🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
如同iphone7的双摄像头和无线蓝牙耳机刚出现时遭受消费者一片吐槽般。 Oculus Connect 3大会上,尽管Oculus推出了专用耳机,以及音频SDK新功能Ambisonic Rendering来实现更好的环绕声效果。但它们的出现也同iphone7当初亮相一般,在消费者中开始备受质疑。
在一个无法移动的且笨重的Oculus Rift里插耳机孔,这对于那些已经用低音炮功放播放大片的玩家来说,相当的鸡肋。这款耳机应该针对Gear vr才对。就如同PC电脑上后置板的3.5mm耳机孔,相信没有几个用户会整天对它进行拔插。
那么Oculus推出它的意义何在?是为了开拓更多的面部接口。一个新的Rift配件计划正在形成。如同HTCVive所推出的VR外设配件计划一般,独角兽前置摄像头让人耳目一新。如何给那些喜欢钻孔的天才们一个好的舞台,请选择Rift吧。
不过,这对于行业外的消费者来说,这些配件似乎不痛不痒,并没有影响或显著提升当前的体验。对于希望设计和生产Rift配件的厂商来说无疑是个福音,但希望它们的设计不是拍脑袋脱离市场调研的结果,否则,消费者不会买账。
iphone7新功能的风波正在触底反弹,双摄像头的好处正在被消费者慢慢体验,在基数庞大的自拍和摄影爱好者面前,可以媲美单反相机功能的双摄像头,消费者最终会认可。而在这之前,iphone7最实用的功能是防水。防水在国内的雨季内有很大的市场,而一进水就报销的手机成了众多用户心中之殇。
Oculus公开了面部接口和音频连接器的CAD设计,打造性能更强的产品让用户更沉浸,虽然这些外设现在看来并没有什么卵用。但新面板的开放,可以让用户体验到更加人性化的产品设计和配件。
但蓝牙耳机一直是当前科技界所推崇的新型耳机形式,在大量的推广之下,消费者将会潜移默化,直到它在价格、适配、功能等各方面被消费者接受为止。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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