在开发AR/VR头显
苹果大约有3000名员工正在开发即将推出的AR/VR头显。
去年,The Information、彭博社和供应链分析师郭明錤报道称,苹果将发布一款AR/VR高级头显,该头显具有高分辨率彩色透视功能。郭明錤声称这款头显的重量将明显低于当前的VR头显,并配备高分辨率OLED Micro显示屏,The Information称该头显将配置M2芯片。今年8月,一家与苹果相关的公司申请了“Reality One”、“Reality Pro”和“Reality Processor”商标,暗示这款头显及其处理器将被命名为“Apple Reality”。
Meta Quest「Remote Display」(Beta)已上线
Meta似乎正在测试一款全新远程显示应用,该应用支持Mac或PC连接Quest Home。
Meta VR副总裁证实,“PC流媒体”是该公司正在开发的功能之一。从Facebook上的一篇文章来看,该功能正式版本推出可能会更早,而不是延迟,不过,用户体验这项功能可能还需要一段时间,因为Meta经常在更广泛的功能推出之前,会以beta版本测试新功能。
随时为“爱机”充电,Turtle Beach推出Quest 2充电站
美国游戏头显和配件制造商Turtle Beach推出了Quest 2充电站,以使Quest 2用户随时为“爱机”充电。
该设备名为“Turtle Beach Fuel Compact VR充电站”,可为Quest 2和Touch手柄提供充沛电量。
该VR充电站可充电电池与Touch手柄可更换磁性电池配对,使你无需手动更换电池即可对接和充电手柄,Turtle Beach表示充电站电池可以提供20小时的游戏时间。
Meta Quest Pro手柄拇指托实际上是一个秘密触摸板。
这个未记录的特性是由一位名叫“Shiny Quagsire”的逆向工程爱好者发现的,他在Twitter上发布的短片中演示了手柄触摸板的功能,同样Valve Index手柄也具有拇指杆和触摸板。
爱尔兰XR教育和企业元宇宙公司ENGAGE正式推出了Link社交平台,该公司称这是一个“面向企业、专业人士、教育和活动组织者、以业务为中心功能齐全的元宇宙平台”。
目前,包括联想、毕马威美国、起亚、Adtalem、MTN集团、Musical Icon、Fatboy Slim在内的14个合作伙伴已入驻了ENGAGE。
NeRF指的是神经网络中的3D场景,研究人员表示,一项新研究将使AI应用于动态场景,这使得NeRF可面向VR。
神经辐射场(NeRF)从图像中学习3D表示,然后可以从以往看不到的角度渲染3D场景,例如,这将能实现围绕物体进行360度摄像机巡视、通过无人机镜头进行飞行巡视或在餐厅内部漫步,不仅如此该技术还可以创建逼真的3D对象。
日本印刷株式会社(DNP)开发了“DNP虚拟体验VR演示”(DNP Virtual Experience VR Presentation Gateway)软件,可在15秒内将用于定制房屋等商务谈判的住宅演示软件数据转换为高清VR,该应用将在本月上市。
据悉,“DNP虚拟体验VR演示”是一项支持用户在高清VR空间内自由移动的服务。该应用可以帮助客户更好理解建筑商提出的住宅方案,从而缩短会议时间、简化操作和提高合同签订率,实现销售活动的数字化转换(DX)。不仅如此,“DNP虚拟体验VR演示”更能在短短15秒内将独栋房屋的演示数据转换为高清VR。
索尼收购Beyond Sports,将其定位为元宇宙体育门户
索尼完成了对Beyond Sports的收购,收购后Beyond Sports将整合进索尼体育业务。
据悉,Beyond Sports将作为索尼体育业务的一部分与Hawk-Eye和Pulselive一起运营。索尼表示,Beyond Sports 的加入将成为为索尼客户提供体育数据和技术领域端到端服务的关键支柱。
Beyond Sports提供了一个可视化引擎,可在任何平台或内容渠道上实现实时体育参与解决方案,使体育品牌和广播公司能够与传统渠道之外的观众互动,并充分利用虚拟世界和元宇宙所能提供的优势。目前,该公司的产品和服务套件涵盖并支持大量B2B和B2C应用,这些应用涉及追踪球员数据的分析和可视化。
Leia Inc.是美国一家提供基于屏幕的3D体验、无需增强现实或虚拟现实(AR/VR)眼镜的纳米技术公司,该公司最近获得了由Aon Advantage Funds LLC旗下基金投资的1.25亿美元的债务融资。
Leia正在构建一个3D Lightfield平台,并通过先进的计算机视觉算法、应用和软件工具支持内容生态系统,以提供自然身临其境、完全互动的观看体验。该公司在光场显示器中的衍射光场背光(DLB)技术基于光线来显示呈现3D物体,而无需通过XR头显或眼镜。
Unity完成与IronSource合并,以扩展用于游戏开发生命周期的工具和服务
领先的实时3D(RT3D)内容创建和运营平台Unity完成了与IronSource的合并,巩固了该公司作为端到端解决方案商的地位,该解决方案将支持开发者无缝创建、发布、运行、货币化和开发实时游戏和RT3D内容。
Unity表示,此次合并将使其能够在整个开发生命周期中为开发者提供支持,帮助开发者构建、运行沉浸式实时游戏和3D体验。该公司补充,旗下工具和服务目前在业内“无与伦比”,Unity预计合并将有助于产生自由现金流。
中方资本领投,AR运动游戏开发商meleap完成5.1亿日元融资
日本AR运动游戏开发商meleap完成了由奇诚投资领投,Incubate Fund、Horipro Group Holdings、Kiriboshi Capital、Waki Planning、CiP Fund参投的5.1亿日元融资,完成融资后,meleap总融资额达到了22亿日元。
meleap代表董事Hiroshi Fukuda表示:“我很高兴我们的业务不仅在日本,而且在海外也受到了好评,我们将以这次融资为契机,从中国市场开始,进一步扩大我们在全球范围内的业务。”
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