🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要
据外媒VRScout报道,尽管沉浸式技术在过去几年取得长足进步,但在虚拟环境中模拟物理运动仍然是各大厂商开发交互式VR内容所遇到的最困难问题之一。尽管有些全向跑步机(例如Omni One)可以实现用户在VR中行走、奔跑或跳跃,但大多数跑步机设备都缺乏触觉力反馈功能。
针对此类问题,德国企业家和发明家Marcel Reese旨在利用外骨骼技术来完善VR运动。据悉,Marcel Reese采用了一套名为Holotron的VR外骨骼设备以实现VR触觉力反馈。
Marcel Reese表示,Holotron的工作原理是通过感知用户的动作并在VR中以“虚拟肌肉”的方式实现动作同步协同。
Reese曾在接受Digital Trends采访时表示:“我试图采用Holotron创建一个与现实生活无缝连接的虚拟世界,你也可以理解为这是在打造一个完美的人机交互设备,而用户通过该设备则可以控制VR化身执行想要进行的任何事情。”
“目前而言,用户想在VR环境中触摸粗糙的木头纹理还很困难,而通过Holotron的高分辨率触觉反馈传感器,用户则能够感受到所触摸物体的每一个细节,在未来Holotron还将添加更多附加组件,以使用户能在VR中感受热反馈、嗅觉及味觉。”
Reese还表示,除了进一步增强交互式VR体验,Holotron还可以用于包括远程操作机器人在内的多种用途,并支持用户与物体甚至其他人进行远程互动。
“远程操作类人机器人有着极大的应用前景,这包括了远程工业维修、医疗服务以及危险作业环境,通过沉浸式交互式技术使用者可以随时随地操控人形机器人实施工作从而有效减少通勤时间及提高效率。”
值得一提的是,尽管Reese已经确认了Holotron的商业发行计划,但该设备目前仍处于早期开发阶段。【93913原创内容,转载请注明及回链】