93913产业周报│7月4日-7月10日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●到2025年“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元,上海发布培育“元宇宙”新赛道行动方案
●YVR 2定档,或将成为全球首款Pancake光学VR一体机
●“元宇宙·创启未来”——2022中国元宇宙产业生态大会将于8月在南京召开
●至高赠三千元礼包!奇遇VR启动“放下手机,健康一夏”暑期促销
●圆满落幕!「Pico汪峰@VR奇幻音乐漂流记」乐享会特效升级,打造科技感官全新体验
●随着苹果即将进入市场,2023年可能成为VR和AR的关键一年
●苹果是否会通过新产品引领全球供应链再次增长?
●未来6个月对Meta构建“元宇宙”至关重要
●彭博社:Meta AR/VR高端头显将命名为“Meta Quest Pro”
●Meta将于8月推出“Meta账户”
●Kopin展示“Lightning”旗舰VR显示器及P95 pancake光学器件
●支持真人扫描文件,MetaHuman角色创建工具重大更新
●全球首款Micro LED AR隐形眼镜成功入眼测试!
●Snap推出「Snapchat」全新高级订阅服务“Snapchat +”
●VR数据手套厂商SenseGlove与LNER达成合作
●为满足虚拟体验需求,乐高致力于数字化转型
●迪拜政府准备开设元宇宙职能部门
●喷墨打印技术将在AR/VR微显示器上发挥积极作用
●BISim“VBS4”虚拟战术模拟软件已被NZDF采购
●StretchSense推出全新动作捕捉手套“MoCap Pro Fidelity”
●赋予消费者F1赛车模拟体验,D-BOX与Vesaro达成合作
●AR/VR内容云创作平台Echo3D完成550万美元融资

「国内新闻」


到2025年“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元,上海发布培育“元宇宙”新赛道行动方案

7月8日,上海市人民政府办公厅发布关于印发促进绿色低碳产业发展、培育“元宇宙”新赛道、促进智能终端产业高质量发展等行动方案的通知。

培育“元宇宙”新赛道方案要求,到2025年,“元宇宙”相关产业规模达到3500亿元,带动全市软件和信息服务业规模超过15000亿元、电子信息制造业规模突破5500亿元。

YVR 2定档,或将成为全球首款Pancake光学VR一体机

玩出梦想集团旗下标志性科技品牌YVR发布全新一代VR眼镜预告海报,宣布新一代产品YVR 2将于7月12日正式亮相。据悉,这或将成为全球首个Pancake超短焦光学VR一体机,重新定义VR产品。作为颠覆性的新一代光学技术,Pancake被行业寄予厚望,将带给消费者视觉体验的革新升级,成为VR迭代发展的重要一步。

“元宇宙·创启未来”——2022中国元宇宙产业生态大会将于8月在南京召开

为了聚集国际、国内产业资源,推进元宇宙产业链企业交流合作,共同探讨新环境、新业态下元宇宙产业的发展重点,定于2022年8月19日至20日在中国•南京举办以“元宇宙·创启未来”为主题的“2022中国元宇宙产业生态大会”。大会将邀请工信部领导、两院院士、国内外产业、学术、科研以及投资界代表出席,会议规模300余人。大会包括闭门会议、高峰论坛、专题论坛、圆桌会议、新品展示等。大会同期举办元宇宙创新项目路演,为创业企业和投资机构提供面对面交流机会。

至高赠三千元礼包!奇遇VR启动“放下手机,健康一夏”暑期促销

爱奇艺奇遇VR专门针对学生党发起了“放下手机,健康一夏”的主题活动,通过体验虚拟现实内容帮助孩子们运动健身、增长见闻,并针对处于小/初/高等不同学生党群体精选有益于身心健康的优质内容,随机赠送三类(三选一,至高赠3000元礼包)寓学于乐的大礼包,让孩子们在学习之余,能适当远离手机平板,回归到自然、健康、沉浸的暑期时光里,感知元宇宙的魅力。

圆满落幕!「Pico汪峰@VR奇幻音乐漂流记」乐享会特效升级,打造科技感官全新体验

7月2日晚21点,《Pico汪峰@VR奇幻音乐漂流记》乐享会圆满落幕。在短短的一个小时内,汪峰仅用8首歌曲就将全场热情点燃。360度无边舞台+互动场全自由视角+八大奇幻VR场景等一系列技术创新和交互玩法,让观众体验到了前所未有的视听互动体验。

「国际新闻」


随着苹果即将进入市场,2023年可能成为VR和AR的关键一年

最新市场调研数据显示,今年一季度全球VR头显市场同比增长241.6%。预计全年VR头显出货量将达到1390万台。

然而,随着苹果即将进入市场,明年可能成为VR和AR的关键一年……

IDC表示,得益于Quest 2的畅销,Meta目前主导着VR市场,占据了90%的市场份额,未来Meta还将继续执行独家内容+硬件补贴的营销策略。

苹果是否会通过新产品引领全球供应链再次增长?

