VR之下 我们将非常接近于颠覆整个世界

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

关于人机界面你有什么期待?键盘和触控屏是当前最流行的交互方式,但未来关于增强现实(AR)或虚拟现实(VR)将取代键盘鼠标和触控屏的呼声越来越高,它将把计算机抛弃,形成新的下一代交互界面。     人们对于电脑键盘已经习以为常,除非是机械键盘让旁人抓狂式的噼啪声,否则大多数人对于这个最常见的电脑外设丝毫不在意,就像笔者现在狂打字的时候只沉浸于屏幕出现的字体。     在电脑上信息处理是非常快速的,键盘+鼠标+触控屏成了当前的主流人机交互形式,但即便如此,想让计算机模拟我的大脑某个想法,显然是不可能的事情。但随着语音识别、自然语言处理、脸部识别等技术变得越来越出色,与电脑的通讯会超越当前的屏幕。     尤其是增强现实和虚拟现实的兴起将会产生下一个重要的界面。但对于开发者来说,虚拟现实(VR)与现实之间如何进行随时的切换沟通,该如何让使用者知道自己即沉浸在虚拟现实之中,又能区分看到现实世界。近来兴起的AR游戏《精灵宝可梦GO》似乎正在说明问题,通过在现实中寻找小精灵的方式获得新的游戏体验。     增强现实可以扩展现实世界中较小的物品,使它的应用程序和界面可以变得更加先进。打个比方,好比在机场看航班信息,你就可以通过增强现实来查看,而不用再通过智能手机的触屏界面来查找,或者是看实体的液晶板。     虽然增加现实和虚拟现实十分的美妙,但当前的技术还不能实现完美的效果。键盘+触控屏还是我们短时间内依赖的输入方式,在HoloLens上通过空中的虚拟键盘输入,没有触感反馈,或是听觉反馈时,心里还是很虚的感觉。     于是乎,手势动作跟踪成了新的与界面交互的产物,并应用在了虚拟现实和增强现实中。从手势跟踪技术可以发现,人们习惯于将手势当成是指示性的动作,如果频繁使用反而会成为一种负担。而触控屏虽然解决了手势频繁的操作,但无法实现在超大屏幕上的指点江山,这一切需要虚拟现实来解决,于是出现了VR里的手势技术,国内暴风魔镜率先使用。     你能够通过某种方式与计算机直接交互,绕过你的感知运动系统带来的种种限制,那就可以让人的所有感觉、观念和欲望能够被技术直接访问。可以完全消除这种通讯瓶颈,在技术和大脑之间打造一种共生关系。     如果虚拟现实技术能通过某种方式与计算机直接交互,并突破了五官感知系统带来的限制,那么就可以让人所有的感觉、观念和欲望能够被技术直接访问。通过观察大脑信号,我们可以分辨你是在说某个词,还是在想象说某个词。     然而,如果有某种新界面不久之后改变我们与机器通讯的方式,那它不大可能会是直接的人机连接。我们印象中的人机直接交互是黑客帝国里后脑插管式的化为数字侵入,但相信未来会有更先进的技术取代这种直接的人机连接,使得大脑活动的精密测量无需侵入体内的大脑植入物。这如果发生的话,那我们将非常接近于颠覆整个世界。
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