VR冒险游戏「无人深空」成为首批兼容NVIDIA DLSS技术的VR游戏之一

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据外媒UploadVR报道,近日美国游戏工作室Hello Games宣布旗下VR冒险游戏「无人深空」成为首批兼容NVIDIA DLSS技术的VR游戏之一。

DLSS(深度学习超级采样)技术由NVIDIA发明,旨在提升PC游戏性能和视觉保真度的同时降低对PC硬件的依赖,该技术通过AI渲染实现高分辨率图像,而无须占用PC太多性能资源,从而使PC有额外的性能改善游戏帧速率。值得一提的是在「无人深空」等首批VR游戏兼容DLSS技术之前还没有任何一款VR游戏采用这项技术,但是PCVR玩家倡议游戏厂商采用该技术的呼声很高。

通过以下由Hello Games发布的基于NVIDIA RTX2060 SUPER显卡的「无人深空」游戏演示可以看出,在游戏高设置下启用DLSS后,游戏帧率几乎翻倍,并从39帧跃升至73帧。不过,NVIDIA官方贴子声称,「无人深空」运行在Ultra设置下的NVIDIA RTX 3090显卡时帧率为90FPS。

除了「无人深空」,首批兼容NVIDIA DLSS技术的VR游戏还包括了VR生存射击游戏「Into the Radius」及VR汽车修理模拟游戏「Wrench」。

几年前「无人深空」PC版发布时就有玩家反馈游戏VR模式的性能问题,而随着该作兼容DLSS技术,「无人深空」或将迎来新的用户增长。此外,DLSS技术并非是提升游戏画质和帧率的唯一方法,在PSVR平台PS4游戏可以通过在PS5上运行而获得更高的游戏保真度。

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