93913产业周报│3月28日-4月3日XR产业动态回顾

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

周报导读
●Nreal完成6000万美元C+轮融资
●VR数字孪生云服务商「众趣科技」完成超亿元B轮融资
●2022高通XR大赛公开课:Pico XR SDK开发主题分享
●玩出梦想YVR协同高通举办第四届XR创新应用挑战赛
●“后移动时代”消费电子寻找新增长点 歌尔股份加码智能硬件产品提升盈利能力
●大朋VR推出适配VR一体机的4G/5G功能模块
●苹果发明MR智能手套,旨在为VR游戏玩家提供更逼真感官体验
●Mojo Vision推出全新AR隐形眼镜产品原型“Mojo Lens”
●旨在加速建设元宇宙,Meta成立全新工程技术中心
●Meta计划最早4月推出Quest 2视频录制改进功能
●更便捷投放3D/AR广告,Meta与VNTANA建立全新合作伙伴关系
●探索realityOS系统日常使用,科技博主自制苹果AR眼镜概念视频发布
●可捕捉情绪状态,Nemesysco推出基于AI的元宇宙语音分析工具
●旨在提升3D传感和机器视觉性能,NILT发布适用于VR/AR设备的平面光学元件
●无需VR/AR头显体验元宇宙,Brelyon打造“Brelyon Ultra Reality”显示屏
●旨在颠覆可穿戴技术,AR/VR眼镜厂商Innovega达成全新商业许可协议
●Virbela推出元宇宙园区,旨在更好连接物理世界与虚拟工作空间
●国际快餐连锁品牌温迪进军元宇宙
●致力于打造优质内容,MR录制及直播平台LIV完成850万美元融资
●Nreal参投,AR体育直播平台Quintar完成300万美元种子轮融资
●加速元宇宙建设,元宇宙基金会Caduceus完成400万美元A轮融资

「国内新闻」


Nreal完成6000万美元C+轮融资

3月30日,全球领先AR科技公司Nreal宣布完成6000万美元C+轮融资,由阿里巴巴领投。本轮融资将用于增加研发支出,拓宽多元化应用场景,并加速市场拓展。

Nreal的研发和产品力全球领先,在消费级AR领域的商业化进展最快。其多款产品已经在日本、韩国、美国和欧洲的多个国家落地,并计划在今年拓展中国市场。近几个月来,Nreal发展迅速——2021年11月Nreal与咪咕公司宣布达成战略合作,共同推动5G+AR的内容生态发展;2021年12月,Nreal联合蔚来汽车发布了车享版AR眼镜,打造智能座舱的娱乐新体验;2022年2月,Nreal在日本联合两大运营商Docomo和KDDI首发新品「Nreal Air」AR眼镜,广受市场好评和追捧。

VR数字孪生云服务商「众趣科技」完成超亿元B轮融资

VR数字孪生云服务商众趣科技宣布完成超亿元B轮融资,本轮融资由SIG海纳亚洲等投资方领投,华映资本追投。公司计划将本轮资金投入到市场拓展及产品研发中,持续通过AI+AR/VR的尖端技术为全领域行业提供空间数字化赋能,引领3D空间数字化的“元宇宙”时代。

2022 高通XR大赛公开课:Pico XR SDK开发主题分享

“2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,高通公司联合包括Pico、Unity、虚幻引擎(Unreal Engine)以及XRSPACE 等XR产业链领先企业举办大赛,旨在链接XR产业生态链,整合硬件厂商、开发者生态以及渠道发行等资源,推动中国XR产业的发展。Pico为此次大赛单独设立了专项奖赛道,全球的优秀开发者都将有机会获得Pico赞助的赛事奖品。

玩出梦想YVR协同高通举办第四届XR创新应用挑战赛

高通公司联合包括玩出梦想YVR、Pico、Unity以及奇遇VR等XR双产业链领先企业,正式启动“2022 Qualcomm XR 创新应用挑战赛”。协办方之一的玩出梦想YVR是自挑战赛举办以来,首次作为协办方参与此次比赛。

“Qualcomm XR 创新应用挑战赛”是高通公司为全球XR行业打造的创作交流平台,旨在连接XR产业生态链,整合硬件厂商,开发者生态以及渠道发行等资源,鼓励开发者社区为中国市场创作出更多丰富多样的高质量XR软件应用产品,推动中国XR产业的发展。

“后移动时代”消费电子寻找新增长点 歌尔股份加码智能硬件产品提升盈利能力

歌尔股份表示,得益于VR虚拟现实、TWS智能无线耳机、智能可穿戴、智能家用电子游戏机及配件等智能硬件产品及相关精密零组件产品需求的持续成长,公司业绩取得了较为显著的成长,行业地位也得到进一步提升。

