🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR大空间平台沉浸世界喜讯连连,成功完成了由麟阁创投领投,惟一资本、复朴资本参投的A1轮,由某上市公司独投的A2轮融资,融资金资达数千万人民币,两轮融资主要用于技术升级、内容研发、人才招募、营销推广等方面。
对于普通用户而言,受限于家庭空间,家用原地VR设备所搭载的游戏,需要使用按钮来操控游戏角色行走,割裂了玩家的视觉体验和身体体验,容易引发人体无法克服的眩晕,极大程度削弱了消费者的体验,而通过VR大空间软硬件无线解决方案,在沉浸世界超百平米的线下空间中,用户可实现 1:1 空间行走,以自然的交互拥有超越现实的体验。
据官方介绍,沉浸世界已与国内外多个头部IP达成合作。今年暑假,VR版“仙剑奇侠传1”将登陆其线下空间,这也是“仙剑1”IP首次以VR形式与粉丝见面。
不仅如此,沉浸世界还搭建了大空间VR技术平台FREMA,以更好服务上游开发者生态、下游用户和空间运营者。对于上游开发者,沉浸世界提供了包括适配主流VR开发引擎的开发者SDK、内容多空间叠层区域设计规则、场地空间标准在内的灵活友好编程环境;对于下游用户,沉浸世界提供了包括超低延迟高帧率渲染技术,多人定位技术,多维体感技术在内的稳定游戏服务体验;对于空间运营者,沉浸世界的门店运营管理系统则保证了空间生态的有序扩张。
FREMA主要依托沉浸世界的大空间VR算法,通过VR底层技术打造行业技术壁垒,这包括虚拟视觉系统、影片控制系统等专利。技术与内容的开放,有助于实现VR行业共赢生态。
据品牌官方信息,截至2021年底,沉浸世界已在全国30多个城市落地近百个VR空间,为当前入驻商业体最多的大空间VR品牌。