12月15日,以“启元”为主题的大朋·中国首届VR游戏开发者大赛总决赛在上海盛大启幕。这是一次全行业共同参与打造的盛事,到场嘉宾包括大朋VR CEO陈朝阳、刃游网络创始人陈峰、Epic王祢、腾讯天美工作室肖志翔、天舍传媒联合创始人 陈晟、FAMIKU创始人杨金鑫、创领发现CEO 符国新、索乐互娱陈忻、Archiart CEO Frank等一众行业大咖。
嘉宾评审探讨VR行业未来
另外,大赛全程也得到了包括中投中财游戏产业基金,鸿利投资,瓦肯VR基金投资等30余家投资机构的鼎力支持,体现了大赛聚众之力,共启VR元年的核心主题。上海电视台、新浪游戏、优酷土豆、第一财经、环球时报等40余家权威媒体齐聚总决赛现场报道传播。
据了解,大赛开启至今,三个多月的时间里吸引到100多家开发者团队报名参赛,经过层层筛选,20部优秀作品脱颖而出,最终,武汉铃空游戏的密室类游戏《临终:罪人重生》、哈视奇科技的《罗布泊丧尸》与《天天打水果》、成都虚实梦境的射击类游戏《木乃伊》、that VR company的解谜类游戏《Doors VR》、亿次元科技的跑酷类游戏《蜗牛冲撞》、杭州点力网络的射击类游戏《AI镇》以6强身份在总决赛当天进行了路演,得到现场评审和大众体验者的一致好评。射击类和休闲跑酷类游戏都属于近些年比较热门的游戏类型,现场评审表示,VR游戏开发也要充分借鉴传统游戏的精髓部分,体验形式上革新,并保持核心玩法和游戏内容的完整,是很多游戏能够成功的要诀。
大朋VR CEO陈朝阳在大赛致辞中提出“我们都是开启虚拟现实元年的先驱者”,属于开拓者的路必然是挑战和机遇并存。总决赛现场,6强团队各自对代表作品的开发目的,玩法特色,未来计划进行了阐述讲说。8位资深评审随后在圆桌论坛上,各自表达了对VR行业未来前景与发展的看法和见解。2016年将迎来VR行业爆发期,已经成为业内的统一意见,随着索尼、HTC等国外各大品牌的入市,盘活市场的同时也给其他硬件厂商带来巨大的危机与压力。
面对新的市场机遇,大赛主办方大朋VR于现场向全体人员发布了三个利好信息,首先,大朋VR推出最新版大朋SDK,将全面兼容包括大朋头盔、Oculus等在内的主流VR头盔设备。这一举动将大大降低开发团队的研发成本及内容迭代难度。性能上解决了异步时间卷曲、畸变矫正、陀螺仪漂移矫正等关键难题。另外,专属VR内容开发者的社区平台已经正式上线运行(http://www.deepoon.com/site/sdk)。VR开发者可以通过社区进行免费的内容宣发,并且得到最新的SDK及其他技术支持。
大朋VR CEO陈朝阳称,我们致力于打造一个开放的VR生态,兼容不只是技术手段,也是做为企业的一种生存态度。同时,大朋VR的新一代手机端产品大朋V3将于1月6日正式开启众筹,V3以“轻薄、便携、大视角”为主打亮点,90度极限视场角,实现真正的沉浸式观影效果。
ARM亚太区生态系统负责人LEON向大赛表达了祝贺。大朋VR已经与全球领先的核心处理器和芯片厂商ARM公司达成全球战略合作。陈朝阳介绍称,大朋VR是唯一一个向ARM公司提出处理器适配优化方案的国内虚拟现实设备厂商。这也是我们想吐露给大家的信息,大朋与ARM的GPU团队一起努力了很长时间,致力于打造最佳的移动VR体验。
启元仪式上,大朋VR CEO陈朝阳、大朋VR营销副总裁陈明及8位嘉宾评审共同见证了虚拟现实元年的开启。大朋·中国首届VR游戏开发者大赛的圆满落幕预示虚拟现实崛起时代的来临,今天的参与者,也将在世界VR历史中留下浓墨重彩的一笔。