歌尔股份表示,新型智能硬件产品的快速发展,也会带动预制相关的机密光学器件及模组、精密声学零组件、MEMS传感器和微系统模组、触觉器件、精密结构件等精密零组件产品的需求增长、打开新的发展方向和市场格局。

大朋VR推出适配VR一体机的4G/5G功能模块

大朋VR(DPVR)推出了用于VR一体机的4G/5G模块,大朋VR表示,新功能模块面向全球企业市场,以使教育、培训、医疗保健以及会议和展览等垂直行业能以远程或移动模式按需采用集成了功能模块的VR一体机。

大朋VR介绍,新开发的外置模块适配大朋VR一体机,支持全球5G/4G/3G和2G频段。基于模块的即插即用功能,该模块使用操作简单,用户只需插入本地SIM卡,即可快速进入任意VR环境。

「国际新闻」


苹果发明MR智能手套,旨在为VR游戏玩家提供更逼真感官体验

美国专利商标局(USPTO)公布了苹果一项涉及表面质量感测的专利申请,更具体说,涉及基于自混合干涉测量法的表面质量传感。尽管该苹果专利侧重于未来的VR智能手套系统和基于SMI传感器的Apple Pencil,但对于游戏玩家而言,VR智能手套无疑是吸引力巨大的。

可以肯定的是,能使用VR智能手套进行游戏,会使玩家沉浸感陡然加深,从而使玩家获得逼真的触摸感受,进而提高感官体验水平。

Mojo Vision推出全新AR隐形眼镜产品原型“Mojo Lens”

美国AR隐形眼镜厂商Mojo Vision推出了全新AR隐形眼镜产品原型“Mojo Lens”,Mojo Vision认为,这款智能隐形眼镜将使“隐形计算”成为现实。

“Mojo Lens”产品原型是Mojo Vision开发AR隐形眼镜的一个重要里程碑,是一项定位于智能手机、AR/VR、智能可穿戴设备和健康技术融合领域的创新。

旨在加速建设元宇宙,Meta成立全新工程技术中心

Meta在加拿大多伦多成立了全新工程技术中心,该中心计划未来五年内招聘2500名从事远程支持和办公室工作的员工,以参与面向元宇宙的下一代社交技术建设,这项业务将涉及加拿大WhatsApp、Messenger、远程呈现工程团队,并由此扩大加拿大Reality Labs和人工智能团队规模。

Meta计划最早4月推出Quest 2视频录制改进功能

Meta计划在今年4月或5月推出Meta Quest 2视频录制改进功能。

Quest 2内置了视频捕捉功能,默认情况下以每秒30帧的速度录制(1:1正方形纵横比),为了提高录制帧速率或以宽屏录制,用户需要将头显与PC连接并输入命令行Android ADB命令或基于第三方工具SideQuest进行操作,并且这些更改在头显重启后即失效。因此,倘若这些控件在VR中可用,那么用户即能轻松以更高的帧率或更宽的纵横比进行录制。

更便捷投放3D/AR广告,Meta与VNTANA建立全新合作伙伴关系

Meta与美国3D和AR内容平台商VNTANA建立全新合作伙伴关系,使各品牌更便捷在旗下Facebook和Instagram社交媒体平台投放3D广告。

VNTANA表示,此项合作将支持品牌厂商将其产品3D模型上传至Facebook和Instagram,并轻松转换为广告内容。

VNTANA首席执行官Ashley Crowder表示,与Meta的合作开启了元宇宙广告的大门,即通过VR头显等设备访问虚拟世界。

探索realityOS系统日常使用,科技博主自制苹果AR眼镜概念视频发布

YouTube科技博主“The Hacker 34”发布了苹果眼镜(Apple Glass)概念视频,值得一提的是,该视频重点不是围绕硬件本身,而是探索了realityOS系统的日常使用,这一操作系统显然是苹果为其AR眼镜而开发的。

The Hacker 34表示:“制作这个概念视频的目的是为了演示Apple Glass可能应用的用例。”

可捕捉情绪状态,Nemesysco推出基于AI的元宇宙语音分析工具

随着企业数字化转型的推进,企业决策者看到了对由高质量分析支持的数据驱动决策的更大需求。根据Gartner的一份报告,企业面临的一个关键挑战是,缺乏对不同类型查询客户的反馈以及客户参与度的洞察力。

Gartner副总裁兼分析师Steve Blood在报告中表示,企业可以采用语音/语音分析技术通过自助服务、流程改进和更深入的参与优化客服中心成本。“客户服务和技术支持部门在面临削减成本压力时,应该首先使用语音分析来发现哪些类型的询问可以自动化处理或避免,然后再通过热线电话或数字渠道改善客户参与度。”

