Quest 2 SDK文档泄露未公开“身体追踪支持”功能

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据UploadVR报道,Quest 2 SDK文档泄露了未公开的“身体追踪支持”功能。

Oculus Unity Integration“任务功能”配置支持开发者启用例如手部追踪、系统键盘、系统启动界面和直通层在内的系统高级功能。

以下是Oculus Unity Integration最新公开版本:

通过查看Quest 2 Tracked Keyboard SDK ‘Getting Started’ 文档页面,可以看出Meta添加了隶属“身体追踪支持”的手部追踪、键盘追踪功能。

目前,Meta拒绝置评该功能,如果“身体追踪支持”功能推出,将会对Meta哪些产品产生影响?

Meta Quest 2

Quest 2拥有4个广角灰度摄像头,其中2个位于前面板顶端,另2个摄像头处于底部位置。

Quest 2可追踪用户头部和手部动作(包括手指),手部追踪功能在2019年作为软件更新的一部分推出,未来Meta可能发布“身体追踪支持”功能,以扩展支持用户手臂、躯干甚至是腿部运动。

值得一提的是,头显系统自带的身体追踪功能不如类似HTC Vive Trackers等专用追踪外设强大,因为当用户向上看时,躯体部分是看不到的,甚至某些情况下用户向下看时,腿部也会被遮挡。

Meta Project Cambria

也有可能这种身体追踪支持不适用于Quest 2,Meta计划今年推出Project Cambria,这是一款更高端的产品,配置了用于眼睛和脸部追踪的先进传感器。

去年10月,开发者在Oculus操作系统固件中发现了一段视频,显示用户站在镜子前,镜中化身正在复刻其身体动作,由于Cambria被证实具有更高分辨率的颜色透传,因此它有可能检测到现实世界的镜子并进行身体跟踪。

Meta Portal

Meta Reality Labs不仅生产头显,还生产一系列名为Portal的视频通话设备,每部Portal都有一个高分辨率广角摄像头,这可能适用于身体跟踪。

Portal设备已能追踪用户头部动作,但尚不清楚板载处理器是否足够强大以支持追踪多个身体部位,Meta即将上任的首席技术官Andrew Bosworth在去年Instagram问答环节中表示,Quest用户和Portal用户目前重叠度太低。

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