国产经典Rogue-lite VR游戏是如何炼成的?

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

今年6月,由梦途科技(广州市梦途信息科技有限责任公司)旗下工作室Subversion Squad Studio开发的经典Rogue-lite VR游戏——「战斧传说」正式登陆Pico Store,售价24.9元。

截至目前,「战斧传说」在Pico Store已获得超过120份评价,评分达4.4(满分5)。整体来看,玩家对这款基于Rogue-lite模式的动作策略游戏还是非常认可的,甚至有玩家表示这是“目前唯一能让我忘记时间的VR游戏”。

而在更早之前的2020年3月9日,「战斧传说」上线了Steam平台(售价37元,支持Valve Index、HTC Vive、Oculus Rift、Windows MR等PC VR头显),并收获了94%的好评。

那么,「战斧传说」上线Pico Store都有哪些台前幕后的故事?VR一体机版本与PC版本的区别在哪里?游戏的玩法设计方面又有哪些可以分享的?带着这些疑问,我们通过Pico Home社交平台与梦途科技的CEO王凯进行了一场跨越空间的“面对面”交流。

王凯坦言,由于时间关系,游戏目前还处于“阶段性版本”状态,但“非常希望通过制作一款能让玩家感到快乐的VR游戏,从而促进国内VR游戏行业的发展”。同时,他也坚信“VR一定是将来游戏必不可少的一种形式”。

注:以下内容为根据实际对话归纳和整理。

「战斧传说」登陆Pico Store的台前幕后

梦途科技:在团队集体看了Pico Neo 3的新品发布会之后,我们觉得Pico真的是对VR事业有很大的贡献,能把价格做的这么低,产品本身也确实不错。所以,当时就在想,既然国内有这么愿意为VR去做事情的人,我们一定要尽所能把「战斧传说VR」与Pico Neo 3进行适配,让国内VR生态环境慢慢好转。

(在游戏上线前后的整个过程)我们都得到了Pico的大力支持,无论是技术上的对接、运营上的支持,都非常棒。同时,专门开辟的游戏论坛版块,为我们与玩家交流提供了一个非常好的平台。所以,我们后续开发的新游戏也会同步适配Pico Neo 3。

“塔防+RPG的玩法设计是如何产生的?

梦途科技:「战斧传说」是2019年下半年的项目,那个时候大多数的VR游戏都是FPS类型,我们希望能开拓更多类型的VR游戏,并进行一些创新。然后,我们就想到了第一人称塔防游戏,这类游戏当时在市场上并没有特别好的爆款。

再加上团队本来就有挺多人喜欢玩「兽人必须死」,我们就瞄准了“塔防+RPG”类型的游戏,并融入一些创新元素,以求能给玩家带来眼前一亮的游戏体验。

Pico Neo 3版本与PC版本的区别在哪里?

从游戏整体体验来说,Pico Neo 3版本可以达到PC版本(Steam)的80%。PC版本的大部分内容,Pico Neo 3版本都拥有,只是在出怪方式、特效展现方面进行了一定的优化与调整。

除此之外,PC版本有很多特殊事件会触发大量怪物从天而降,玩起来会更加刺激,但鉴于VR一体机的性能,Pico Neo 3版本我们没办法推出太多细节。总体来说,Pico Neo 3版本目前的完成度大概为60%,我们后续还会继续迭代和优化。

从目前收到的反馈来看,大部分玩家都很喜欢这款游戏。当然,也有一部分玩家不是特别熟悉VR,还不懂得在游戏中如何设置平移及瞬移,玩起来可能会有点眩晕感。另外,游戏中还没有设置怪物血量,这些玩家反馈,我们都将在后续更新中进行优化。

游戏的玩法设计有哪些主要特点

梦途科技:「战斧传说VR」带有一些轻度的Rogue-like风格,为了防止地图重复,我们增加了随机地图机制,怪物的刷新也会根据玩家的实力进行动态调整,既能让新手玩家觉得不会太难,又不会让老玩家觉得无聊。

游戏还有一个隐藏玩法——我们在酒馆外面设了一个挑战牌,玩家可以到老骑士那里接任务进行挑战,挑战任务的主题、出怪、BOSS都是随机的,这就很Rogue-like了。

在BOSS战方面,也能给玩家史诗般的战斗感觉——BOSS体型非常大,还会使用召唤小怪等技能来对付玩家。

武器设计灵感来自哪陷阱有哪些特色?

梦途科技:这里不得不提我最喜欢使用的“备用轮胎”,它支持玩家将其快速抛出(类似回旋镖),设计灵感来自我们团队组团观看的「复仇者联盟」中“美国队长”的盾牌。

除了武器造型,武器技能也能让玩家感到爽快,我们的目的是让玩家觉得它不仅仅只是一种杀伤性武器,同时还可以获得更多游戏乐趣,比如化身为搞笑版的美国队长。每种武器都有其特殊的技能和组合技,我们也希望玩家自己去摸索出多种玩法。

游戏中的陷阱组合有很多种方式,比如说“嘲讽陷阱”,是一个大胖子通过类似啪啪拍胸的方式进行嘲讽,这个陷阱可以和弹跳板结合——当怪物被大胖子的嘲讽技能吸引过去就会踏中弹跳板,而被弹至附近的岩浆里。

还有一个“八音盒陷阱”,开启后跑马灯便开始转动,受陷阱影响的怪物就会跳舞。这时候在八音盒周围放上投石车、箭塔等道具,在怪物“情不自禁”跳舞的时候,就能取得意想不到的效果。

游戏陷阱机制还致敬了当年经典的「红警」——当多个“光梭塔”聚集在一起的时候就会汇聚能量射出光束以杀伤怪物。

后续更新计划及One More Thing

梦途科技:后续更新计划方面,我们首先考虑的是关卡数量,目前只有3个大BOSS,我们希望能增加到6个大BOSS;游戏职业最终会开放到5个(目前只有2个职业);游戏模式方面,将会推出单人及多人版本,多人版本可支持4人,充分发挥职业特性将是多人版本开发的重点; 怪物种类方面随着6大BOSS的推出,细分怪物也会相应增多;在游戏视觉方面,我们也会不断优化和加强。

我们目前的开发之重是推出相对比较完善的多人版本,等多人版本发布后再考虑上Quest平台。

除此之外,我们正在开发一款多人新游,有兴趣参与测试的玩家可以前往「战斧传说」Pico官方论坛加入我们的玩家群,我们将会不定期发布新游戏内测通知,希望通过内测把这款游戏做得更好。

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