游戏引擎开发商Unity Technologies在7月13日宣布完成完成1亿8100万美元的C轮融资。本轮融资由德丰杰成长基金(DFJ Growth)领投,目的是为了能够继续他们在游戏市场的主导地位。德丰杰成长基金是一家风投公司,在投资组合上有点类似Twitter以及Tesla。
这一决定和移动VR也有关系;早在今年2月份,Oculus公司CEOPalmer Luckey说三星Gear VR上9成的游戏均采用Unity引擎打造。Unity引擎也是当今桌面VR开发的主要引擎之一。就连V社这样有着自家内部引擎的公司,在开发VR游戏《The Lab》的时候大部分也采用Unity。
根据消息人士向纽约时报透露,由于全球有超过550万的开发者在使用Unity Technologies公司的技术,使得新一轮的融资让Unity Technologies公司估值达到15亿美元.德丰杰成长基金的合伙人Barry Schuler在加入Unity董事会的时候说:“Unity的平台已经彻底改变了游戏产业,通过允许任何规模的工作室,从独立工作室到3A级公司创造美丽宏伟的游戏以及体验,并通过广告以及分析服务变现。”现在Unity准备加快推进AR/VR,凭借他们独特的‘一次撰写/多种格式输出’(write once/ publish many)引擎,该引擎可以让工作室轻松地支持所有的硬件平台,同时又不必努力去选择胜利者。
Unity引擎的易用性、工作流程的速度和平台覆盖经常被认为是其成功的原因,还有就是它对行业趋势的快速反应。Unity早在2012年Oculus在Kickstarter上发起众筹的时候就支持Rift了,Unity早期就成为了VR开发的选择引擎之一,吸引各种规模的开发团队,尤其是一些具有创新VR体验的小型独立团队。
Unity希望在接下来的几年中能够让开发VR以及AR的内容更吸引人,多亏了Unity虚拟场景编辑器(Unity VR Scene Editor),Unity希望能够让那些没有编程知识的人都能够快速地开发游戏以及其它体验。
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