Unity发布Project MARS配套App公测版,可捕获场景数据并创建AR内容

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
Project MARS是Unity推出的AR设计工具,旨在简化增强现实的开发。根据Unity本周二发布的公告,开发人员目前已经可以使用Unity MARS Companion应用程序在AR体验中创建和布局对象,映射环境,捕获环境数据以及创建和捕获用于锚定内容的标记以及用于交互的热点。iOS和安卓用户可以分别通过TestFlight和Google Play下载该公测版的应用程序。
该应用程序可以使用智能手机的摄像头扫描房间,拍照或录制带有环境数据的视频。与Unity编辑器同步后,用户能够使用这一数据模拟用于AR开发的物理空间。此外,开发人员也能够就地创作,实时在其移动设备上创建和锚定内容,并解决有关照明条件或用户环境的bug。
该应用程序适用于所有Unity用户,但某些功能(即同步更改到云和从Unity编辑器导入数据)已锁定,这些功能仅对Project MARS订阅者可用。Project MARS的订阅起价为每个人每月50美元,并提供45天的免费试用期。Unity建议使用Unity MARS 1.2和Unity 2019.3.0f6或更高版本来配合手机应用进行创作。
Project MARS最初于2018年6月首次亮相,去年已经完全开放给开发人员使用。通过MARS工具开发的首款AR体验是「Dr. Seuss’s ABC – An Amazing AR Alphabet!」,于2020年3月发布。
“Unity MARS已经成为了我们实现新视野的工具包,通过使沉浸式体验变得真正动态,来赋予它更多的潜力。简单来说,Unity MARS就像是AR的大脑”,Sugar Creative创意与工作室主管Will Humphrey在他的博客文章中表示。【93913原创内容,转载请注明及回链】