周报导读
●AWE Asia 2022盛会将于8月开幕,大会亮点抢鲜看
●“创新生态·变现之路”,2022 AR新型显示产业峰会8月11日召开
●大朋VR E4新品8月来袭,欲打造VR游戏新旗舰
●Pico 4手柄谍照曝光,Pico欲开启全球铺货?
●预售2499元,小米发布全新智能眼镜“Mijia”
●虚实之间,创造全新感官体验——第一代骁龙XR2平台
●香港科技大学旨在建立虚拟校园促进沉浸式学习
●“Mirror Lake” 概念原型将是Meta XR研究成果“集大成者”
●Meta Quest v43:新增视频录制及Quest Pro眼动和面部追踪权限
●USPTO公布苹果“数码表冠”授权专利,或为苹果未来AR/VR头显部件
●GlobalData:苹果AR/VR头显将推动VR技术的更快采用
●苹果供应商SK海力士推出238层4D NAND闪存,未来应用于VR和AR
●7月Steam调查报告:SteamVR用户翻了近两番
●Technavio:到2026年,元宇宙市场规模将达到503.7亿美元
●提倡元宇宙办公,Zigbang推出虚拟办公空间出租服务
●Unity与Capgemini达成合作,助力企业探索和抓住元宇宙市场商机
●Esri推出适用于Unity和Unreal引擎的ArcGIS Maps SDK,支持沉浸式体验
●旨在普及元宇宙,Meta推出“metaverse 101”视频节目
●NuEyes与三星合作推出AR医疗保健解决方案
●Future Sight AR获得150万美元DAF国防合同
●旨在推广Quest手部追踪,Meta发布「First Hand」应用
「国内新闻」
AWE Asia 2022产业博览会将于8月26日-8月27日在上海隆重开幕。AWE Asia是享誉全球的XR行业盛会,为观众提供集学习、合作、创新于一体的体验,今年大会主题为“虚实共元”,为中国XR企业接轨国际市场提供机遇,将世界的目光投向中国,共促行业突破。
“创新生态·变现之路”,2022 AR新型显示产业峰会8月11日召开
2022年,AR光波导技术走向更广阔市场的开局之年。随着AR产业发展、元宇宙概念的火爆,以全息波导光栅技术为导向的消费级AR终端愿景被大厂频频提及,以苹果、Meta、高通为代表的一线大厂纷纷布局——毋庸置疑,AR眼镜将是继手机、PC后的下一代计算平台新形态。
聚焦光波导技术、全息波导光栅技术、表面浮雕光栅技术发展以及AR新型显示产业商务配对,本次峰会由广东鸿威国际会展集团有限公司主办,广州鸿威数字视觉会展有限公司承办,北京灵犀微光科技有限公司协办,以“创新生态·变现之路”为主题,目的是加速打通AR显示产业链,共同推进准入及AR落地。
大朋VR 8月即将发布的E4新品,将是新一代基于机器视觉技术的6DoF「游戏级」VR产品。就官方已经曝光的新品特色来看:6DoF定位技术、inside-out定位方式、大视场角、视觉高清、轻便舒适,每一项都稳稳抓住了游戏玩家对VR硬件的“刚需”。
8月1日,知名推特科技博主@TonyVT SkarredGhost分享了Pico新品手柄谍照。
相较上一代,这款手柄在设计上有了较大变化,从曝光谍照看,最明显特征是感应圆环从之前的手柄顶端改为贯穿整个手柄,这样的设计也似乎更加符合人体工程学,以获得更佳握持手感,新手柄除了设计层面发生变化,也有可能是为了适配新的生态内容以及实现更精确的空间定位。
小米发布了面向时尚潮流消费者、预售2499元的全新智能眼镜“Mijia”,预售将从8月3日开始,预售期结束后,该眼镜售价将为2699元。
Mijia具有一个显示屏和两个摄像头:一个50 MP主摄像头和8 MP潜望镜摄像头,小米表示“Mijia”能够实现15倍变焦和100分钟连续录制。Sparrow New称,Mijia拥有来自索尼的Micro OLED显示屏,其峰值亮度高达3000尼特,ppi为3281,相机/显示器既可夹在眼镜架上也支持用户单独佩戴。
