成人娱乐对虚拟现实产业的影响

🤖 由 文心大模型 生成的文章摘要

 

一直以来,人们都在热烈讨论成人娱乐会对正在复兴的虚拟现实(VR)产业造成怎样的影响。有人会举出1980年代的家庭录像带格式之争作为例子,当时成人娱乐产业支持的VHS击败了Betamax,他们认为这证明了色情内容的影响力。一个更为典型的例子是高清光碟之争,但是这次成人电影所选择的格式却失败了。成人娱乐产业向来都是新兴技术的忠实支持者,而VR正是下一个战场,相关的从业人员已经开始在这个领域攻城略地。

毫无疑问,目前驱动VR发展的是游戏娱乐产业。但是在不久的将来,其他类型的内容将很有可能扩大这种媒介的受众群体。虽然现在距离多数消费者真正拿到商用VR硬件还有一定的时间,但是世界各地的成人娱乐公司在一年前已经宣布了它们的VR项目。大多数的成人制片公司都在制作质量非常低的内容,而且以Etsy个人商品页面一样简陋的形式提供。然而,最近这个趋势已经开始扭转,这个领域的多家重量级公司已经开始施展浑身解数。Naughty American就是其中一家这样的公司,它在最近的圣迭戈动漫展上举行了一场非公开的活动,并在其中展示了两部原创作品。

两部作品的差别只在于性别。它们都是一个“三人行”的场景,而且采用了同样的演员,但是两部作品的主观视角分别是其中的男性和女性。虽然Naughty America表示这样做是为了分别针对男性和女性的受众,但是我们不禁会想到这个决定背后的可能意图:有没有观众会希望以另一种性别来体验性爱呢?VR可以说是第一项可能实现这个愿望的技术。

我们先放下性爱探索的话题——之前已经有其他工作室推出过类似的内容,例如Virtual Real Porn和BaDoink,这些VR体验的质量确实不容忽视。以第一人称拍摄的180度视角,这些视频可以在Samsung Gear VR上以高清分辨率呈现。这些视频的拍摄者确实精于灯光和环境布置。Naughty America显然拥有非常高的专业性和大量的资金支持。虽然在采用清晰场景边缘(而不是添加逐渐显示的黑边)的决定会在一定程度上影响沉浸感,但是场景的灯光和分辨率将会让许多观众相信,VR将会成为色情视频的标准格式。

成人娱乐会成为VR普及的催化剂吗?当然有可能。但是它会成为带动相关硬件销售的主要力量吗?从目前来看不太可能。所有的主流硬件厂商都表示(或者已经制定了相关的条款),色情内容将不会在它们各自的内容商店上架。这就意味着大多数的成人娱乐公司都将采用与平台无关的内容分发方式:以不同的数字格式分发它们的内容给终端用户。虽然没有一款头戴式显示器能够从成人娱乐产业获利,但是随着相关内容开始出现(而且拥有如此高的制作价值),我想正常人都会认为成人娱乐产业会影响VR硬件的普及速度。