苹果供应商LG Display透露,采用OLEDoS的优势之一是使设备更小巧

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

8月,Patently Apple发布了两篇关于苹果未来头显显示技术OLEDoS和LEDoS ( 01 & 02 ) 的报道,上周五,LG Display副总裁Yang Joon-young在首尔举行的Metaverse大会上透露,近年来围绕OLED的相关技术有所改进,这引领了Micro显示器行业从液晶硅(LCoS)转向OLEDoS,而该技术将是未来元宇宙设备的主要显示技术。

The Elec一份报道指出,“Micro显示器是指用于增强现实和虚拟现实设备的1英寸大小显示屏,这些显示屏采用硅而不是玻璃作为基板,这使得它们能够达到超尽管屏幕尺寸更大,但仍具有高清晰度。”

Yang Joon-young在发布会上表示,VR设备须采用每度至少60像素的高分辨率屏幕,才能避免出现屏幕门效应,使得像素之间的线条清晰可见。

Yang Joon-young指出,这为此所需的技术比目前采用的每英寸1000到2000像素更复杂。

Yang Joon-young解释,下一代VR设备将采用每英寸3000像素或更高分辨率以及超过5000 尼特的OLEDoS。

对于AR而言,OLEDoS的优势在于使头显外形尺寸更小。

最后,The Elec报道提到,“LG Display目前正在开发一款具有彩色滤光片白色OLED的OLEDoS。”

值得一提的是,8 月 8 日Patently Apple报道写道:“对于LEDoS,LG Display的目标是使分辨率达到6000到7000ppi,其中OLEDoS针对虚拟现实设备,LEDoS针对增强现实设备。”

此外,有传言称,苹果首款AR/VR头显将于2023年问世,可能会使用该公司通过名为“Health Solutions LLC”的空壳公司申请的一个或多个新商标。

「93913原创内容,转载请注明出处」