pokemon go当前只玩收集 是移动、交互、社交的成功

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

Pokemon Go游戏的持续火热,使它成为全世界现象级的游戏产品,IP+AR+LBS的游戏模式让行业内外一阵狂燥,山寨、安全性、国情政策各种讨论之声遍地开花,而对于引进这款游戏更是一片感叹之声。     超级IP和LBS玩法对于国内玩家吸引力极大,尤其是在玩了多年的传统PC和手游之后,这种动起来的玩法足够诱惑,特别是传出某男粉丝夜闯女神厕所不是为得内衣签名,而是在那里发现了极品小精灵事件,让无数宅男心痒痒了。     但很快,国内IP被封锁和翻墙小伙伴被永久面壁画圈圈的悲剧,让国内玩家心灰意冷。俗话说的好,爱有多深,恨有多大。网上传出在某小哥夜游爱琴海溺毙是因为抓妙蛙种子的新闻,原来玩AR游戏会有生命危险。让本来想搭讪夜跑妹子擦出火花的小精灵党们有点却步。     在Android及IOS系统上,已出现山寨产品,国产Pokemon Go。然而真正玩过它的玩家发现,有一点是很难被山寨的,即基于谷歌地图的“地理信息系统数据集”系统。     该系统和国内山寨品的明显区别就是国内山寨玩的是LBS随机踩雷坐标点,而Pokemon Go则是能根据现有地图产生出属于该地型生态属性的小精灵!这是将地图融入到游戏体系深度开发,而不是GPS导航功能这么简单,或者是虚假地将小精灵属性刷机刷新,地图寻找只是个幌子而以这么简单。     这种深度开发会击破国内众多山寨者的Pokemon Go梦,而玩表面的山寨游戏显然不能长久,是否AR游戏真的能超越VR成为下代游戏的标准?一时间众说纷纭,仔细分析后会发现,pokemon go的成功除了IP+AR+LBS外,更重要的是移动性、交互性、社交性上的成功。而pokemon go当前实际的玩法只有收集,走到外面,加入运动元素才是移动性的开启。对于VR游戏来说,这点尤其重要,移动性即代表了可以随时携带智能手机和VR眼镜,和小伙伴们一起交互与社交。     VR社交性     关于虚拟现实社交,我们已从多种途径获得对未来世界的想象,VR社交下的游戏、交友、购物、影视、上网等需求都可以在虚拟现实中实现,在这个虚拟的VR世界内,人人都可以是明星、国王、土豪等等。构建一个新的X帝国似乎成了不少巨头感兴趣的方向,如阿里的造物神计划,就是想将VR购物实现。     VR交互性     PCVR的HTCvive所提供的空间定位系统,其丰富的交互体验给我们带来了愉悦的沉浸感受,同一方面Oculus touch的出现让手部跟踪再次成为焦点;PCVR和移动VR其实没有互比性,各有各的特性和优势,而符合人体工程学设计的Oculus touch和暴风魔镜与Leap Motion深度合作开发的世界首项基于移动VR的3D动态手势识别追踪技术,都同样让人期待。基于自然的手部信号捕捉技术可以实现在虚拟世界中进行各种精准、自然、便捷的手势操控,来体验真正的交互,从而沉浸于游戏之中,和虚拟世界融为一体。
【913VR原创内容,转载请注明及回链】