VR触觉反馈新专利 或能打破11区垄断

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

 
      近来关于一条苹果获触觉反馈新专利的消息让苹果迷们振奋,据悉该专利可以根据动作提供触觉反馈,不只是局限于常用的触屏操作,如触摸、点击、滑动等动作,让人期待。该设备十分智能,可以根据物体受力环境来判断物体所在环境,这对于虚拟现实(VR)来说,尤为重要。
 
      当前虚拟现实触觉反馈还只是存在于手柄带来的震动效果,如同手机静音振动一般,当玩家在游戏内获得触感反应的时候,在手柄控制器上就能获得反馈。不过,对于手柄触感反馈,只能获得最基本的触感。
 
      触感在VR射击游戏中尤为重要,VR仿真枪已经出现,通过它可以在射击游戏里获得重力反馈,以及子弹射击的真实感受,对于射击迷们来说,这比双手按动手柄功能键爽多了。当然这样的装备就好比是电脑键盘等外设,在现有手柄的基础上,硬件厂商们会特意为一款射击游戏添备VR仿真枪吗?
 
      关于触觉方面的研究来自Oculus的研究人员也在探讨,由Oculus和Facebook主导的HapticWave项目的方法是这样的:把一圈电磁制动器安置在环形金属板上,当把手放到金属板时,你就会感受到震动。
 
      Oculus的科学研究员Ravish Mehra说,头显和音频也有很大的帮助。现在的触觉反馈技术通常不包括方向信息,而且那些技术通常需要内嵌到你需要拿着的物体上,或者需要你戴上诸如手套一样的设备。研究人员认为这个技术可以同于在玩基于桌面的游戏。你可能会感受到怪兽走过来的脚步,或者是在虚拟现实中一起玩耍的那个人的动作。

      VR老司机们对于触感反应是最直接的体验者,还记得岛国的全身虚拟互动反馈系统吗?在众目睽睽之下,体验者躺在地上做出让人不能直视的各种动作,也许对这些平日里练多了五指神功的小哥们来说,全身触感反馈才是最迫切最真实的需求吧。
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