🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
几乎所有的人认为steam平台是HTCvive的天下,但事实是HTCvive在steam平台上的份额正在逐月下降!而Oculus rift 却悄然赶上,近期曝光的SteamVR头显4月-7月的占比额度就能说明问题。
之前一直有传言是因为Oculus订单开始大量发货而导致其市场份额上涨,但从5月份开始,Rift CV1就一直在上涨,在8月份的时候以31.35%的市场份额表现优异。从5月到8月市场份额共上涨了12.75%;相反HTCvive进入6月后市场份额比例就没有上涨,8月初更是跌落1.29%。
但这能说明Oculus rift正在超越HTCvive将坐上头把交椅吗?一个很大的困惑是rift自有平台的数据不明,即Oculus Home,我们不知道还有多少份订单还没有发出,积压的库存是否能成为rift突然爆发的洪荒之力?
没有人想让自己的拿手货变成库存,而rift则不同,上市后大量的预售和后期追加的订单让它措手不及,只能以产能受不了来搪塞各位土豪。而付了钱的土豪们居然不闹,安安静静地做起rift的忠诚粉丝来。这很是让vive羡慕,本以为会扑街的rift会陷入僵局而拉开市场份额,但没想自己却在steam平台上裁了跟头。
不过对于在国内已经占据绝对主动权的vive来说,steam平台并不是其日后的主要阵地,自有的viveport平台已上线,将推出大量vive游戏和应用。同时,随着vive大赛的开展,大量的vive游戏将会出现,而vive配件计划的展开,又给了vive更多的契机来进行硬件+内容整合平台的战略整合。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】
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