在最近的一次企业战略会议中,由于智能手机市场的萎缩,索尼已经修改了其游戏业务以及VR设备的盈利预期,同时也削减了其图像传感器业务的盈利预期。
该日本科技巨头在周三发布了修订后的全年目标。该公司下调了半导体业务(为智能手机提供图像传感器)的盈利预期,从11000亿日元-12500亿日元(107亿美元–122亿美元),下调到7800亿–8300亿日元。
索尼方面将低于预期的销售归咎于智能手机市场的放缓。不过根据IHS Technology移动和电信部门的高级总监Ian Fogg(市场研究员)的说法,这种下滑是由于在高端市场和低端市场竞争加剧所导致的
“索尼的部分业务,例如他们的相机传感器业务,更多的是依赖于整体智能手机的市场,”他补充道,“索尼为许多竞争对手,如苹果和小米提供硬件,如果这些厂商看到经济放缓也会影响到索尼的相机传感器业务。”
尽管如此,索尼宣布自2013十一月推出的PlayStation 4到现在一共销售4000万台,索尼依旧对其游戏业务信心满满。销售目标也从14000亿日元-16000亿日元,提升到18000-19000日元。
根据该公司的说法,游戏业务是其增长最大的驱动力之一,利润超过了预期。索尼新款虚拟现实头显PSVR游将会在今年十月登陆,该公司确信VR技术将会成为未来收入的驱动力。
“VR是一个应用,索尼相信它能够充分利用数字成像、内容采集和生产领域的技术优势,以及索尼娱乐的资产。该公司通过索尼集团正在和VR技术紧密结合。”
虚拟技术有望撼动整个消费领域。市场研究公司Forrester在五月份发布的一份报告中称,预计到2020年将有5200万的虚拟现实设备在美国销售。不过索尼方面显然要面对来自其他对手的挑战,比如今年双双发布的Oculus Rift以及HTC Vive。
“索尼的VR头盔定位高端,今年准备发售的PS VR目标直指400万的用户群体,这样的市场比那些有VR认证的PC市场来得更大。同样,PS VR也比PC驱动的VR头盔来的更便宜,”IHS Technology的一位研究部分负责人如是说。
“然而,市场竞争日趋激烈,VR头盔正渗入所有的设备领域,所有的技术公司也都在涌入VR市场。随着时间的推移,索尼的优势地位变得不那么明显了。”
索尼还在战略会议上宣布了几项新的举措。比如,根据此前公司发布的新闻,该公司正打算开发一款“可以和客户形成情感纽带的机器人,并且能够成长,激发爱和感情。”
在星期三的亚洲交易市场,索尼的股票上涨4.83%,每股上涨2962日元。