不可否认,索尼的PSVR是今年最受期待的VR产品之一,但是在今年E3大会上,它展出的一些游戏容易让玩家产生晕眩感,这也让我对这款产品充满担忧。加上反响平平的PS运动控制器,让我开始觉得PSVR也许会是一款平庸的产品。
但是,在我体验了Farpoint之后,我的看法改变了。
在排队等候体验这款游戏之前,我跟朋友唠叨了许多关于这款游戏的担忧,但是,就在十分钟后,当我脱下头显,我觉得我之前的担忧都是多余的。这款第一人称射击游戏让我在几分钟内就重燃了对整个PSVR平台的信心。
之前视界君也有跟大家报道过,Farpoint需要配合一个瞄准控制器与一个新的枪形控制器使用。该枪形控制器拥有一个用于追踪动作的球体与两个把手,能让玩家像手持冲锋枪一般使用它。在它的把手上拥有传统PS 4的按钮以及扳机,在我看来,这个控制器要比普通的一对手持控制器好的多。
在demo开始的几分钟,我行走在一个类似火星的外星球上。这种运动并不会让我感觉晕眩,但是这种感觉也让我觉得不够真实,缺少沉浸感。但Farpoint真正开始吸引我的地方是它的枪战玩法。在你身处的这个星球上,拥有一支凶恶的类昆虫外星人组织。它们中的一些会分散在岩石上并随时扑向你,而另一些会向你吐出黄色的酸液,还有一些会在地底挖出一条小路并从地下向你发起突袭。
在游戏一开始,玩家将会使用一把机关枪。通过控制器的振动,让它在使用时感觉有些沉稳。在我之前,大部分玩家是通过手持控制器于胸前并扣动扳机进行射击,但我发现最好的射击方式是通过将控制器持于视野内,就像大多数FPS游戏那样。当你与敌军对齐时,游戏里会出现一个标线,让你能更好地射中对方。
游戏中的瞄准功能与不同的敌军种类都足以让我忽略我是持着手柄在移动。当敌人向我吐出酸液时,我下意识地就会倾斜身体,甚至都没有去想这是否真的能帮我躲避攻击。在游戏中,我曾与一群地下昆虫交火并试图往右用手榴弹消灭那群距离较远的对手。当时我已完全投入到游戏中,拼命扫视四周以防敌人的突袭。可以说,这是我所体验过的最棒的一款FPS游戏。
事实上,由于太过投入游戏,我甚至纳闷我为什么会没意识到我其实是在用控制器瞄准目标。在意识到有许多人注视着我时,我于是调整姿势,尽量像殖民军人那样行动。在这之后,我为自己成功摧毁一只庞大的军队感到欣喜,我甚至能感受到他们的残骸就散落在我的脚边,并觉得外星人被杀时血液都溅到我的脸上。
我想要发现更多关于Farpoint的信息。首先,我想要知道关于这款游戏的设计。它并不是一个路线特定的射击游戏,但我觉得我的行动路线都是特定的。在整个体验过程中我都是直线行走,甚至连demo助手都告诉我不用担心从我身旁错过的敌人,因为他们会再次循环到我前方。虽然这个问题容易修改,但这也让我担心Farpoint或许永远也无法到达像The Brookhaven Experiment这样的高度。在The Brookhaven Experiment中,你还需要注意那些绕到你身后的怪物随时从后方攻击你。
同时,我也想知道更多关于索尼和Impulse Gear关于发布枪形控制器的计划。说实话,我希望它能与Farpoint作为一个整体捆绑销售。索尼的确需要让用户都能用到这款产品,哪怕会受到一些损失。这也是为了让其他开发商能够开发出更多优秀的VR射击游戏。
最重要的是,我最初只是希望Farpoint能证明我对PSVR的看法是错的,而10分钟的体验足以让我相信PSVR或许会是VR手柄运动类设备的未来。
【新闻来源:99VR视界】