苹果首席执行官库克在接受媒体采访时一直在暗示苹果在AR方面的工作,并告诉粉丝“敬请期待”,那么,从苹果供应商的角度观察苹果AR策略,或许能从中发现一些有价值的信息。

Aerotech台湾及北亚区域销售经理William Yeh表示:“虽然无法预测未来,但总有公司突破界限,推动整个供应链的增长。”

“消费电子技术正在快速迭代,例如,VR头显或AR眼镜将更轻且符合人体工程学,创新和新设计将促进需求,以推动供应链为先进制造提供新的解决方案。”

未来6个月对Meta构建“元宇宙”至关重要

未来6个月对Meta构建“元宇宙”至关重要,该公司准备在2022年推出一款全新高端头显,同时,致力于“完美执行”其他优先事项。

“Metaverse:Avatars”和“Horizon Worlds + Platform”仍然是关键优先事项,我们现在的重点是执行。在虚拟化身方面,我们需要最终确定新艺术风格、全面推出虚拟角色商店,改善跨VR应用的虚拟角色体验;Horizon系列方面,我们专注于核心体验——通过提高产品性能和可靠性,推出跨屏、跨应用集成以及在产品中构建新的社交体验来增加用户增长和留存;而在关键的产品基础架构方面,我们致力于推出“Project Simile”以启动Meta帐户,以便用户访问Meta应用系列和Reality Labs设备,并确保跨元宇宙体验的无缝连接;最后,在硬件方面,我们旨在下半年成功推出Cambria,并开启产销/工业级MR产品线。

彭博社:Meta AR/VR高端头显将命名为“Meta Quest Pro”

根据用于设置Meta头显的iPhone应用程序代码发现,Meta即将推出的AR/VR高端头显将命名为“Meta Quest Pro”。

自去年以来,Meta一直在宣传代号为“Project Cambria”的新设备,该公司可能会在今年晚些时候推出官方名称以及头显相关详细信息,据一位知情人士透露,该头显售价将超过1000美元。

Meta将于8月推出“Meta账户”

从8月开始,Meta头显用户将不再需要通过Facebook账号登录。

下个月,Meta将“开始推出”Meta账户,该账号可用于Meta头显设置,不过,尽管用户仍可基于Facebook账号链接至Meta账户,以及支持在VR模式下向Facebook朋友发送消息和呼叫,但这已不再是必须的。

Kopin展示“Lightning”旗舰VR显示器及P95 pancake光学器件

美国显示器制造商Kopin近期展示了其最新VR显示器和pancake光学器件,致力于提高未来VR头显的分辨率和进一步降低硬件成本。

大多数现代VR头显都采用了“戴在脸上的盒子式”造型,以满足显示器和镜头之间的距离需求,而为了在短期内使VR头显更紧凑,pancake光学器件正成为主要采用器件,这类更复杂的光学器件减少了显示器和镜头之间所需的距离。

支持真人扫描文件,MetaHuman角色创建工具重大更新

Epic Games推出了MetaHuman角色创建工具重大更新,该更新版本支持导入真人扫描文件,这让我们看到了一个可预见的未来,即所有人都可以轻松将自己的数字化身介入VR甚至整个元宇宙。

MetaHuman工具旨在使开发者能够便捷创建各种高质量3D角色模型,该工具运行原理类似于电子游戏的“角色定制器”,但具有更多的控制和更高逼真度。

全球首款Micro LED AR隐形眼镜成功入眼测试!

经过两年左右的时间,Mojo Vision于今年3月推出新一代原型产品。最新版本在原版产品的基础上,完善了眼球追踪和投影显示等功能,具体特点包含:PPI达14000的Micro LED、集成眼球追踪功能、结合眼控设计的UX交互、无线传输方面定制ASIC芯片,专有无线通信协议、以及定制的医疗级电源系统。

Snap推出「Snapchat」全新高级订阅服务“Snapchat +”

「Snapchat」正通过Snapchat+涉足订阅服务,该服务费用分为3.99美元/月及39.99美元/年,用户订阅后可获得“独家功能”,其中一些功能是实验性的,即意味着无法通过其他途径体验,而实验性功能还将包括“幽灵踪迹”(ghost trails)——如果对方将其位置分享给用户,用户就能查看对方在Snap Map的行走路径。对于想尝鲜Snapchat+服务的「Snapchat」用户,Snap提供了7天免费试用,用户可以通过应用设置开启服务。