近年来,越来越多的行业和企业,将目光聚焦到XR产业。与此同时,XR成为数字化变革、转型的关键技术之一。消费者也开始关注XR这门技术,对其交互性和沉浸感充满期待。第一代骁龙®XR2平台通过5G、AI和XR等技术特长,基于现实基础为用户提供了视觉、听觉的感官体验,也打开了现实世界与数字世界连接和沟通的全新方式。
香港科技大学将于9月1日开设元宇宙课堂,这标志着香港科技大学建立虚拟校园以促进沉浸式学习计划“MetaHKUST”的开始。
香港科技大学学者在接受《南华早报》采访时表示,混合现实教室的推出代表着香港广州新校区的启用,广州校区计算媒体与艺术讲座教授Pan Hui补充:“很多学生可能身在海外,无法参加开学开幕式,因此我们决定在元宇宙举办。”
「国际新闻」
“Mirror Lake” 概念原型将是Meta XR研究成果“集大成者”
今年6月,Meta通过多款不同概念原型展示了其最新XR研发成果,该公司表示,下一步是将研究成果全部整合至一个SDK,并希望有朝一日可以使用户受惠。
以Meta透露的“Starburst”HDR VR头显原型为例,该研究目标是通过简单构建,以便团队可以量化20000尼特HDR对沉浸感的影响,但从市场可行性来看,该原型采用的技术规模太大,耗电太多且功率巨大,无法在不完全改变底层架构的情况下开发真正成品。
Meta Quest v43:新增视频录制及Quest Pro眼动和面部追踪权限
Meta Quest v43版本最新公共测试频道新增了视频录制以及Quest Pro眼动和面部追踪权限。
Meta公共测试频道是一个供Quest用户尝鲜Quest功能和更新的测试渠道,如下图显示,全新设置菜单栏增加了相机、帧速率和压缩质量选项等图标,该菜单由Reddit用户u / deliciouspotato2首度发现,经由内容创作者今年早些时候的集体呼吁而推出,显然,新菜单为创作者和玩家提供了更多视频录制选项。
USPTO公布苹果“数码表冠”授权专利,或为苹果未来AR/VR头显部件
美国专利商标局(USPTO)公布了苹果一项与“数码表冠”(Digital Crown)相关的授权专利,该专利可能是苹果未来AR/VR头显的一部分,同时也可能最终扩展到智能眼镜和前面板,根据专利说明,该数码表冠可控制例如放大图像、控制音量、显示亮度等诸多独特功能。
GlobalData:苹果AR/VR头显将推动VR技术的更快采用
传闻中的苹果AR/VR头显预计将于2023年1月推出,售价约为3000美元,该头显的发布将刺激相关VR/AR游戏、应用和服务需求,市场数据和分析公司GlobalData表示,以上类别对于苹果利润而言越来越重要。
GlobalData指出,鉴于苹果拥有庞大的忠诚客户群和进入新市场富有成效的传统,苹果AR/VR头显将引发市场对VR和AR技术更快的采用,而这正是元宇宙增长的关键。
苹果供应商SK海力士推出238层4D NAND闪存,未来应用于VR和AR
苹果供应商SK海力士开发了全球最高的238层4D NAND闪存,随着AR 和VR应用的增加,这将变得非常重要。
三星最近向其客户交付了238层512Gb三级单元 (TLC) 4D NAND 产品的样品,并计划于2023年上半年开始量产。
SK海力士NAND开发负责人Choi Jung-dal表示:“SK海力士通过推出基于4D NAND技术的238层产品,在成本、性能、质量等方面确保全球顶级竞争力。”
Steam硬件和软件调查显示,7月VR用户翻了近两番,但这个数据“几乎肯定”是错误的。
迄今为止,Steam硬件和软件调查仍是PCVR采用最可靠指标,该调查每月会随机抽取Steam用户样本,如果用户选择接受,用户电脑和外设硬件规格数据将会上传至数据库,2020年3月之前,该调查采样依赖于通过USB连接的头显,在此之后,Valve便更改为扫描过去一个月的SteamVR日志。
Technavio:到2026年,元宇宙市场规模将达到503.7亿美元
技术研究和咨询公司Technavio的一份新报告显示,未来四年元宇宙将呈上升趋势。
这份题为“金融元宇宙市场的组成(按地理划分)——2022-2026年预测和分析”的报告从软件和硬件两个角度分析了元宇宙,以及元宇宙对各个地理区域的影响。
