🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据MacRumors报道,近日,苹果分析师郭明錤在发给投资者的一份报告中表示,苹果可能要到2022年第四季度末才开始生产其AR/VR头显,这款设备可能会在2022年底或2023年初推出。
在推出这款头显之前,苹果希望拥有“完整的软件、生态系统和服务”,郭明錤称这可能是苹果将量产时间从2022年第二季度推迟到2022年底的原因。
郭明錤表示,由于对AR/VR头显的复杂性及舒适佩戴的需求,苹果拥有“最佳工业设计解决方案”,但郭认为苹果将面临更多设计挑战,因为该公司希望通过AR/VR软件超越游戏。
与智能手机相比,AR/MR头显工业设计标准要求更高,这其中还涉及很多设计细节,因此,我们有理由相信苹果会打造出迄今为止最好的工业设计解决方案。
判断一款头显是否商业化成功的关键在于软件、生态和服务,我们认为苹果不仅仅定位游戏市场,而是旨在构建竞争力远高于商业对手的软件、生态和服务体系。
总的来说,郭预计头戴式显示屏将引发“下一波用户界面革命”,就像iPhone上的多点触控屏一样,苹果将改变市场对于AR/VR头显主要应用于游戏的传统认知,因为苹果“有实力开发和推广各种应用”。
郭此前曾表示,苹果AR/VR头显将于2022年第二季度推出,而在此之前,他认为该头显会在2021年某个时候问世。
有传言称,苹果AR/VR头显在设计上与Oculus Quest类似,但外观更时尚,其采用了面料和轻质材料,佩戴更为舒适。
另有传言称,这款头显配备了两块高分辨率8K显示屏(可能是微型OLED)和一系列用于眼睛检测、头部检测和其他增强现实功能的摄像头,头显将基于iPhone驱动,此外,苹果还在试验多种输入方法。
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