VR触觉 植入皮下组织内嵌制作器来达到观测效果

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
VR触觉正成为虚拟现实中相当重要的核心,但当前人们所体验到的触觉多在震动领域,尤其是在触感枪、控制柄、遥控器等方面,而且和VR设备紧密联系。比如在玩VR射击游戏时,后重力反馈能增添沉浸感。
但这仅是VR触感的部分,感受到温度的变化、震动、以及物体的纹理反应才是VR触感的开发方向。那么,VR手套是否能成为当前的热门应用装备呢?
但是很多时候,手势互动技术在虚拟现实世界中应用的顺风顺水,且更容易被我们接受。最直接的原因是成本,消费者很难再为了获得深层次的VR触感而花费不菲的价格购买VR手套。而手势互动技术则能很好地解决当前玩家的需求,并能让玩家感应到双手的存在。
人体自然的感官互动才是最有效的,但问题是,如何让手部皮肤在虚拟现实世界中感受到温度的变化、以及物体纹理反应等特殊效果,而不用通过手套上的内嵌制动器来反馈。
植入皮肤皮下组织内嵌制作器来达到观测效果,就有实验室团队打起了这个主意。即不用特意制作高度灵敏的VR手套,又能让使用者通过双手来实现VR多重触感。
但有人还是指出,人手毕竟不是精钢铁爪,尤其是在一些环境中,手很容易受伤,而一旦受伤即会破坏沉浸感。但我很难想象出,在正常的VR游戏中手会受伤,不过从未来的趋势来看,VR游戏设备安全问题的确需要重视。尤其是在越来越复杂的VR设备中,在操作这些VR设备时即使是蹭破了皮,也会带来连锁反应。
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