🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据UploadVR报道,Meta正在为虚拟化身设计腿部——“但你只能看到其他人的腿,依然无法看到自己的脚”。
Instagram“问我任何问题”会话环节,Meta CTO Andrew Bosworth被问及虚拟化身腿部追踪问题时,回应道:“是的,我们经常因为无腿虚拟化身而被取笑,但我并不认为这令人耻辱,相反我觉得这很有趣。”
“我认为,相比无腿虚拟化身,看到与角色不匹配的腿部则让人不安,为此,我们决定采用旁观者机制以观看他人完整虚拟化身。”
“目前,我们正在研究自然且真实的虚拟化身下半身(这涉及精密的追踪定位),不过,己身角色依旧无法看到自己的腿部。”
Meta虚拟化身系统于去年年底面向开发者公开,尽管编辑器可显示化身腿部——但并不包含在SDK中,虽然许多应用和游戏提供了全身虚拟化身角色,但由于当前VR系统没有内置腿跟踪机制,实际上角色腿部动作与你真实腿部运动并不匹配。
因此,Meta决定开发全身虚拟化身系统,但是,这种方法仍然存在重大挑战,例如如何优雅处理化身坐姿和站姿之间的动作,以及如何在使用拇指摇杆移动时让角色双腿看起来自然,今天的许多应用,化身更像是在滑动,而不是真正的行走。
上个月Meta首席执行官扎克伯格发布的虚拟化身图片被群嘲,为此,扎克伯格承诺将提高化身图形质量,目前尚不清楚这是否会形成新的化身分支项目,而随着Meta年度Connect大会临近,届时我们或许能在大会上听到更多关于虚拟化身的消息。
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