27年前的VR头显依然保持活力?

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事实证明,只要你在互联网混的够久,什么「厨」都能见到。

在VR遍地4K的现在,还有那么一批人,热衷于一款27年前的VR头显。

让老任VR PTSD的Virtual Boy

说到27年前的头显,很多人应该猜到了是任天堂推出的Virtual Boy。Virtual Boy于1995年发布,定价为179.95美元。(25年后的Quest 2 64GB版本售价199美元)

玩法方面,玩家只需要把头放在眼镜前,就能看到利用视差原理显示的立体3D图形。Virtual Boy里只能看到红黑两色,也就是说只显示红色。据分析称,这样做主要还是节省算力和电力。

Virtual Boy主要显示器和手柄两部分组成。显示器区别于我们常见的头戴显示器,是需要一个支架,玩家把头放在显示器前,有点像配眼镜的验光环节。

区别于此前的红白机、SFC,Virtual Boy的手柄有两个十字按键。维基百科给出的解释是,多出的十字按键是为了方便立体画面中的Z轴移动。多了一个十字按键后,相应的ABXY按键也减少为2个AB键,另外两个按键为开始和选择,但保留了扳机键。可以使用电池或电源供电。

2016年,Virtual Boy停产。这期间共计发布22款游戏,包括《Morio’s Tennis》、《Jack Bros.》、《Red Alarm》、《Golf》等等。

作为红白机和SFC大获成功后的首款「掌机」,VB全球销量仅有几十万台,属实表现平平。《洛杉矶时报》描述其游戏玩法“既熟悉又奇怪”,其专栏里赞扬了Virtual Boy的运动质量和沉浸式的图形,但认为硬件本身使用起来既乏味又不便携。有一些媒体也认为,VB的售价过于高昂也是导致它市场失败的原因之一。

VB的失败某种意义上影响了任天堂对VR的探索,迄今为止,任天堂除了VB之外,再也没有推出过任何一款VR硬件。

只有VB厨存在的世界

在翻看VB维基百科时,我们发现了这样一段描述:“业余爱好者社区‘Planet Virtual Boy’还在继续为Virtual Boy开发游戏软件。之前两款没有被发布的游戏《Bound High(英语:Bound High)》和日本版的《Faceball(英语:MIDI Maze)》(被叫做《NikoChan Battle》)后来被发布了出来。”

于是我们去搜索了Planet Virtual Boy,发现该网站竟然在最近还有更新,这表示有一群人在27年间一直沉迷于Virtual Boy,随着了解不断深入,我们发现在Planet Virtual Boy里的人,真是当之无愧的「VB厨」。

论坛的内容不算特别多,从2000年至今大约有5051个发帖。看看刚开始的发帖,大概可以认为名为「KR155E」的人就是Planet Virtual Boy的创始人,一名生于1982年,来自德国的软件工程师,截止发稿日仍旧在论坛活跃,最近登陆时间为8个多小时前。

他的发帖记录又多又杂,有各种各样关于VB的情报、游戏更新等等,不过从他的发帖也可以大致判断出Planet Virtual Boy里比较多的帖子类型:游戏开发、软件开发和硬件翻新。

游戏开发可以说是PVB的重头戏,这些热爱VB的玩家在22款游戏之外为它注入了更多活力,在这里你可以看到很多上上个世代(Z世代之前的之前)流行的游戏类型和设计思路,我愿称之为「超复古游戏」。

像VB版的《超级玛丽》:

类似《超级玛丽》的横版过关游戏《Capitan Sevilla 2》:

《马里奥赛车》:

类似《暴力摩托》、《极品飞车》的《VB Racing》:

还有像《雷电》的《Soviet Union 2010》:

谁能想到它还能出个新版《Soviet Union 2011》,并且在画质、音效和玩法上都有很大升级:

这都来自于GameBoy模拟器,是的,你甚至可以在VB上玩GB。

类似上面的游戏不能说数以千计,上百款肯定是有的。而且种类不一而足,要知道同时期(1995年)进入中国的GameBoy经典的游戏也就上百款。

既然有数百款游戏,对应的肯定是开发引擎,这些在PVB上也都有。像3D光线追踪引擎、多边形引擎、MIDI音乐播放器等等,甚至还有专门为VB开发设计的VUE引擎。

除了开发之外,PVB还兼职一些硬件方面的问题解决。

论坛的所有者KR155E曾在2017年发帖称,由于任天堂设计问题,大家的显示器很可能会出现同样的故障,有几位来自美国、荷兰的好心人可以为大家提供维修帮助。这篇帖子受到很多用户的欢迎,有人在回复中提到了自己遇到的VB故障,很快就有好心人给了详细的回复帮助。

也有人表示自己也可以提供维修:

PVB甚至收集整理了持有者的VB序列号,帮助了解生产方面的信息。其中我们能看到非常早期的VB支持者,归属地为日本的018号。不过购买平台也证明,它来自于二手交易。可能原主人是一个曾经为任天堂买单,又对VB失望的男孩儿吧~

VB厨的反哺

除了内部开发游戏自嗨之外,VB厨们最让人欣赏的就是向外输出。

名为Vintex64的团队让VB卡带FlashBoy+重新复活,包括全新的标签和外壳等等,很有文物修复那个味儿。期间他们还找了拥有卡带的骨灰级玩家进行卡带研究。目前Ebay上的Flash Boy一张卖到了190元人民币:

就像前文说到的,为了研发VB游戏,他们还研发并分享了各种各样的工具,数量有70余个:

以及各种各样的开发学习资料:

他们其中有许多是软件工程师,或者正从事着与游戏相关的工作。虽然VB过于复古,时间太长,但这一点点小爱好和PVB的热心网友,也为他们本职工作提供了帮助。

写在最后

VB的失败让喜欢VB的人成为了非常小众的爱好者。27年的时间,也不过5000个发帖,甚至都比不上豆瓣几个小组的发帖量。但这些玩家不由让人想到《寻梦环游记》里的一句话:“真正的死亡是世界上没有一个人再记得你。”

不管对于VB的主研横井军平还是对于任天堂、甚至对于纷纷杂杂的世界来说,只要有人记得,它就一直在。更何况VB还拥有这么一个高产的玩家社区呢?

本来文章的最后总是需要讲点道理,谈谈产业。但与PVB相处的几天旅程,让我甚至难以组织什么升华的辞藻,就一句话:

热爱真能抵岁月漫长,VR何时再有任天堂!

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