该报告显示到2026年,元宇宙市场规模将达到503.7亿美元,报告分析了2021年至2026 年之间的五个时间段内的元宇宙增长。此外,报告预计预测期内元宇宙市场复合年增长率接近21%,仅今年一年,预计增长率为20.11%。
韩国元宇宙独角兽初创公司Zigbang正在为希望实现完全无纸化、并搬迁至更可持续、更经济办公空间的元宇宙公司提供办公空间出租服务。
Zigbang 在今年5月推出了虚拟办公室应用「Soma」,在这个被称为“Soma World”的虚拟世界内,矗立着办公主楼、可容纳 3000人的会议中心、网络中心和Zigbang总部,随着物理世界与虚拟现实世界的界线消失,在「Soma」办公空间工作的员工可以从任何具有互联网连接的城市或国家/地区登录。
Unity与Capgemini达成合作,助力企业探索和抓住元宇宙市场商机
Unity与跨国信息技术服务和咨询公司Capgemini达成合作,以帮助广大企业探索和抓住元宇宙市场商机。
基于多年来为大型全球公司提供3D和沉浸式服务的经验,Unity和Capgemini将共同定义和执行特定行业的解决方案和专业服务,以为客户提供量身定制的平台。
通过合作,Unity将增强Capgemini从客户和员工体验 (CX/EX) 战略到设计前端开发和集成的能力,而Capgemini将凭借其全球布局和行业专业知识以加速Unity技术平台的发展。
Esri推出适用于Unity和Unreal引擎的ArcGIS Maps SDK,支持沉浸式体验
美国地理信息系统 (GIS) 软件、位置智能和地图解决方案商Esri推出了适用于Unity和Unreal引擎的ArcGIS Maps SDK,该SDK均为引擎开发者带来了更为直接的ArcGIS集成。
据Esri称,过去几年,最初为构建游戏体验而开发的技术已发展为强大的实时3D开发工具,并面向了更广泛的行业,开发人员正在采用这些工具以开发全新应用程序类别,而这些复杂、逼真、直观和引人入胜的可视化方案也可应用于游戏或身临其境体验,如今,基于可视化技术的数据处理方法正在快速推广。
旨在普及元宇宙,Meta推出“metaverse 101”视频节目
Meta推出了“metaverse 101”元宇宙视频节目,并聘请了美国女演员、歌手柯克·帕尔莫(Keke Palmer)作为节目主持人。
“metaverse 101”视频对话旨在向普通人解释元宇宙—— Meta首席执行官扎克伯格正为此投入巨额资金,因为其将元宇宙视为互联网的下一个迭代。
NuEyes Technologies与三星达成一项合作伙伴关系,旨在一劳永逸改变患者医疗保健,两家公司正在基于增强现实(AR)技术,使医疗专业人员能够实时调取图像和文档以及连线视频和远程专家。
将NuEyes PRO系列AR智能眼镜与三星5G Galaxy S系列手机或平板电脑连接,医疗专业人士将能通过52度大视场角OLED显示屏获取救生信息。两家公司表示,此类眼镜非常舒适,可用于例如超声成像、远程医疗等常见医疗保健功能以及医院、大学或现场在职培训。
Future Sight AR获得150万美元DAF国防合同
旨在增强一线员工生产力的美国MR软件开发商Future Sight AR已获得AFWERX授予、价值150万美元的两份小型企业创新研究 (SBIR) 第二阶段合同,合同重点侧重于MR辅助工作流程、培训和任务规划,以研究如何填补空军部门 (DAF) 的技能空白。
旨在推广Quest手部追踪,Meta发布「First Hand」应用
Meta发布了一款名为「First Hand」的新演示应用,以展示开发者基于Quest手部追踪技术创建内容。
Quest手部追踪技术已推出多年,尽管其是一种比基于手柄更容易体验的输入方式,但手柄依旧是目前大多数VR游戏和应用的主要输入配件。
Meta一直在推动开发者积极采用手动追踪技术开发应用,为此,Meta不遗余力推出开发者工具以使广大开发者更轻松使用该功能。
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