VR数据手套厂商SenseGlove与LNER达成合作

荷兰VR数据手套厂商SenseGlove与英国铁路运营商伦敦东北铁路(LNER)达成合作,以提供VR培训解决方案,旨在使铁路工作人员在沉浸式环境下组装火车匝道。

基于SenseGlove专为专业VR培训目的而设计的“Nova”触觉力反馈手套,LNER为其铁路员工演示了SenseGlove Nova培训解决方案,以帮助员工如何在虚拟现实中组装火车匝道,而在实际操作中,员工可使用触觉力反馈手套提高VR交互真实感,进一步提升培训效果。

为满足虚拟体验需求,乐高致力于数字化转型

乐高正在迅速壮大软件开发团队,以满足日益增长的虚拟体验需求。

随着Roblox、我的世界等游戏的爆炸式流行,这家丹麦公司正加大投资以成为一家技术型企业。

为应对潮流趋势,乐高在今年4月宣布与Epic建立合作伙伴关系,两家公司将联手打造全新元宇宙体验,以此模糊数字和实体建筑体验之间的界限。

乐高集团首席数字和技术官Atul Bhardwaj表示:“与Epic的合作宣告我们进军了元宇宙,我们致力于基于元宇宙投术设计和开发一款大型产品。”

迪拜政府准备开设元宇宙职能部门

迪拜政府准备开设元宇宙职能部门,Cybergear首席元宇宙官Sharad Agarwal表示,迪拜正通过第三方机构以寻求部分部门过渡至元宇宙。

迪拜此前曾提出元宇宙战略,并将元宇宙技术定位为阿联酋未来的重要组成部分,总部位于迪拜的元宇宙公司Cybergear的首席元界官Sharad Agarwal在当地元宇宙主题活动上谈及了这一事件,并表示:

“我们已收到来自政府部门和职能机构关于如何启用元宇宙数据的大量咨询,毫无疑问,迪拜成为全球加密货币和元宇宙中心只是时间问题。”

喷墨打印技术将在AR/VR微显示器上发挥积极作用

随着人工智能、图像识别和5G通信技术的快速发展,增强现实(AR)和虚拟现实(VR)技术正以惊人的速度发展。在新冠疫情背景下,远程办公和消费互动日益增多,市场已将目光转向AR/VR,并加大对该类技术应用的投入。

市场兴起的主要原因之一是性能卓越的新型显示技术的突破,作为AR/VR基础元素,显示设备除了轻量化、体积小,还要具备超高像素密度和高频率刷新属性。目前,液晶显示(LCD)和有机发光二极管(OLED)这两种主流显示技术已应用于近眼显示器(NED)和头戴式显示器(HMD)。然而,由于存在转换效率低、色彩饱和度低、老化快、寿命短等问题,以至市场迫切需求新的显示技术。

BISim“VBS4”虚拟战术模拟软件已被NZDF采购

军事应用沉浸式训练和模拟软件产品及组件供应商BISim宣布新西兰陆军已采购公司的“VBS4”模拟软件以用于战术指挥和控制训练。

VBS4为战术训练、实验和任务排练提供了一个全球地形渲染、全面的虚拟桌面训练环境,据BISim称,该软件可作为任何图像生成器的模拟主机,并支持广泛的个人、团队和集体活动,乃至战斗群级别。

StretchSense推出全新动作捕捉手套“MoCap Pro Fidelity”

新西兰电影制作和VR手部捕捉解决方案商StretchSense推出了全新动作捕捉手套——“StretchSense MoCap Pro Fidelity”。

据StretchSense 称,MoCap Pro Fidelity支持关节测量在内的所有手部运动,而不是采用复杂算法以补偿盲点,这将有助于快速生成高质量的动作捕捉,公司相信该动捕手套将开创角色动画等领域的全新创意可能性。

赋予消费者F1赛车模拟体验,D-BOX与Vesaro达成合作

触感和沉浸式娱乐技术提供商D-BOX Technologies Inc.与英国VR娱乐和培训高级模拟器制造商Vesaro达成合作,以为“Kindred Concepts”新娱乐中心提供娱乐和培训服务。

D-BOX表示,这一新型娱乐中心将提供沉浸式、最先进的F1赛车模拟体验,作为与F1独特的全球许可协议一部分,将为广大消费者带来游戏化娱乐体验。

AR/VR内容云创作平台Echo3D完成550万美元融资

美国AR/VR内容云创作平台Echo3D完成了由高通风险投资领投,Remagine Ventures、Konvoy Ventures、Space Capital等参投的550万美元融资,该笔资金将用于云存储和3D、增强现实及虚拟现实内容流式传输建设。

Echo3D旨在改变3D、AR和VR内容的存储和流式传输方式,以减少网站和应用程序加载3D对象文件的时间。

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