光粒科技推出通用型消费级AR眼镜Lightin Me及交互指环HandPlus

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

2022年1月11日,新年伊始光粒以“新物种,看无限”为主题,在线上举办了2022年新品发布暨合作伙伴大会。整场发布会采用沉浸式的虚拟场景、超写实的三维立体产品展示,向观众全方位呈现了佩戴上光粒AR眼镜后看到的“无限”新视界。

光粒作为消费级AR智能眼镜的倡导者和先行者,致力于用新的技术和新的产品为用户创造出“WOW”的时刻。在本次发布会上,光粒正式发布两款产品:基于双目二维衍射光波导的AR智能眼镜Lightin Me™以及配套交互指环HandPlus™。

厚积底层技术,薄发整机实力

Lightin系列历经三年多的锤炼,在迭代了五个大版本之后,终于迎来了Lightin Me的发布,这是一款具有全球首创可变色衍射光波导镜片的连体式AR智能眼镜。

1、首创可变色光波导镜片,力争最佳显示

当前主流AR眼镜的光学方案可以分为三类:自由曲面、Birdbath、光波导。而其中衍射光波导技术能够做得够轻、够薄、大幅减少AR眼镜的体积和重量,是目前唯一能实现真正消费级轻薄的AR光学方案。但衍射光波导方案设计和加工门槛高,极容易产生亮度不均、彩虹纹等多种问题。

光学系统方面,Lightin Me 配备了独创的可变色衍射光波导镜片,厚度3.5mm 单层超薄,透过率无极可调,最低为 8%,最高达到 70%,同时,显示入眼亮度最高可达1000nit,这种创新的配置使Lightin Me可适应不同环境光线强度,兼具室内与户外、白天和黑夜等多种使用场景,属于行业首创。同时经过多年积淀,以及技术的不断优化,目前Lightin Me已经可以做到几乎无彩虹纹效应。

2、首创连体机设计,减轻头戴重量

Lightin Me 采用了独创设计“颈挂式”主机Necktop™,眼镜本体与主机分离,并通过磁吸方式进行有线连接。用户在使用 AR 眼镜时,可将其Necktop挂载于脖颈上,作为一款独立计算设备使用。这种创新的连体设计使Lightin Me在保证强劲且独立的计算能力的同时,兼顾了时尚美观度和佩戴舒适度,属于行业首创。

同时在颈挂部分搭载了独立CPU、独立DDR4高速内存、独立的AI人工智能处理单元(NPU)、独立的最低64GB存储能力,拥有独立的主机使得Lightin Me做到了将智能手机“戴在眼睛上”,可以在完全脱离手机的情况下独立运行。颈挂部分的电池设计也是一大亮点,独立可拆卸的6000毫安电池可以做到单次6小时长续航,同时可以做到换电不断电。

3、剑指消费级AR,创新性产品研发

基于官方配备的主机设计,Lightin Me 的蓝牙/Wi-Fi 功能,可以让其拓展蓝牙键盘、鼠标和3DoF控制器、智能手机等产品,实现在AR眼镜上写策划、做PPT、开发游戏……Lightin Me适配传统配件与智能产品,实现多端融合与交互,不仅增加了其可玩性,也让大家看到了 AR 眼镜或替代智能手机成为下一代计算平台的可能性。

消费市场道阻且长,首先要解决的就是看得清、戴得爽的问题,所以突破更合适的光学方案以及减轻整机重量、长续航是光粒多年以来的目标。从第一代产品开始,光粒一步一个脚印向前走,到今天Lightin Me来了,作为第五代Lightin系列产品,这也是光粒走向消费市场的重要一步。

瞄准消费市场,紧贴使用场景

光粒从成立之初就有坚定的目标,打造消费级AR智能眼镜,致力于让智能眼镜成为人类的新器官。因此在Lightin Me的定义上,就是一款能让用户长期佩戴,贴合用户办公、旅游、娱乐等日常使用场景的智能穿戴设备。

1.大屏替代,观影体验不再受限

Lightin Me不同于普通电视、投影仪的固定位置显示,不管用户是坐着还是躺着、低头还是抬头,大屏都可以跟随移动,用户拥有了一块移动的大屏,观影以及游戏时姿势、位置不再受限。

2.移动办公,会议回复轻松解决

在移动的场景中,面对必须要进行的轻量办公,Lightin Me可以带来一种更加轻松的方式,没有任何多余连接线的束缚,边走边看,还可以实时交流,配套指环HandPlus还可以进行文字回复。

3.旅游出行,生活帮手随时身相伴

佩戴Lightin Me就可以拥有一位翻译助手,翻译路标、菜单等统统不在话下,只需唤醒语音助手小光,难懂之意小光都能帮你翻译;佩戴Lightin Me就可以拥有一位记录助手,第一视角记录所见之景,目之所及都可以成为你的长久回忆。

4.娱乐休闲,视野共享畅影无限

异地视野共享,多位Lightin Me用户之间可以同步观看一部影片,并且可以同步的暂停以及调整进度;设备间视野共享,Lightin Me可以与无人机进行视野共享,突破人体视野极限,带你翱翔于万米高空。

5.沉浸游戏,随时随地身临其境

就像发布会上展示的那样,Lightin Me的AI盒子、Slam等能力让他可以搭载更多种更强大的AR游戏,在现实的空间走入虚拟宇宙,拥有更多彩缤纷的游戏体验。

发布会上所介绍的五大场景还只是消费级AR眼镜所应有的一小部分能力,但光粒Lightin Me针对消费级使用的场景划分为未来功能的迭代、丰富提供了无限可能。

重新诠释交互,创新指环HandPlus

AR眼镜如何实现像VR头显那样的高精准交互点击吗?同时又可以做到方便日常携带?光粒给出了一个全新方案——指环式3DoF交互控制器HandPlus。HandPlus麻雀虽小,但五脏俱全。其内部集成了单片微型计算机(MCU),将CPU、驱动电路、蓝牙、各接口集成于同一块单一芯片上,形成微型计算机。同时HandPlus能提供约10小时连续使用时间,满足用户一天的使用需求。

相比于单一的手势识别控制,HandPlus戒指形态控制器的引入,给AR行业带来了一个新的交互入口,它不仅可以确保AR眼镜在使用中可以得到高精度的识别,还能解锁更多应用场景,如游戏、打字等。

打造AR生态,构建开发平台

AR智能眼镜的良性发展,不仅需要强有力的硬件支撑,还需要丰富多样的应用生态。目前,光粒的AR应用商店已集成超200款主流APP,虽然可以基本满足用户一般性日常应用需求,但对于未来巨大的C端市场缺口与沉浸式AR需求来说,它还是远远不够的。

对此,光粒正式发布AR开发者平台,开放包括AI识别、Slam等能力,希望有更多的小伙伴选择光粒,加入光粒,创造出更多的用户场景和应用。另外,光粒的开发者火种计划宣布,光粒会拿出一百台样机免费的提供给优秀的开发者们,真诚邀请大家一同进入光粒生态元宇宙。

光粒 Lightin Me的发布,是光粒迈进消费级市场的重要一步,相信伴随着全球产业链的推动,光学技术的进步,市场需求的增加,光粒也会带来更多令人惊喜的产品,朝着大众化、量产化的消费级AR时代迈进。光粒愿与所有支持、热爱AR的伙伴们一起共赴浩瀚征程。