🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据patentlyapple消息,美国专利商标局公布了一项旨在将iPhone用作VR游戏手柄的苹果专利,以支持VR玩家基于iPhone进行交互体验。
该专利指出,为了实现玩家与VR游戏的交互,则需要使玩家能够基于iPhone(或 iPad)的触摸屏进行内容输入,然而现有系统无法充分追踪智能手机或平板电脑相对于CGR环境中的内容位置,而这便是苹果专利所要解决的问题。
据悉,苹果专利涵盖了多个电子设备与电子内容交互的设备、系统改进用户界面,第一设备(例如HMD),其具有一个图像传感器(例如摄像头)和一个或多个显示屏,以及具有图像传感器(例如iPhone)的第二设备。
苹果专利图FIG 2说明了玩家在佩戴MR头显时能够在计算机生成CGR环境中使iPhone作为输入设备。
苹果专利图FIG 3A展示了由FIG 2所示的物理第二设备(#130和iPhone)的显示标记(#310);在某些情况下,用户无法查看其iPhone的物理显示,因为用户沉浸在虚拟场景中(#205);因此,在特定条件下iPhone物理显示器显示标记(#310)以支持头显(HMD对iPhone的追踪)。
不同的标记是头显重要的参考点,用于头显准确追踪iPhone 的位置和旋转,在一些用例中标记(#310)包含纹理/信息图像,其支持头显检测图像并确定图像相对于相机的姿态。
近日苹果更新了这项专利,新增了20项专利声明,重点强调了以往未涵盖的要点,以加强专利免受专利流氓和竞争对手挑战的影响。
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