旨在提升3D传感和机器视觉性能,NILT发布适用于VR/AR设备的平面光学元件

丹麦光学解决方案提供商NIL Technology(NILT)发布了适用于元宇宙产品(例如VR/AR设备)的3D传感和机器视觉应用的高精度纳米结构平面光学元件。

NILT表示,其平面光学元件可使3D传感与成像系统所需的组件减少并提高成像质量,从而使元宇宙产品更小、更轻、更高效。

无需VR/AR头显体验元宇宙,Brelyon打造“Brelyon Ultra Reality”显示屏

通常而言,体验沉浸式元宇宙内容需要基于VR或AR硬件才能实现,如今,美国科技公司Brelyon制造的“Brelyon Ultra Reality”显示屏则提供了无需头显的显示解决方案,基于该显示屏,用户将能看到视场角达到101度的虚拟全景图像。

Brelyon认为,其显示屏可替代Meta Quest等VR头显,如同电脑屏幕一般支持元宇宙用户长时间使用,并不会产生“VR晕动症”等状况。该公司还表示,“Brelyon Ultra Reality”还解决了多屏显示器的需求,目前该显示屏已被应用于远程操作、控制中心、交易大厅等工业应用领域。

旨在颠覆可穿戴技术,AR/VR眼镜厂商Innovega达成全新商业许可协议

美国AR/VR眼镜厂商Innovega与一家未具名的全球视障辅助技术提供商达成合作,以为视力障碍者提供结合了隐形眼镜和下一代智能显示技术的新型眼镜。

Innovega重新构想了可穿戴技术,旨在改变智能手机、平板电脑一成不变的屏幕,eMacula® 是Innovega旗下一款兼具时尚和隐形眼镜功能的AR/VR眼镜,基于“Enhanced Retina Technologies™”专利技术,可为用户提供自如切换的现实世界/数字世界景象。

Virbela推出元宇宙园区,旨在更好连接物理世界与虚拟工作空间

美国沉浸式技术解决方案商Virbela推出了旨在更好连接物理世界与虚拟工作空间的元宇宙园区。

Virbela称,Virbela平台提供了强大的元宇宙解决方案,该平台可以同时支持数千名用户,基于旗下FRAME产品,用户可以直接通过网络浏览器访问沉浸式在线空间,不仅如此FRAME团队还在Microsoft Teams App Store推出了「FRAME」应用,宣布该应用可容纳100名在线用户,并集成了Ready Player Me虚拟化身创建工具以及「Zoom」全新会议环境。

国际快餐连锁品牌温迪进军元宇宙

国际快餐连锁品牌温迪(Wendy’s)进军元宇宙,正式发布「Wendyverse」,这是一个元宇宙社区虚拟世界,从4月2日开始,Meta Quest 2用户即可登录「Horizon Worlds」探索温迪虚拟快餐店、游玩各类互动游戏,并使用虚拟“Baconator”投篮。

目前「Wendyverse」版本推出了两个主要场所,温迪快餐店位于“Wendyverse城市广场”中央,用户将能在柜台后为饥肠辘辘的顾客提供虚拟食物,而在“Wendyverse合作伙伴广场”,你将能体验别致的篮球游戏、并以娱乐玩法向其他玩家发放温迪专属服装。

致力于打造优质内容,MR录制及直播平台LIV完成850万美元融资

MR录制及直播平台LIV完成了由Bitkraft Ventures领投,索尼创新基金、亚马逊Alexa基金、Credo Ventures、三星Next、Olive Tree Capital以及Maveron合伙人Dave Wu等天使投资人参投的850万美元融资。该笔融资将用于公司可持续发展,积极招聘工程、设计、运营、营销和社区管理人员。

Nreal参投,AR体育直播平台Quintar完成300万美元种子轮融资

美国AR体育直播平台Quintar完成了由SeventySix Capital领投, Nreal、 SharpLink Gaming等投资者参投的300万美元第二轮种子轮融资,该笔资金将用于打造AR体育和娱乐现场直播平台以及扩大工程和产品团队。

Quintar希望改变人们参与体育和娱乐活动的方式,并将基于这笔资金开发相关技术并扩大与内容创建者和应用程序开发者的合作。

加速元宇宙建设,元宇宙基金会Caduceus完成400万美元A轮融资

Caduceus是基于区块链协议构建的元宇宙基金会,现已完成了由加密投资公司Susquehanna International领投的400万美元A轮融资,该笔资金将用于进一步开发去中心化渲染和边缘云计算技术。

业界专家认为,随着AR、VR、物联网、5G、云计算和区块链等基础技术的交融,元宇宙建设将于未来十年内完成,尽管具体时间很难确定,但由国际投资者和区块链专家创立的Caduceus正在通过集成了开发工具集的底层公共链平台来加速元宇宙建设。

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