🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据外媒VRFocus报道,尽管由美国游戏工作室Skydance Interactive开发的VR僵尸生存游戏「行尸走肉:圣徒与罪人」在去年年初发布时恰逢另一款VR大作「半衰期:爱莉克斯」上市之际,但该作依然受到了玩家的热烈欢迎。如今,该工作室证实「行尸走肉:圣徒与罪人」在所有平台的收入已超过2900万美元。
「行尸走肉:圣徒与罪人」在去年年初上线Steam平台,随后该作陆续登陆了PSVR及Oculus Quest平台,「行尸走肉:圣徒与罪人」成功将物理战斗融入游戏剧情,使其成为了2020年最佳VR游戏之一。虽然Skydance Interactive并没有公布该作销量最好的平台,但工作室表示即使是在Oculus Quest版本姗姗来迟的情况下,Quest版的销量也比Rift及Rift S版的销量高出10倍。
此外,Skydance Interactive还表示Quest玩家一直期待的“The Trial”模式将于2月4日上线,在该模式下玩家将要面临疯狂来袭的恐怖僵尸潮。
「行尸走肉:圣徒与罪人」以被恐怖僵尸占据的美国新奥尔良市为游戏背景,在游戏中玩家为了生存须与僵尸进行殊死战斗。随着玩家深入城市各个角落,玩家不得不在充斥着僵尸的废墟中寻找食物以及各类道具。
值得一提的是,「行尸走肉:圣徒与罪人」收入超2900万美元的事实足以反驳VR游戏不赚钱的谬论,这证明高质量的VR游戏能通过跨平台运营取得成功。目前,除了Skydance Interactive披露「行尸走肉:圣徒与罪人」的年收入,Facebook也对外公布了旗下Quest平台的VR内容首年销售额超过1亿美元。
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